Tổng quan
Danh sách kiểm tra này là hướng dẫn chung giúp bạn lập kế hoạch cho sự kiện của mình. Mỗi sự kiện và địa điểm đều có đặc điểm riêng, vì vậy danh sách kiểm tra này sẽ không đề cập đến mọi nhu cầu cho mọi sự kiện. Chúng tôi khuyến khích bạn tham khảo ý kiến của Trưởng phòng hỗ trợ khu vực (RSM) và sử dụng danh sách kiểm tra này cùng phần Đối tác sự kiện của Thư viện REC khi lập kế hoạch cho sự kiện của bạn.
Thuật ngữ
EP: Đối tác sự kiện
RE: RobotEvents.com
RSM: Quản lý hỗ trợ khu vực
TM: Quản lý giải đấu
Những bước đầu tiên
|
Đánh giá Trở thành Đối tác Sự kiện trong Thư viện REC |
|
| Tình nguyện tại các sự kiện/theo dõi một EP khác để tìm hiểu thêm về việc lập kế hoạch sự kiện và điều hành sự kiện | |
| Xem lại Cam kết về Sự kiện Xuất sắc | |
| Liên hệ với RSMcủa bạn | |
|
|
|
|
| Hoàn thành Khóa học chứng nhận đối tác sự kiện | |
| Tạo một tài khoản (nếu cần) và yêu cầu RSM của bạn cấp cho bạn quyền truy cập EP trong RobotEvents | |
| Hoàn tất Kiểm tra lý lịch trong RobotEvents |
Giai đoạn lập kế hoạch sự kiện
|
Xem lại phần Lập kế hoạch sự kiện trong Thư viện REC |
|
| Tạo ngân sách sự kiện | |
| Tạo chương trình nghị sự - Chương trình nghị sự mẫu | |
| Xác định xem bạn có tổ chức Đánh giá tại sự kiện của mình hay không và liệu sẽ tổ chức trực tiếp/từ xa/ kết hợp; nếu bạn sẽ tổ chức Đánh giá tại sự kiện của mình: | |
|
|
| Chọn và đặt trước địa điểm cho ngày sự kiện và thiết lập ngày/đêm trước | |
| Tạo bố cục cho điểm tổ chức sự kiện của bạn - hãy cân nhắc đến lưu lượng giao thông và kiểm soát đám đông khi thực hiện. Hãy chắc chắn bao gồm: | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Đăng sự kiện của bạn trên RE - Đăng sự kiện trên RobotEvents.com | |
| Xác định xem bạn sẽ cung cấp thức ăn và/hoặc đồ ăn nhẹ như thế nào | |
| Xem lại Chính sách dành cho sinh viên (Chính sách lấy sinh viên làm trung tâm và Quy tắc ứng xử) |
Hai đến ba tháng trước sự kiện
Sự kiện |
|
| Xác nhận đặt chỗ của bạn cho địa điểm | |
| Xem lại sơ đồ bố trí với RSM của bạn | |
| Tạo một kế hoạch chi tiết cho gian hàng nhượng quyền | |
| Quảng bá sự kiện của bạn với các phương tiện truyền thông địa phương, khu vực trường học và các phương tiện truyền thông xã hội | |
Thiết bị |
|
| Xác định số lượng trường và bộ yếu tố trò chơi bạn sẽ cần | |
| Sắp xếp để đảm bảo sân chơi và các yếu tố trò chơi (mua và/hoặc mượn) | |
| Bảo mật thiết bị điện tử cần thiết cho sự kiện. Điều này bao gồm nhưng không giới hạn ở: | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Thảo luận về nhu cầu trang thiết bị bổ sung với RSM của bạn | |
| Đối với các sự kiện V5RC/VAIRC/VURC, hãy xác nhận bạn có bộ điều khiển trường VEXnet hoặc Bộ điều khiển trường thông minh cho cả trường thi đấu và trường kỹ năng robot (không cần thiết cho VIQRC) | |
| Đặt cúp, đĩa cúp và biểu ngữ | |
| Chuẩn bị các công cụ đo kích thước kiểm tra | |
RobotEvents.com |
|
|
Xem lại danh sách sự kiện trên Robotevents.com với RSM của bạn, xác nhận thông tin chi tiết là chính xác |
|
| Tình nguyện viên | |
| Mời khách mời đặc biệt và nhà tài trợ đến sự kiện | |
