VEX V5 Robotics Competition Head Referee Training and Certification Course

Усі офіційні заходи REC Foundation, які кваліфікують команди до Чемпіонату, повинні мати сертифікованого головного суддю, і всім суддям рекомендується використовувати цей сертифікаційний курс для навчання. Якщо в курсі сертифікації є щось, що суперечить Офіційному посібнику з гри, слід дотримуватися Офіційного посібника з гри.

Проходження цього курсу займає в середньому 5,5 годин, а після завершення – це 5,5 години професійного розвитку та навчання. Очікується, що головні рефері VEX V5 Robotics Competition проходитимуть повторну сертифікацію кожного сезону.

Потрібно зв’язатися з нами щодо курсу чи сертифікації? Пишіть нам на volunteercerts@recf.org.

53692186283_279ac0f855_k

Розділ 1: Характеристики та обов’язки арбітра VEX V5 Robotics Competition

вступ

Цей сертифікаційний курс призначений для того, щоб навчити арбітрів VEX V5 Robotics Competition (V5RC) нюансам правил гри V5RC і тому, як проводяться турніри V5RC. Кваліфіковані та сертифіковані головні судді допомагають забезпечити постійний досвід для учасників у рамках та між місцевими, регіональними, національними та світовими змаганнями.

Як головний суддя, ви зобов’язані скласти сертифікаційний іспит наприкінці цього курсу, перш ніж стати добровольцем у цій ролі на кваліфікаційному заході. Судді-секретарі заохочуються до проходження цього курсу, але це не обов’язкова вимога для такої посади волонтера.

У цьому курсі ви знайдете посилання на зовнішні ресурси, які містять важливу інформацію для головних суддів. Будь ласка, знайдіть час, щоб прочитати визначені розділи кожного ресурсу, перш ніж переходити до модульного іспиту.

Цей розділ допомагає суддям зрозуміти атрибути та загальні обов’язки головних суддів V5RC і суддів-секретарів.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Визначте загальну кількість арбітрів, рекомендованих для певної події
  • Згадайте ключові якості головних суддів V5RC і суддів-рефері
  • Перелічіть мінімальні кваліфікації для головних суддів V5RC і суддів-рефері
  • Об’єднайте обов’язки з головними суддями та/або суддями, які ведуть протокол

VRC_ref_7

Характеристики та обов’язки рефері V5RC

Головні судді V5RC і судді-секретарі працюють разом на подіях V5RC, щоб спостерігати за матчами та оцінювати їх, а також гарантувати, що ігровий процес відповідає букві й духу правил. Кожна подія або дивізіон на події включає одного або більше головних суддів і кількох суддів, які ведуть протокол.

Прочитайте кілька перших розділів V5RC Referee Guide і зупиніться, коли дійдете до розділу під назвою «Список завдань судді».

  • Прочитайте про два типи суддів V5RC і про те, як кількість суддів змінюється залежно від розміру та формату події
  • Ознайомтеся з ключовими якостями, які роблять хорошого суддю V5RC, і навичками, якими повинні володіти всі судді-волонтери
  • Вивчіть мінімальну кваліфікацію для кожного типу арбітра
  • Прочитайте загальні обов’язки головних суддів і суддів-секретарів під час змагань і подумайте, де ці дві ролі збігаються, а де відрізняються

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 2: Умови високих ставок V5RC і налаштування поля

вступ

У цьому розділі представлено гру 2024-25 V5RC «Високі ставки» та надано загальні та специфічні визначення для змагань, які проводяться за правилами «Високих ставок».

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Продемонструвати розуміння ігрового поля та об’єктів гри High Stakes
  • Визначити загальні терміни для ігор V5RC
    Визнати відмінності між типами відповідності та їх автономними періодами та періодами, контрольованими драйвером
  • Класифікуйте порушення правил як серйозні або незначні
  • Визначте, чи впливає порушення на збіг чи ні
  • Визначте ключові терміни для V5RC High Stakes

53683553086_81fbb93c7e_k

Умови V5RC High Stakes і польове налаштування

VEX V5 Robotics Competition High Stakes грається на квадратному полі розміром 12 x 12 футів, розташованому, як показано нижче.

TopView

У очних матчах два (2) альянси — один (1) «червоний» і один (1) «синій», що складаються з двох (2) команд кожна — змагаються в матчах, що складаються з п’ятнадцятисекундних (0) :15) Автономний період, за яким слідує одна хвилина сорок п’ять секунд (1:45), контрольований водієм.

