Khóa đào tạo và cấp chứng chỉ trọng tài chính cuộc thi Robot VEX IQ

Tất cả các sự kiện chính thức của REC Foundation đủ điều kiện cho các đội tham gia sự kiện Giải vô địch đều phải có Trọng tài chính được chứng nhận và tất cả Trọng tài đều được khuyến khích sử dụng khóa học chứng nhận này để đào tạo. Nếu có bất kỳ điều gì trong khóa học cấp chứng chỉ không phù hợp với Sổ tay trò chơi chính thức, thì phải tuân theo Sổ tay trò chơi chính thức.

Khóa học này mất trung bình 4 giờ để hoàn thành và tương đương với 4 giờ đào tạo và phát triển chuyên môn khi hoàn thành. Trọng tài chính của Cuộc thi Robot VEX IQ dự kiến sẽ được cấp lại chứng nhận sau mỗi mùa giải.

Bạn cần liên hệ với chúng tôi về khóa học hoặc chứng chỉ? Gửi email cho chúng tôi theo địa chỉ volunteercerts@recf.org.

53693340439_751adc9610_k

Đơn vị 1: Thuộc tính và trách nhiệm của trọng tài cuộc thi VEX IQ Robotics

Giới thiệu

Khóa học cấp chứng chỉ này được thiết kế để dạy cho các trọng tài tình nguyện của Cuộc thi Robot VEX IQ (VIQRC) về các sắc thái của luật chơi VIQRC và cách điều hành các giải đấu VIQRC. Trọng tài trưởng có trình độ và chứng nhận giúp mang lại trải nghiệm nhất quán cho người tham gia trong và giữa các sự kiện Giải vô địch địa phương, khu vực, quốc gia và thế giới.

Với tư cách là Trọng tài chính, bạn phải vượt qua kỳ thi chứng nhận vào cuối khóa học này trước khi tình nguyện đảm nhiệm vai trò đó tại một sự kiện đủ điều kiện. Trọng tài Scorekeeper được khuyến khích tham gia khóa học này, nhưng đây không phải là yêu cầu bắt buộc đối với vị trí tình nguyện đó.

Trong suốt khóa học này, bạn sẽ tìm thấy các liên kết đến các tài nguyên bên ngoài bao gồm thông tin quan trọng dành cho Trọng tài trưởng. Vui lòng dành thời gian đọc các phần đã xác định của từng tài liệu trước khi chuyển sang bài kiểm tra đơn vị.

Đơn vị này hỗ trợ trọng tài hiểu được các thuộc tính và trách nhiệm chung của Trọng tài chính và Trọng tài ghi điểm VIQRC.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Xác định tổng số trọng tài được đề xuất cho một sự kiện cụ thể
  • Nhắc lại các thuộc tính chính của Trọng tài trưởng và Trọng tài ghi điểm của VIQRC
  • Liệt kê các tiêu chuẩn tối thiểu cho Trọng tài chính và Trọng tài ghi điểm của VIQRC
  • Liên kết trách nhiệm với Trọng tài chính và/hoặc Trọng tài ghi điểm

VIQRC_Trọng tài chính_1

Thuộc tính và trách nhiệm của trọng tài VIQRC

Trọng tài chính và trọng tài ghi điểm của VIQRC làm việc cùng nhau tại các giải đấu của VIQRC để quan sát và ghi điểm các trận đấu, đồng thời đảm bảo rằng trò chơi tuân thủ đúng theo quy định. Mỗi sự kiện hoặc hạng mục trong một sự kiện bao gồm một hoặc nhiều Trọng tài chính và nhiều Trọng tài ghi điểm.

Đọc ngay một vài phần đầu của Hướng dẫn trọng tài VIQRC và dừng lại khi bạn đến phần có tiêu đề “Danh sách nhiệm vụ của trọng tài”.