| Tuyển dụng các tình nguyện viên chủ chốt và chia sẻ nguồn lực tình nguyện và đào tạo chứng chỉ: | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bắt đầu tuyển thêm tình nguyện viên và chia sẻ các nguồn lực tình nguyện; tham khảo Hướng dẫn tuyển dụng tình nguyện viên để biết danh sách tình nguyện viên cần thiết và nơi tìm kiếm các nguồn lực đào tạo | |
| Đặt áo tình nguyện (tùy chọn) | |
Các mục bổ sung |
|
Một tháng trước sự kiện
Sự kiện |
|
| Liên hệ với RSM của bạn và thảo luận bất kỳ mối quan tâm hoặc câu hỏi nào về sự kiện của bạn | |
| Cập nhật/xác nhận chương trình nghị sự của bạn để hướng dẫn các đội và tình nguyện viên trong suốt ngày sự kiện | |
| Đặt trước bộ đàm 2 chiều hoặc thiết lập một số phương pháp khác để liên lạc với nhân viên trong ngày sự kiện | |
| Tạo một kế hoạch an toàn và chia sẻ nó với các nhà cung cấp dịch vụ khẩn cấp và/hoặc an ninh tại địa phương | |
| Phối hợp các dịch vụ bảo vệ trong ngày sự kiện để giữ cho khu vực sạch sẽ và có đủ giấy tờ | |
| Nếu phát nhạc, hãy tạo danh sách phát phù hợp với mọi lứa tuổi và đảm bảo bạn có giấy phép phù hợp để phát nhạc đã chọn | |
| Sắp xếp chụp ảnh sự kiện | |
| Quảng bá sự kiện của bạn và gửi thông cáo báo chí | |
Tình nguyện viên |
|
| Tiếp tục tuyển tình nguyện viên | |
| Đảm bảo Trọng tài trưởng và Cố vấn trọng tài của bạn đã hoàn thành chứng chỉ tình nguyện | |
| Thêm Trọng tài chính và Cố vấn trọng tài vào danh sách sự kiện RE của bạn | |
| Khuyến khích Trọng tài Scorekeeper đọc hướng dẫn trò chơi và hoàn thành chứng nhận Trọng tài chính (tùy chọn) | |
| Khuyến khích các giám khảo đọc Hướng dẫn chấm điểm và hoàn thành chứng nhận (tùy chọn) | |
Thiết bị |
|
| Lắp ráp các yếu tố trường/đối tượng trò chơi | |
| Xác nhận danh hiệu | |
| Xác nhận tất cả các thiết bị cần thiết (bao gồm sân, các yếu tố sân, thiết bị điện tử, máy tính, máy chiếu, hệ thống PA) | |
Các mục bổ sung |
|
Một đến hai tuần trước sự kiện
Sự kiện |
|
| Liên hệ với RSM của bạn và thảo luận bất kỳ mối quan tâm hoặc câu hỏi nào về sự kiện của bạn | |
| Xác nhận tất cả các chi tiết về địa điểm với người điều phối địa điểm | |
| Xác định người liên lạc khẩn cấp cho cơ sở trong trường hợp khẩn cấp hoặc giao tiếp sai | |
| Xác nhận thông tin chi tiết về gian hàng nhượng quyền | |
Tình nguyện viên |
|
| Đặt đồ ăn và đồ uống cho các tình nguyện viên trong ngày chuẩn bị và sự kiện (các tình nguyện viên được chăm sóc tốt sẽ thích làm tình nguyện viên lần nữa) | |
| Gửi thông tin chi tiết sự kiện cho các tình nguyện viên | |
| Xác nhận tình nguyện viên đã xem xét các tài liệu đào tạo cần thiết cho vai trò của họ | |
| Tạo thẻ tên cho tình nguyện viên | |
| Nếu đã đặt áo phông tình nguyện, hãy xác nhận việc giao hàng và/hoặc sắp xếp áo phông | |
Sự quản lý |
|
| Gửi email cho các đội đã đăng ký với thông tin chi tiết về sự kiện cuối cùng và bất kỳ hướng dẫn nào vào phút cuối | |
| Mua và sắp xếp vật dụng: | |
|
|
|
|
|
|
| Tạo Gói chào mừng cho mỗi đội với thông tin liên quan về chương trình nghị sự và thủ tục của sự kiện | |
| In và sao chép Tài liệu đánh giá; bạn có thể tìm thấy những tài liệu này trong Hướng dẫn đánh giá | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| In và sao chép các tài liệu sự kiện sau; bạn có thể tìm thấy chúng trong Thư viện REC - hãy liên hệ với RSM của bạn nếu bạn cần hỗ trợ tìm kiếm chúng | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tạo và sao chép các mục sau: | |