Мета гри — досягти вищого результату, ніж Альянс-супротивник, забиваючи кільця на ставки, розміщуючи мобільні цілі та лазячи в кінці матчу. Альянси також можуть заробляти автономні очки перемоги за виконання певного набору завдань протягом автономного періоду та автономний бонус за набрання найбільшої кількості балів протягом автономного періоду.

Команди також можуть змагатися в матчах навичок роботів, де один (1) робот намагається набрати якомога більше очок.

Прочитайте перші три сегменти Розділу 2 — «Огляд поля», «Загальні визначення», & «Визначення окремих ігор» — посібника з гри V5RC High Stakes зараз і зупиніться, коли дійдете до сегмента під назвою «Очки. »

  • Дізнайтеся про поле та ігрові об’єкти у V5RC High Stakes та їх розташування на полі
  • Прочитайте загальні визначення, які застосовуються до більшості ігор V5RC незалежно від сезону, включно з різними типами матчів
  • Перегляньте, як головний суддя визначає, коли порушення впливає на матч, і якими мають бути покарання за порушення правил
  • Вивчіть умови, характерні для V5RC High Stakes

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 3: Високі ставки V5RC

вступ

У цьому розділі описано, як і коли команди та альянси можуть заробляти очки у V5RC High Stakes.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Оцініть, чи кільце оцінюється на ставці, і які кільця є верхніми
  • Визначте рівень підйому, досягнутий кожним роботом
  • Оцініть, чи мобільна ціль була розміщена в кутку
  • Визначте, чи команда або альянс заробили автономний переможний бал та/або автономний бонус
  • Визначте роботів, які мають право на бонус High Stake
  • Підрахуйте очки, зароблені командою або альянсом під час матчу
  • Оцінка та подання матчу в електронному або паперовому вигляді

53682639308_f00f449c7c_k

Високі ставки V5RC

Альянси та команди заробляють очки у V5RC High Stakes, забиваючи кільця на ставки, розміщуючи мобільні цілі та підіймаючись наприкінці матчу. Кожен із цих способів нарахування балів має певні критерії, які мають бути виконані для отримання балів.

Прочитайте наступний сегмент Розділу 2 — «Підрахування очок» — посібника з гри V5RC High Stakes і зупиніться, коли досягнете сегмента під назвою «Правила безпеки».

  • Дізнайтеся значення балів, призначене кожному методу підрахунку очок у High Stakes
  • Ознайомтеся з критеріями отримання очок для кожного методу підрахунку очок у High Stakes
  • Дізнайтеся про те, як Альянс отримує автономний бонус або автономний переможний бал у матчі

Хоча головні судді зазвичай не оцінюють матчі під час змагань, важливо, щоб вони повністю розуміли процес, щоб вони могли навчати суддів-секретарів на змаганнях і вирішувати будь-які суперечки щодо оцінки очок. Прочитайте статтю «методів запису результату матчу V5RC» зараз.

  • Дізнайтеся, як забивати та подавати результати матчу в електронному або паперовому вигляді
  • Дізнайтеся, як реєструвати надзвичайні випадки, як-от неявки, дискваліфікації та автономні періоди, коли обидва Альянси порушують правило, що призведе до того, що інший Альянс отримає бонус

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 4: Безпека V5RC і загальні правила

вступ

Цей розділ знайомить з правилами безпеки для подій V5RC і розглядає загальні правила, які застосовуються до більшості або всіх ігор V5RC.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Визначте ситуації, у яких робота слід вимкнути
  • Розрізняйте поведінку, орієнтовану на учня, і не орієнтовану на нього
  • Перелічіть вимоги до команд до та під час матчів
  • Визнати загальні взаємодії, які дозволені та заборонені протягом автономного періоду та періодів, контрольованих водієм
  • Порівняйте та порівняйте очікувану взаємодію Робота з деструктивною взаємодією Робота
  • Визначте, який Робот отримує «перевагу сумнівів» у складній взаємодії Робота
  • Застосовуйте правильні покарання, коли Команда змушує суперника до можливого порушення
  • Опишіть, як рефері V5RC розпізнає утримання під час матчу та коли утримання стає порушенням правил

53680414082_d2097d26f6_k

V5RC Техніка безпеки та загальні правила

Правила V5RC щодо безпеки та загального ігрового процесу рідко змінюються та забезпечують послідовність і безперервність для команд протягом сезонів змагань. Ці правила встановлюють базову лінію для очікувань поведінки команди та роботи роботів під час події.