  • Đọc về hai loại trọng tài VIQRC và cách số lượng trọng tài thay đổi dựa trên quy mô và hình thức của sự kiện
  • Xem lại các thuộc tính chính tạo nên một trọng tài VIQRC giỏi và các kỹ năng mà tất cả các trọng tài tình nguyện cần có
  • Tìm hiểu các tiêu chuẩn tối thiểu cho từng loại trọng tài
  • Đọc qua các trách nhiệm chung của Trọng tài chính và Trọng tài ghi điểm trong một cuộc thi và xem xét hai vai trò này chồng chéo và khác nhau ở đâu

Khi hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra xem bạn đã hiểu những gì đã học chưa.

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Đơn vị 2: Thuật ngữ chuyển tiếp nhanh VIQRC và thiết lập hiện trường

Giới thiệu

Đơn vị này giới thiệu trò chơi VIQRC 2024-25, Rapid Relay, và cung cấp các định nghĩa chung và riêng cho từng trò chơi trong các cuộc thi sử dụng luật Rapid Relay.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Định nghĩa các thuật ngữ chung cho trò chơi VIQRC
  • Định nghĩa các thuật ngữ chính cho VIQRC Rapid Relay
  • Thể hiện sự hiểu biết về cách bố trí sân chơi Rapid Relay
  • Nhận biết sự khác biệt giữa các loại Trận đấu và giai đoạn Tự chủ và Do người lái điều khiển của chúng
  • Mô tả cách thức và thời điểm thông báo về tình trạng khuyết tật và truất quyền thi đấu cho các Đội
  • Phân loại các vi phạm quy tắc thành vi phạm lớn hoặc nhỏ
  • Xác định xem vi phạm có ảnh hưởng đến trận đấu hay không

Nhóm lái xe VIQRC

Các thuật ngữ và thiết lập thực địa của VIQRC Rapid Relay

Cuộc thi robot VEX IQ (VIQRC) chạy tiếp sức nhanh được tổ chức trên sân hình chữ nhật kích thước 6' x 8', được thiết lập như minh họa bên dưới.

TopView (1).png

Mục tiêu chính của trò chơi là chuyền bóng giữa các robot, ghi điểm qua mục tiêu và xóa các nút chuyển đổi. Bóng được đưa vào sân thông qua Trạm nạp bóng hoặc, trong 15 giây cuối cùng của Trận đấu, là Khu vực nạp bóng nhanh. Điểm được thưởng dựa trên số Bàn thắng được ghi, số Lần chuyển bóng được Xóa và số lần Liên minh chuyền bóng thành công trước khi ghi bàn.

Trong Thử thách làm việc nhóm, một Liên minh gồm hai (2) đội với một (1) Robot, mỗi đội sẽ hợp tác với nhau để ghi càng nhiều điểm càng tốt trong Trận đấu kéo dài 60 giây.

Các đội cũng có thể tham gia các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot, trong đó một (1) Robot sẽ cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt.

Đọc ngay một vài phân đoạn đầu tiên của Phần 2—"Trò chơi", "Tổng quan sân", "Định nghĩa chung", & "Định nghĩa cụ thể về trò chơi"—của sách hướng dẫn trò chơi Tiếp sức nhanh VIQRC và dừng lại khi bạn đến phân đoạn có tiêu đề "Tính điểm".

  • Tìm hiểu về các đối tượng trong sân và trò chơi trong VIQRC Rapid Relay và vị trí bắt đầu của chúng
  • Đọc các định nghĩa chung áp dụng cho hầu hết các trò chơi VIQRC bất kể mùa giải nào, bao gồm nhiều loại Trận đấu
  • Xem lại cách Trọng tài chính xác định khi nào Vi phạm có ảnh hưởng đến Điểm và hình phạt cho Vi phạm luật nên là gì
  • Tìm hiểu các thuật ngữ cụ thể cho VIQRC Rapid Relay

Khi hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra xem bạn đã hiểu những gì đã học chưa.