|
|
|
|
|
|
Thiết bị |
|
| Xác nhận thiết bị bao gồm sân, các yếu tố sân, thiết bị điện tử, máy tính, máy chiếu, hệ thống PA | |
| Lắp ráp cúp | |
RobotEvents.com/TM |
|
|
Đảm bảo rằng tất cả các khoản phí đăng ký sự kiện đã được thanh toán bằng cách xem báo cáo đăng ký của nhóm trên RobotEvents.com và theo dõi các nhóm chưa thanh toán |
|
| Tạo một sự kiện “giả” trong TM để thực hành sử dụng phần mềm và hoàn thiện lịch trình sự kiện của bạn (Lưu ý: Không sử dụng mã TM hoặc RE của bạn cho các sự kiện giả; hãy liên hệ với RSM của bạn để được hỗ trợ về bước quan trọng này) | |
| Nếu cần: Cập nhật TM khi cần trên máy tính xách tay và/hoặc Raspberry Pis | |
Các mục bổ sung |
|
Ngày trước sự kiện
Thiết lập địa điểm |
|
| Khu vực hố của đội có bàn, ghế, biển báo hố | |
|
|
|
Bàn làm thủ tục đăng ký có tờ rơi chương trình, danh sách đăng ký nhóm và tình nguyện viên, bút, hộp đựng để thu thập sổ tay kỹ thuật |
|
| Trạm sạc hoặc nguồn điện cho mỗi bàn pit | |
| Khu vực kiểm tra: Danh sách kiểm tra trống, bút, công cụ đo kích thước | |
| Xếp hàng các bảng (thường là một bảng cho mỗi trường) | |
| Phòng giám khảo với tài liệu chấm điểm | |
| Quầy bán đồ ăn nhẹ: các mặt hàng để bán và tiền mặt để đổi tiền thừa | |
| Đảm bảo tất cả các dây đều được cố định an toàn và được đặt bên ngoài khu vực có nhiều người qua lại; dán băng dính cố định dây để đảm bảo an toàn - băng dính gaffer hoặc băng dính đấu vật rất tốt cho mục đích này vì nó không dính vào sàn nhà | |
| Đặt biển báo, băng dính và/hoặc cột chắn để hướng dẫn dòng người tham gia an toàn và hiệu quả | |
| Đảm bảo rằng các cúp được lắp ráp và trưng bày tại khu vực sự kiện và có sẵn giấy chứng nhận tham gia hoặc công nhận tùy chọn để phân phối | |
Tình nguyện viên |
|
| Đảm bảo có đủ vật dụng cho các tình nguyện viên, chẳng hạn như bảng kẹp và bút cho trọng tài, bút dạ quang và bảng kẹp cho đội xếp hàng, và bút, sổ ghi chép khi cần cho Giám khảo | |
| Thiết lập khu vực nghỉ ngơi cho tình nguyện viên bao gồm đồ ăn nhẹ và nước | |
Thiết bị/TM |
|
| Thiết lập cuộc thi, Kỹ năng Robot và sân tập | |
| Thiết lập bảng chấm điểm cho máy tính chấm điểm, máy in, máy chiếu, màn hình và hệ thống PA | |
| Kiểm tra tất cả các thiết bị để đảm bảo chúng hoạt động bình thường với TM | |
| In một trang thử nghiệm trên máy in chấm điểm để đảm bảo trình điều khiển máy in đã được cài đặt đúng cách | |
| Đảm bảo rằng giấy in và hộp mực dự phòng có sẵn | |
| Kiểm tra loa để đảm bảo âm thanh phù hợp phát ra chính xác qua hệ thống PA hoặc các loa khác được kết nối với máy tính TM chính | |
| Kiểm tra tất cả màn hình, mạng không dây và thiết bị chấm điểm di động | |
| Sử dụng TM để kiểm tra kết nối giữa máy tính tính điểm và sân chơi V5RC để đảm bảo khả năng điều khiển thích hợp của người lái và các chức năng tự động (không cần thiết cho VIQRC) | |
| Xác minh các trường được thiết lập chính xác theo Sổ tay trò chơi | |
| Kiểm tra để đảm bảo các thành phần của trường được gắn chặt vào trường, nếu có thể | |
| Có sẵn các đối tượng trò chơi dự phòng | |
RobotEvents.com/TM |
|
| Đảm bảo rằng tất cả các khoản phí đăng ký sự kiện được thanh toán bằng cách xem báo cáo đăng ký nhóm trên RobotEvents.com | |