Прочитайте наступні два сегменти розділу 2 — «Правила безпеки» та «Загальні правила гри» — посібника з гри V5RC High Stakes і зупиніться, коли дійдете до сегмента під назвою «Окремі правила гри».

  • Ознайомтеся з правилами безпеки, які застосовуються до команд і роботів, і дізнайтеся, що роботи можуть бути вимкнені, якщо головний рефері визнає їхні дії небезпечними (правила <S1> ) <S4>
  • Визнайте, що все, що роблять команди у V5RC, має бути зосереджене на студентах, і що вся поведінка має бути шанобливою та професійною (правила <G1>, <G2>і <G4>).
  • Прочитайте про вимоги до роботів і команд до та під час матчів (правила <G5> та <G8>) <G10>включаючи те, що дозволено на станції альянсу
  • Дізнайтеся про дії та взаємодії, які дозволені протягом певних періодів гри (правила <G9>, <G11>і <G12>)
  • Пам’ятайте, що деякі оборонні стратегії, такі як утримання, дозволені в обмежених формах <G17>ігровому процесі V5RC, але деструктивні стратегії, такі як навмисне перекидання чи заплутування, завжди заборонені (правила <G13>).

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 5: Правила гри V5RC High Stakes

вступ

Цей розділ знайомить із спеціальними правилами гри в матчах з високими ставками V5RC.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Перелічіть вимоги до робота на початку матчу з високими ставками
  • Узагальніть правила розширення в High Stakes
  • Опишіть, що відбувається з кільцевим або мобільним воротами, які залишають поле під час матчу.
    Пригадайте, що відбувається з попередніми завантаженнями, якщо робот не присутній на матчі
  • Визначте, чи вчинив робот значне чи незначне порушення ліміту володіння на основі його дій
  • Визначайте об’єкти поля та гри, з якими роботи не можуть контактувати протягом автономного періоду
  • Опишіть фактори, які враховує головний суддя, коли контакт між двома роботами на драбині призводить до пошкодження робота
  • Визначте зони поля, які захищені під час окремих частин очного матчу

VRC_ref_10

Спеціальні правила гри для високих ставок V5RC

Особливі правила гри для V5RC High Stakes містять вимоги та обмеження щодо того, як робот може взаємодіяти з елементами поля та об’єктами підрахунку балів. Оскільки гра кожного сезону відрізняється, правила в цьому розділі Посібника з гри значно змінюються від сезону до сезону.

Прочитайте останній сегмент розділу 2 — «Особливі правила гри» — посібника з гри V5RC High Stakes і зупиніться, коли дійдете до розділу 3: Робот.

  • Перегляньте список вимог до стартових позицій робота (правило <SG1>)
  • Дізнайтеся про обмеження горизонтального та вертикального розширення під час матчу (правила <SG2> і <SG3>)
  • Дізнайтеся, що відбувається, коли заліковий об’єкт залишає поле, і коли штраф може бути доречним (правило <SG4>)
  • Прочитайте варіанти використання попередніх навантажень (правило <SG5>)
  • Дізнайтеся, як команди можуть уникнути серйозних порушень ліміту володіння (правило <SG6>).
  • Дізнайтеся, які елементи поля та ігрові об’єкти заборонені протягом автономного періоду (правила <SG7> & <SG8)
  • Ознайомтеся зі списком факторів, які повинні враховувати головні судді, коли відбувається руйнівний інцидент між двома роботами на драбині (правило <SG9>).
  • Дізнайтеся, які елементи поля захищені під час повної та/або ендшпільної частини очного матчу (правила <SG10> & <SG11>)

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 6: Правила перевірки роботів V5RC High Stakes

вступ

У цьому розділі представлено роботи та правила перевірки роботів, зокрема ті, які рефері повинен пам’ятати під час змагання.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Обговоріть процес перевірки робота та роль у ньому головного рефері
  • Пригадайте відповідну відповідь на Робота, не орієнтованого на учня
  • Визначте відповідні дії, якщо робот не проходить перевірку або пізніше виявляється, що він порушує правила перевірки
  • Опишіть небезпечні механізми та поведінку роботів, які заборонені у V5RC High Stakes
  • Визначте правильний інструмент, щоб визначити, чи відповідає робот вимогам щодо розміру робота
  • Розпізнайте основні матеріали, дозволені для виготовлення роботів High Stakes
  • Поясніть, чому кнопка живлення робота має бути доступною під час матчу
  • Визначте, чи підходять номерні знаки робота для конкретного матчу
  • Обчисліть, чи знаходиться робот у межах загальної потужності