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Đơn vị 3: Điểm tiếp sức nhanh VIQRC

Giới thiệu

Đơn vị này mô tả cách thức và thời điểm các Đội và Liên minh có thể kiếm điểm trong cuộc thi Tiếp sức nhanh VIQRC.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Giải thích cách các đối tượng được tính điểm khi Đầu vào của Người lái và Chuyển động của Robot tiếp tục sau khi Trận đấu kết thúc
  • Đánh giá xem một bàn thắng đã được ghi hay chưa
  • Xác định xem một Switch đã được Xóa chưa
  • Mô tả các yêu cầu để được Pass và xác định các quả bóng không đủ điều kiện để Pass
  • Tính toán số lượng Đường chuyền tối đa có thể được trao trong một Trận đấu cụ thể
  • Xác định tất cả các cách mà một Đội hoặc Liên minh có thể kiếm được điểm trong một Trận đấu
  • Nhắc lại các phương pháp được đề xuất để theo dõi Mục tiêu và Đường chuyền cho Tiếp sức nhanh
  • Tính điểm mà một Đội hoặc Liên minh kiếm được trong một Trận đấu
  • Tính điểm và nộp một trận đấu bằng điện tử hoặc trên giấy

VIQRC_trọng tài_2

Điểm tiếp sức nhanh VIQRC

Các Liên minh và Đội sẽ kiếm được điểm trong cuộc thi Tiếp sức nhanh VIQRC bằng cách Ghi bàn, Xóa điểm và Chuyền bóng. Mỗi cách tính điểm này đều có những tiêu chí cụ thể phải đáp ứng để được cộng điểm.

Đọc ngay hai phần tiếp theo của Phần 2—"Cách tính điểm" và "Ví dụ về cách tính điểm"—của sách hướng dẫn trò chơi Tiếp sức nhanh VIQRC và dừng lại khi bạn đến phần có tiêu đề "Quy tắc an toàn".

  • Khám phá khi nào trạng thái ghi điểm được đánh giá trong Trận đấu tiếp sức nhanh
  • Tìm hiểu giá trị điểm được chỉ định cho từng phương pháp tính điểm trong Rapid Relay
  • Xem lại các tiêu chí để tính điểm cho từng phương pháp tính điểm trong Rapid Relay
  • Đọc về các cách được đề xuất để theo dõi Bàn thắng và Đường chuyền trong một Trận đấu
  • Nghiên cứu một số trận đấu mẫu và điểm số kết quả

Mặc dù Trọng tài chính thường không chấm điểm các Trận đấu trong một cuộc thi, nhưng điều quan trọng là họ phải hiểu đầy đủ quy trình để có thể đào tạo Trọng tài ghi điểm tại một sự kiện và giải quyết mọi tranh chấp về cách tính điểm. Đọc bài viết “Phương pháp ghi điểm trận đấu VIQRC” ngay.

  • Tìm hiểu cách tính điểm và gửi Điểm trận đấu bằng điện tử và trên giấy
  • Khám phá cách ghi lại các trường hợp ngoại lệ như Không đến và Bị truất quyền thi đấu

Khi hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra xem bạn đã hiểu những gì đã học chưa.

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Bài 4: Luật chơi và an toàn của VIQRC

Giới thiệu

Đơn vị này giới thiệu các quy tắc an toàn cho các sự kiện VIQRC và xem xét các quy tắc chung áp dụng cho hầu hết hoặc tất cả các trò chơi VIQRC.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Xác định các tình huống mà Robot nên bị vô hiệu hóa
  • Phân biệt giữa hành vi lấy học sinh làm trung tâm và hành vi không lấy học sinh làm trung tâm
  • Liệt kê các yêu cầu cho các đội trước và trong các trận đấu
  • Giải thích khi nào và làm thế nào một Thành viên Đội Lái xe có thể xử lý hợp pháp Robot của họ giữa Trận đấu
  • Mô tả cách thiết lập Robot vào đầu mỗi Trận đấu
  • Tóm tắt các quy tắc mở rộng Robot trong Rapid Relay
  • Mô tả những gì xảy ra với một quả bóng rời khỏi sân trong khi chơi Trận đấu và cách nó có thể được trả lại dựa trên thời gian còn lại trong Trận đấu
  • Giải thích cách thức và thời điểm một quả bóng có thể được lấy lại bởi một người nạp bóng