| Thiết lập sự kiện trong TM bằng cách sử dụng Mã TM và RE của bạn được tìm thấy trên RobotEvent.com | |
| In các biển báo về sân và hố từ Trình quản lý giải đấu (trong tab báo cáo) | |
| In danh sách đội từ Trình quản lý giải đấu (trong tab báo cáo) cho bảng kiểm tra và Cố vấn trọng tài | |
Các mục bổ sung |
|
Ngày sự kiện
Trước khi sự kiện bắt đầu |
|
| Ủy thác nhiều hoạt động cho các tình nguyện viên chủ chốt, bạn sẽ bận rộn và cần sự hỗ trợ | |
|
Mở khóa cửa và bật đèn và hệ thống sưởi/điều hòa; plan để nhiệt độ phòng thay đổi khi không gian(các không gian) đầy người tham gia |
|
|
Mở tất cả các phòng vệ sinh và đảm bảo phòng vệ sinh được trang bị đầy đủ xà phòng và giấy vệ sinh |
|
|
Đảm bảo tất cả các khu vực đỗ xe đều có thể tiếp cận được và có biển báo hướng dẫn người tham gia đến nơi làm thủ tục đăng ký sự kiện |
|
|
Đăng tất cả các biểu ngữ và biển báo sự kiện để hướng dẫn người tham gia đến đúng địa điểm sự kiện |
|
|
Chuẩn bị đồ ăn nhẹ và đồ uống cho các tình nguyện viên để cung cấp năng lượng cho họ trong ngày |
|
|
Đảm bảo có chỗ ngồi dễ tiếp cận |
|
|
Kiểm tra xem các sân chơi đã được thiết lập đúng cách chưa |
|
|
Kiểm tra tất cả các thiết bị âm thanh và hình ảnh, chẳng hạn như máy chiếu, màn hình, màn hình và âm thanh của Tournament Manager và hệ thống phát thanh công cộng để đảm bảo chúng hoạt động bình thường |
|
|
V5RC - Kiểm tra các điều khiển tại hiện trường để đảm bảo chúng hoạt động chính xác |
|
|
Phân phối radio hai chiều, nếu sử dụng, hoặc trao đổi số điện thoại di động giữa các tình nguyện viên chủ chốt |
|
Khi các đội và tình nguyện viên đến |
|
|
Xin chào các tình nguyện viên và nhóm của bạn! Đảm bảo họ được chào đón nồng nhiệt và được hướng dẫn đến địa điểm làm thủ tục nhận phòng và họp đào tạo. Cung cấp hỗ trợ tại các bàn làm thủ tục check-in đông đúc |
|
|
Chào đón các vị khách đặc biệt, nhà tài trợ và các thành viên của giới truyền thông. Chia sẻ kế hoạch cho ngày diễn ra sự kiện và giới thiệu họ đến những người tình nguyện có thể chia sẻ thông tin chi tiết về chương trình và người tham gia. |
|
|
Chia sẻ chương trình sự kiện của bạn với các tình nguyện viên chủ chốt |
|
|
Chia sẻ thông báo chào mừng và/hoặc Sự kiện Cuộc họp với người thuyết trình |
|
|
Chia sẻ kế hoạch an toàn của bạn với các tình nguyện viên chủ chốt |
|
|
Yêu cầu các đội có kinh nghiệm kiểm tra sân chơi để đảm bảo chúng được thiết lập đúng cách |
|
|
Thu thập sổ tay kỹ thuật khi kiểm tra hoặc làm thủ tục nhập học và đảm bảo mỗi sổ tay đều có số hiệu nhóm dễ tìm |
|
|
Đảm bảo rằng tất cả các đội tham gia đều đã đăng ký và đã thanh toán lệ phí đăng ký |
|
Trước khi Robot bắt đầu trận đấu và chấm điểm |
|
|
Kiểm tra với bàn đăng ký của đội để đảm bảo rằng tất cả các đội đã đăng ký; cố gắng liên hệ với các đội chưa đăng ký |
|
|
Sử dụng tính năng Đăng ký nhóm trong Trình quản lý giải đấu để chỉ ra các nhóm đã đăng ký |
|
|
Sau khi lịch trình và danh sách các đội tham gia được thiết lập, hãy tạo lại Lịch thi đấu trong Trình quản lý giải đấu, nếu cần |
|
|
Kiểm tra xem Điều phối viên tình nguyện có thực hiện điều chỉnh khi cần thiết do không đến hay không |
|
|
Đảm bảo rằng các tình nguyện viên chủ chốt điều phối bất kỳ cuộc họp đào tạo tình nguyện viên theo lịch trình nào |