огляд

Правила інспекції роботів V5RC High Stakes

Правила роботи та перевірки роботів накладають обмеження на компоненти, які можна використовувати під час створення робота для змагань у V5RC High Stakes. V5RC — це «закрита» система, яка навмисно обмежує різноманітність частин, доступних для Teams, щоб спростити правила та гарантувати, що нові команди зможуть бути конкурентоспроможними. Закритий характер V5RC також забезпечує додатковий рівень обмежень, які команди повинні аналізувати та працювати з ними, щоб «перемогти» гру та конкурентів.

Головні судді не повинні запам’ятовувати деталі всіх дозволених і заборонених компонентів, але повинні бути достатньо знайомі з цими правилами, щоб допомагати інспекторам у разі потреби та приймати швидкі рішення щодо законності Робота, якщо під час заходу виникають сумніви.

Щоб допомогти командам уникнути порушення правил, корисно швидко перевіряти роботів на наявність очевидних порушень перед матчем, щоб у вас була можливість вилучити їх із матчу замість того, щоб виносити дискваліфікацію через проблему, помічену під час гри в матчі.

Якщо у вас є занепокоєння щодо зосередженості команди на студентах, поведінки чи серйозних/навмисних порушень правил робота, ви повинні повідомити про це партнера заходу та не вживати подальших дій, якщо партнер заходу не просить вас це зробити.

Прочитайте Розділ 3 — «Робот» — посібника з гри V5RC High Stakes зараз і зупиніться, коли дійдете до Розділу 4: Турнір.

  • Прочитайте про роль провідного інспектора та те, як його обов’язки збігаються з обов’язками головного рефері
  • Дізнайтеся, що роботи мають бути орієнтовані на студентів і повинні бути розроблені, створені та програмовані членами студентської команди (правило <R2>)
  • Прочитайте, що роботи не можуть змагатися, доки не пройдуть перевірку, і дізнайтеся, що робити, якщо робот не проходить перевірку або виявляється, що він порушує правила перевірки під час події (правило <R3>).
  • Перегляньте список механізмів і компонентів, які заборонені з міркувань безпеки (правило <R6>)
  • Ознайомтеся з обмеженнями розміру робота, дізнайтеся, як визначити, чи робот завеликий, і дізнайтеся, який конкретний інструмент слід використовувати для офіційних правил щодо розміру (правила <R4> & <R5>)
  • Прочитайте правила, які регулюють допустиму & матеріалів
  • Дізнайтеся про обмеження потужності двигунів (правило <R12>)
  • Зверніть увагу на список дозволених пневматичних компонентів і перегляньте зв’язаний документ «Пневматичні відомості» (правило <R23>)
  • Дізнайтеся про номерні знаки роботів, а також про те, які номерні знаки мають бути видимими під час матчу (правило <R10>).
  • Прочитайте, що команди, які навмисно або свідомо обходять або порушують правила, щоб отримати перевагу, можуть порушувати правило <G1> (правило <R28>).

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 7: Правила турніру V5RC

вступ

У цьому розділі розглядаються ролі, визначення та процеси турніру V5RC, зокрема, що вони стосуються суддівства події.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Опишіть повноваження та обов'язки головного судді під час змагань
  • Визнати, як і коли команда може оскаржити рішення головного судді
  • Визначте мінімальні вимоги до команди, щоб отримати бал за матч
  • Застосовувати правильний штраф, коли команда затримує початок матчу
  • Визначте, чи слід відтворювати певний матч
  • Визначте, які команди мають право розмістити своїх роботів останніми
  • Перелічіть наслідки дискваліфікації для команди чи альянсу
  • Підведіть підсумок процесу відбору в альянс
  • Пригадайте механіку серіалу вибування та які матчі граються як найкращий з 3 проти найкращого з 1
  • Опишіть вимоги та допуски для полів відповідності та елементів поля

VRC_ref_2

Правила турніру V5RC

Ролі, визначення та правила турніру V5RC залишаються незмінними протягом більшості сезонів змагань. Вони регулюють те, як відбувається подія, і багато правил керують закулісними операціями події. Головні судді повинні бути знайомі з усіма правилами посібника з гри, але повинні звернути пильну увагу на правила, визначені в цьому Уроці, оскільки вони стосуються суддів під час турніру.