VIQRC_trọng tài_3

Luật chơi và an toàn của VIQRC

Các quy tắc của VIQRC về an toàn và lối chơi chung (các quy tắc <S1>, <S2>và <G1> đến <G11>) hiếm khi được sửa đổi và đảm bảo tính nhất quán và liên tục cho các Đội trong suốt các mùa giải thi đấu. Các quy tắc này thiết lập cơ sở cho kỳ vọng về hành vi của Đội và hoạt động của Robot tại một sự kiện. Các quy tắc trò chơi cụ thể dành cho VIQRC Rapid Relay (quy tắc <SG1> đến <SG6>) đưa ra các yêu cầu và hạn chế về cách Robot có thể tương tác với các Yếu tố thực địa và các đối tượng trò chơi. Vì trò chơi của mỗi mùa đều khác nhau nên luật chơi cụ thể cũng thay đổi đáng kể theo từng mùa.

Đọc ngay ba phần cuối của Phần 2—"Quy tắc an toàn", "Quy tắc chung của trò chơi" và "Quy tắc cụ thể của trò chơi"—của sách hướng dẫn trò chơi tiếp sức nhanh VIQRC và dừng lại khi bạn đến Phần 3: Robot.

  • Tìm hiểu rằng Robot có thể bị vô hiệu hóa nếu trọng tài chính cho rằng hoạt động của chúng không an toàn (luật <S1>)
  • Nhận ra rằng mọi hoạt động của Đội trong VIQRC đều hướng đến học sinh và mọi hành vi đều phải tôn trọng và chuyên nghiệp (quy tắc <G1>, <G2>và <G4>)
  • Tìm hiểu về các hành động và tương tác được phép trong một Trận đấu (quy tắc từ <G5> đến <G7>)
  • Đọc về các yêu cầu đối với Đội trước và trong Trận đấu (luật <G8>, <G9>, & <G11>) bao gồm những gì được phép có trong Trạm điều khiển và ai có thể điều khiển Robot
  • Khám phá cách thức và thời điểm Người lái có thể tương tác với Robot của họ trong Trận đấu (luật <G10>)
  • Xem lại danh sách các yêu cầu cho vị trí bắt đầu của Robot (quy tắc <SG1>)
  • Xem lại các giới hạn về việc mở rộng Robot trong một trận đấu (luật <SG2>)
  • Tìm hiểu điều gì xảy ra khi một quả bóng rời khỏi sân (luật <SG3>)
  • Nhận biết các cách hợp lệ để Nạp bóng dựa trên thời gian thi đấu còn lại (luật <SG4> & <SG5>)
  • Đọc về cách thức và thời điểm Người nạp bóng có thể lấy bóng từ Khu vực nhặt bóng (luật <SG6>)

Khi hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra xem bạn đã hiểu những gì đã học chưa.

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Bài 5: Quy định kiểm tra robot chuyển tiếp nhanh của VIQRC

Giới thiệu

Đơn vị này trình bày về Robot và các quy tắc kiểm tra Robot, đặc biệt là những quy tắc mà trọng tài cần ghi nhớ trong suốt một sự kiện.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Thảo luận về quy trình kiểm tra Robot và vai trò của Trọng tài trưởng trong đó
  • Mô tả phản ứng thích hợp đối với Robot không lấy học sinh làm trung tâm
  • Xác định các hành động thích hợp khi Robot không vượt qua được quá trình kiểm tra hoặc sau đó bị phát hiện vi phạm quy tắc kiểm tra
  • Nhắc lại kích thước ban đầu tối đa cho Robot tiếp sức nhanh VIQRC
  • Nhận biết các vật liệu cơ bản được phép sử dụng trong chế tạo Robot tiếp sức nhanh