|
|
Đảm bảo rằng tất cả các đội đã vượt qua hoặc đã sẵn sàng vượt qua cuộc kiểm tra robot; yêu cầu các đội kỳ cựu hỗ trợ nỗ lực của các đội tham gia khác để vượt qua cuộc kiểm tra |
|
|
In một bản sao của Phiếu thông báo cho Người dẫn chương trình từ TM Reports |
|
|
In danh sách trận đấu từ báo cáo TM để phân phối cho từng đội, nhân viên xếp hàng, người ghi điểm/trọng tài chính, đội giám khảo và các tình nguyện viên chủ chốt |
|
|
Tiến hành Cuộc họp sự kiện trước khi bắt đầu các trận đấu robot; sử dụng các chủ đề được nêu trong Thông báo cuộc họp sự kiện |
|
Trong Sự kiện |
|
|
Đảm bảo đồ ăn nhẹ và đồ uống có sẵn cho tất cả các tình nguyện viên và bữa trưa được cung cấp cho các tình nguyện viên làm việc cả ngày; lưu ý đến các hạn chế về chế độ ăn uống của tình nguyện viên và tuân thủ các chính sách về thực phẩm/đồ uống của địa điểm |
|
|
Đi xung quanh để chủ động giải quyết mọi vấn đề, trả lời câu hỏi và cung cấp hỗ trợ |
|
|
Đảm bảo rằng các thùng rác được đổ sạch và nhà vệ sinh sạch sẽ và được trang bị đầy đủ |
|
|
Yêu cầu Người vận hành TM lưu định kỳ một bản sao tệp sự kiện của bạn trên ổ đĩa flash USB |
|
|
Kiểm tra với Cố vấn giám khảo để đảm bảo các hoạt động giám khảo diễn ra đúng tiến độ; cung cấp bảng xếp hạng kỹ năng và trận đấu được cập nhật khi cần thiết (Xem Hướng dẫn giám khảo) |
|
|
Khi việc chấm giải hoàn tất, hãy thu thập danh sách những người đoạt giải từ Cố vấn giám khảo |
|
|
Trả lại sổ ghi chép kỹ thuật cho các đội sau khi nhóm giám khảo hoàn thành đánh giá của họ |
|
|
Yêu cầu Người vận hành TM nhập những người chiến thắng giải thưởng được đánh giá và Người chiến thắng tự động điền vào TM sau khi Trận chung kết/Trận loại hoàn tất |
|
|
Khuyến khích tất cả các đội, tình nguyện viên và nhà tài trợ tham gia lễ trao giải, nhằm tôn vinh những thành tích của tất cả các đội và ghi nhận các giải thưởng dựa trên thành tích và đánh giá. |
|
|
In báo cáo Kịch bản Lễ trao giải nằm trong TM Reports; phát triển các slide thuyết trình cho lễ trao giải trong tab TM Slides |
|
|
Cảm ơn các tình nguyện viên, huấn luyện viên, cố vấn, phụ huynh và nhà tài trợ vì sự hỗ trợ vô giá của họ |
|
Sau sự kiện |
|
|
Xác minh người chiến thắng Giải thưởng và Điểm trận đấu đã được nhập vào TM |
|
|
Tạo bản sao lưu của tệp TM trên ổ đĩa flash USB |
|
|
Tải lên và hoàn thiện tất cả kết quả TM lên RobotEvents.com; ctất cả RSM của bạn nếu bạn gặp bất kỳ lỗi nào khi tải lên kết quả |
|
|
Tháo dỡ tất cả các thiết bị và vật liệu để lưu trữ an toàn và vệ sinh địa điểm khi cần thiết |
|
|
Lưu giữ tất cả các tài liệu cuộc thi có liên quan cho đến khi tất cả kết quả được tải lên thành công |
|
|
Đảm bảo Cố vấn thẩm phán đã thu thập các tài liệu đánh giá bí mật và sẽ tiêu hủy chúng |
|
|
Lên kế hoạch và địa điểm để người tham gia nhận lại đồ thất lạc và tìm thấy |
|
|
Gửi một tin nhắn tiếp theo để cảm ơn các tình nguyện viên của bạn |
|
|
Chia sẻ ảnh và/hoặc tin tức từ sự kiện với phương tiện truyền thông và cộng đồng của bạn |
|
|
Tiếp cận các đội và yêu cầu phản hồi về trải nghiệm của họ tại sự kiện của bạn |
|
|
Liên hệ với RSM của bạn và chia sẻ kết quả của sự kiện |
|
|
Hãy ăn mừng thành tích của bạn! |
|