Прочитайте Розділ 4 — «Турнір» — посібника з гри V5RC High Stakes зараз і зупиніться, коли дійдете до Розділу 5.

  • Перегляньте обсяг повноважень і обов’язків головного судді (правило <T1>)
  • Дізнайтеся, які дії має виконати команда, якщо вона бажає оскаржити рахунок або рішення головного судді (правило <T3>).
  • Дізнайтеся, чи може рефері переглядати відео матчів, щоб допомогти визначити рахунок або рішення (правило <T3a>)
  • Ознайомтеся з мінімальними вимогами до команди, щоб отримати бал за матч (правило <T5>)
  • Дізнайтеся, що має статися, коли команда затримує початок матчу (правило <T6>)
  • Дослідіть екстремальні обставини, які можуть вимагати повторного відтворення матчу (правило <T7>)
  • Прочитайте можливі наслідки дискваліфікації в матчі для команди чи альянсу (правило <T8>)
  • Дізнайтеся, що елементи поля мають допустимі відхилення, і що судді повинні перевіряти все перед кожним матчем (правило <T10>).
  • Дізнайтеся, які команди мають право розмістити свого робота на полі останніми (правило <T12>)
  • Перегляньте механізм вибору Альянсу та наслідки відхилення запрошення до Альянсу (правила <T17> & <T18>)
  • Вивчіть потік матчів на вибування, включаючи дужки, тайм <T9>аути, & Bo1/Bo3 (правила <T19> і правило <T21>)
  • Прочитайте вимоги щодо узгодженості типів полів на події (правила від <T22> до <T24> і правило <T11>)

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 8: Правила виклику навичок роботів V5RC High Stakes

вступ

Цей розділ містить огляд правил для Robot Skills Challenge на подіях V5RC High Stakes.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Опишіть два типи змагання за навички роботів
  • Перелічіть зміни до стандартних налаштувань поля для матчів Robot Skills Challenge
  • Визначте законні стартові позиції для матчів Robot Skills Challenge
  • Укажіть, які ставки може використовувати команда під час матчу з навичок роботи
  • Опишіть, коли та як можна нараховувати сині кільця в матчі на змагання за навички роботів
  • Підсумуйте, як кутові впливають на рахунок у матчі Robot Skills Challenge
  • Визначайте бали за кожну дію підрахунку очок у матчі на змагання навичок роботи
  • Опишіть, як команда може використовувати час зупинки навичок
  • Визначте, чи команда використала всі свої можливості для матчів Robot Skills Challenge

53681053311_058bb7294c_k

Правила виклику навичок роботів V5RC High Stakes

Турніри V5RC пропонують командам можливість позмагатися в Robot Skills Challenge, а деякі турніри є особистими або дистанційними. Участь у змаганнях Robot Skills Competition є обов’язковою умовою для отримання деяких нагород за результатами оцінювання та результативності на заходах V5RC.

Прочитайте Розділ 5 — «Навички роботів» — посібника з гри V5RC High Stakes зараз і зупиніться, коли дійдете до Розділу 6.

  • Дізнайтеся про два різновиди матчів Robot Skills Challenge, а також про те, що більшість правил гри такі самі, як і в матчах Head-to-Head
  • Відкрийте для себе відмінності в налаштуванні поля між матчами Head-to-Head і Robot Skills Challenge
  • Перегляньте правила для стартових позицій & станцій Альянсу (правило <RSC3>)
  • Дізнайтеся, які ставки може використовувати робот у матчах із завданням на навички роботів (правило <RSC3>)
  • Ознайомтеся з обмеженнями щодо використання синіх кілець у змаганнях із навичками роботів (правило <RSC4>)
  • Дізнайтеся, як кути використовуються в матчах Robot Skills Challenge (правило <RSC7>)
  • Дізнайтеся, як нараховуються очки в матчах Robot Skills Challenge
  • Перегляньте, як і коли команда може отримати час зупинки навичок для матчу
  • Дізнайтеся, що всім командам буде надана можливість зіграти певну кількість кожного типу матчу навичок роботи

Закінчивши, поверніться сюди, щоб перевірити ваше розуміння вивченого.