53692478876_bf9b857a88_k

Quy định kiểm tra Robot chuyển tiếp nhanh của VIQRC

Quy định về Robot và kiểm định Robot đặt ra những hạn chế về các thành phần có thể được sử dụng khi chế tạo Robot để tham gia cuộc thi Tiếp sức nhanh VIQRC. VIQRC là một hệ thống “đóng” cố ý hạn chế số lượng thành phần mà các Đội có thể tham gia, vừa để đơn giản hóa các quy tắc vừa đảm bảo rằng các Đội mới thành lập có thể cạnh tranh. Tính chất khép kín của VIQRC cũng tạo ra thêm một lớp ràng buộc mà các Đội phải phân tích và làm việc để "chiến thắng" trò chơi và các đối thủ khác.

Trọng tài chính không cần phải ghi nhớ chi tiết về tất cả các thành phần được phép và không được phép, nhưng phải đủ quen thuộc với các quy tắc này để hỗ trợ thanh tra viên khi cần và đưa ra quyết định nhanh chóng về tính hợp pháp của Robot khi có vấn đề phát sinh trong sự kiện.

Với tinh thần giúp các Đội tránh vi phạm luật, việc kiểm tra nhanh các Robot để tìm ra những vi phạm rõ ràng trước Trận đấu sẽ rất hữu ích để bạn có thể loại chúng khỏi Trận đấu thay vì đưa ra Lệnh loại vì một vấn đề được phát hiện trong khi Trận đấu đang diễn ra.

Nếu bạn có thắc mắc về thái độ lấy học sinh làm trung tâm, hành vi hoặc khả năng vi phạm quy định về Robot của một Đội, bạn nên thông báo cho Đối tác sự kiện và không thực hiện thêm hành động nào trừ khi Đối tác sự kiện yêu cầu bạn làm như vậy.

Đọc ngay Phần 3—"Robot" và "Quy tắc kiểm tra"—của sách hướng dẫn trò chơi Tiếp sức nhanh VIQRC và dừng lại khi bạn đến Phần 4: Giải đấu.

  • Tìm hiểu rằng một Đội chỉ được mang theo một Robot có nhiều bộ điều khiển hoặc phần mở rộng có thể hoán đổi đến một sự kiện cụ thể (Luật <R1>)
  • Tìm hiểu rằng Robot phải lấy học sinh làm trung tâm và phải được thiết kế, chế tạo và lập trình bởi các thành viên trong Nhóm học sinh (quy tắc <R2>)
  • Đọc rằng Robot không được phép tham gia cho đến khi vượt qua quá trình kiểm tra và tìm hiểu những việc cần làm khi Robot không vượt qua quá trình kiểm tra hoặc bị phát hiện Vi phạm quy tắc kiểm tra trong sự kiện (quy tắc <R3> và <R17>)
  • Xem lại giới hạn kích thước Robot và cấu hình mà Robot sẽ được kiểm tra (quy tắc <R4>)
  • Đọc các quy tắc chi phối số lượng vật liệu được phép & (quy tắc <R5> đến <R16>)

Khi hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra xem bạn đã hiểu những gì đã học chưa.

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Bài 6: Luật thi đấu VIQRC

Giới thiệu

Đơn vị này khám phá các vai trò, định nghĩa và quy trình của một giải đấu VIQRC, đặc biệt là khi chúng liên quan đến việc làm trọng tài cho một sự kiện. 

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Mô tả thẩm quyền và trách nhiệm của Trọng tài chính trong một sự kiện
  • Nhận biết cách thức và thời điểm một Đội có thể kháng cáo phán quyết của Trọng tài chính
  • Xác định các yêu cầu tối thiểu để một Đội đạt được điểm cho một Trận đấu
  • Áp dụng hình phạt đúng khi một Đội trì hoãn việc bắt đầu Trận đấu
  • Xác định xem một Trận đấu cụ thể có nên được phát lại hay không
  • Liệt kê các tác động của việc Bị truất quyền thi đấu đối với một Đội hoặc Liên minh
  • Mô tả các yêu cầu và dung sai cho các trường và thành phần trường phù hợp
  • Giải thích cách một Đội có thể kết thúc Trận đấu sớm
  • Nhận biết cách các Đội được phân công vào Liên minh cho các Trận chung kết

53696500869_57302d8c50_k

Quy định giải đấu VIQRC

Vai trò, định nghĩa và quy tắc của Giải đấu VIQRC luôn nhất quán trong hầu hết các mùa giải. Chúng chi phối cách thức hoạt động của một sự kiện và nhiều quy tắc chi phối các hoạt động hậu trường của sự kiện đó. Trọng tài chính phải nắm rõ mọi quy tắc trong sổ tay hướng dẫn trò chơi, nhưng phải chú ý kỹ đến các quy tắc được nêu trong đơn vị này vì chúng có liên quan đến trọng tài trong suốt giải đấu.

Đọc ngay Phần 4—"Sự kiện", "Định nghĩa về giải đấu" và "Luật thi đấu"—của sách hướng dẫn trò chơi tiếp sức nhanh VIQRC và dừng lại khi bạn đến Phần 5.

  • Xem xét phạm vi quyền hạn và trách nhiệm của Trọng tài chính (điều <T1>)
  • Khám phá các hành động mà một Đội phải thực hiện nếu họ muốn kháng cáo điểm số hoặc quyết định của Trọng tài chính (luật <T3>)
  • Tìm hiểu xem trọng tài có được xem lại video Trận đấu để giúp xác định tỷ số hoặc phán quyết hay không (quy tắc <T3a>)
  • Xem lại yêu cầu tối thiểu để một Đội đạt được điểm cho một Trận đấu (luật <T5>)
  • Khám phá điều gì sẽ xảy ra khi một Đội trì hoãn việc bắt đầu Trận đấu (luật <T6>)
  • Khám phá những trường hợp cực đoan có thể đảm bảo Trận đấu được phát lại (luật <T7>)
  • Đọc các tác động tiềm tàng của việc loại khỏi trận đấu đối với một đội hoặc liên minh (quy tắc <T8>)
  • Tìm hiểu rằng các yếu tố của sân có dung sai cho phép và trọng tài phải kiểm tra mọi thứ trước mỗi Trận đấu (quy tắc <T10>)
  • Tìm hiểu cách một Đội có thể kết thúc Trận đấu sớm và thời điểm Thời gian dừng Trận đấu được ghi lại (luật <T13>)
  • Xem lại cách các Đội được xếp hạng và phân công vào Liên minh cho các Trận chung kết (quy tắc từ <T17> đến <T19>)

Khi hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra xem bạn đã hiểu những gì đã học chưa.

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Đơn vị 7: Quy tắc Thử thách Kỹ năng Robot Tiếp sức Nhanh của VIQRC

Giới thiệu

Đơn vị này cung cấp tổng quan về các quy tắc cho Thử thách kỹ năng robot tại các sự kiện tiếp sức nhanh của VIQRC.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Xác định hai loại Thử thách Kỹ năng Robot
  • Mô tả những thay đổi về thiết lập sân và robot cho các trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot
  • Liệt kê các cách Tải thay đổi cho các trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot
  • Xác định xem một Đội đã tận dụng hết tất cả các cơ hội của mình cho các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot hay chưa
  • Tóm tắt cách một Đội phải thiết lập lại Robot sau khi xử lý nó trong Trận đấu Kỹ năng Lập trình Tự động
  • Xác định các quả bóng cần được loại bỏ khỏi Trận đấu kỹ năng mã hóa tự động khi Robot được xử lý
  • Nhắc lại loại Trận đấu cho phép Người lái xe di chuyển tự do quanh Sân
  • Chỉ định cách thức và thời điểm một Đội có thể nhận được Thời gian dừng Kỹ năng cho một Trận đấu