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Розділ 9: Завдання рефері та найкращі практики

вступ

Цей розділ допомагає суддям зрозуміти їхні обов’язки під час змагань і представляє найкращі методи виконання цих завдань.

Результати навчання

Після завершення цього розділу арбітр повинен вміти:

  • Пов’яжіть обов’язки перед матчем, у середині матчу та після матчу з правильною роллю рефері V5RC
  • Застосовуйте кращі практики суддівства під час події
  • Передбачте дати важливих оновлень посібника з гри High Stakes
  • Знайдіть і використовуйте офіційну систему V5RC Q&A

53681106736_48cea291c9_k

Завдання рефері V5RC і найкращі практики

Кожен головний рефері V5RC розвиватиме власний стиль і техніку суддівства, коли почуватиметься комфортним у цій ролі. Врахування найкращих практик від інших досвідчених арбітрів забезпечує послідовність і безперервність протягом сезону робототехніки, від місцевих подій до Чемпіонату світу з робототехніки VEX. До того моменту, коли команда проходить кваліфікацію та змагається на Чемпіонаті світу, судді та команди в усьому світі повинні грати за спільним набором передбачуваних правил.

Прочитайте решту V5RC Referee Guide зараз, починаючи зі «Списку завдань рефері», щоб зв’язати все, що ви навчилися.

  • Перед кожним матчем переглядайте обов’язки головного судді
  • Пригадайте завдання для автономного та керованого водієм періодів
  • Прочитайте список післяматчевих завдань
  • Відкрийте для себе найкращі практики та поради, якими поділилися досвідчені арбітри

І, нарешті, поверніться до посібника з гри V5RC High Stakes і прочитайте Розділ 1.

  • Прочитайте про філософію та зміст правил, а також про їхню спрямованість на дослідження студентів
  • Зверніть увагу на графік запланованих оновлень Посібника з гри протягом сезону
  • Дізнайтеся про розташування та важливість офіційної системи відповідей на питання &

ось і все! Тепер ви готові пройти підсумковий тест і перейти до фінального іспиту для цього курсу. Дякуємо, що знайшли час, щоб прочитати та зрозуміти навчальні матеріали для головного судді та посібник з гри з високими ставками. Якщо вам знадобиться повернутися до вмісту, згаданого в цьому курсі протягом сезону, усе це доступно в посібнику з гри V5RC High Stakes і в розділі суддів бібліотеки REC. Витрачений вами час допоможе зробити події V5RC High Stakes більш гладкими та приємнішими для всіх учасників!

Щоб перекласти цей тест не англійською мовою, відкрийте його за посиланням скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер.


Фінальний іспит головного судді V5RC

Щиро вітаю! Ви підійшли до кінця курсу і готові оцінити свої знання на підсумковому іспиті. Клацніть це посилання, щоб перейти до підсумкового іспиту. Щоб перекласти цей іспит не англійською мовою, скористайтеся параметрами перекладу, вбудованими у ваш браузер. Зауважте, що для виконання ролі головного судді V5RC на кваліфікаційних змаганнях вам має бути принаймні 20 років і ви маєте скласти фінальний іспит із результатом 80% або вище (принаймні 39/48 запитань, наданих правильно).

Якщо ви відповідаєте наведеним нижче критеріям, вам буде надано доступ до публікацій запитань в офіційному V5RC High Stakes Q&A на Robot Events. Дозволи, як правило, надаються протягом 2 тижнів після дати складання підсумкового іспиту.

  • На момент здачі сертифікаційного іспиту має бути не менше 20 років
  • Необхідно скласти підсумковий іспит на результат не менше 80% (39 із 48 питань)
  • Необхідно мати обліковий запис користувача на RobotEvents.com
  • Необхідно надати адресу електронної пошти, пов’язану з обліковим записом RobotEvents.com, коли з’явиться відповідний запит на випускному іспиті

Сертифікати надсилаються електронною поштою приблизно раз на тиждень на електронну адресу, введену під час іспиту. Ви можете підтвердити свій статус сертифікованого головного судді V5RC, звернувшись до свого регіонального менеджера з підтримки.

Потрібно зв’язатися з нами щодо курсу чи сертифікації? Пишіть нам на volunteercerts@recf.org.