53694931489_94d5ef114c_k

Quy tắc Thử thách Kỹ năng Robot Tiếp sức Nhanh của VIQRC

Các giải đấu VIQRC mang đến cho các Đội cơ hội tham gia Thử thách Kỹ năng Robot và một số giải đấu chỉ dành cho Kỹ năng trực tiếp hoặc từ xa. Việc tham gia Cuộc thi Kỹ năng Robot là yêu cầu bắt buộc để được trao một số giải thưởng có giám khảo và dựa trên thành tích tại các sự kiện của VIQRC.

Đọc Phần 5—"Kỹ năng của người máy"—trong sách hướng dẫn trò chơi Tiếp sức nhanh VIQRC ngay.

  • Tìm hiểu về hai loại Trận đấu thử thách kỹ năng robot và hầu hết các quy tắc trò chơi đều giống như trong Trận đấu thử thách làm việc nhóm
  • Khám phá cách Trận đấu và Robot được thiết lập cho Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot (luật <RSC3>)
  • Tìm hiểu cách Loading và Rapid Loading hoạt động trong các trận đấu thử thách kỹ năng Robot (luật <RSC4>)
  • Tìm hiểu rằng tất cả các Đội sẽ được trao cơ hội chơi một số lượng cụ thể của mỗi loại Trận đấu Kỹ năng Robot (luật <RSC7>)
  • Xem lại cách thức và thời điểm một Đội có thể tương tác với Robot của mình trong Trận đấu Kỹ năng Lập trình Tự động (luật <RSC8>)
  • Đọc về cách các quy trình Autonomous Coding Skills Matches có thể và không thể được bắt đầu (quy tắc <RSC9>)
  • Khám phá cách thức và thời điểm một Đội có thể nhận được Thời gian dừng kỹ năng cho một Trận đấu (luật <RSC10>

Khi hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra xem bạn đã hiểu những gì đã học chưa.

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Bài 8: Nhiệm vụ và thực hành tốt nhất của trọng tài VIQRC

Giới thiệu

Đơn vị này hỗ trợ trọng tài hiểu rõ trách nhiệm của họ trong một sự kiện và đưa ra những biện pháp tốt nhất để thực hiện những nhiệm vụ đó.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành đơn vị này, trọng tài sẽ có thể:

  • Liên kết trách nhiệm trước, giữa và sau trận đấu với vai trò trọng tài VIQRC chính xác
  • Áp dụng các biện pháp trọng tài tốt nhất trong một sự kiện
  • Dự đoán ngày cập nhật quan trọng cho hướng dẫn trò chơi Rapid Relay
  • Xác định vị trí và sử dụng hệ thống VIQRC Q&A chính thức

VIQRC_trọng tài_5

Nhiệm vụ và Thực hành tốt nhất của Trọng tài VIQRC

Mỗi trọng tài chính của VIQRC sẽ phát triển phong cách và kỹ thuật trọng tài riêng khi họ cảm thấy thoải mái với vai trò này. Việc kết hợp các phương pháp hay nhất từ các trọng tài giàu kinh nghiệm khác sẽ tạo ra sự nhất quán và liên tục trong suốt mùa giải Robotics, từ các sự kiện địa phương cho đến Giải vô địch thế giới VEX. Khi một Đội đủ điều kiện tham gia và thi đấu tại Giải vô địch thế giới, trọng tài và các Đội trên toàn thế giới sẽ phải thi đấu theo một bộ quy tắc chung có thể dự đoán được.

Đọc phần còn lại của Hướng dẫn trọng tài VIQRC ngay bây giờ, bắt đầu bằng “Danh sách nhiệm vụ của trọng tài” để liên kết mọi thứ bạn đã học lại với nhau.

  • Xem lại trách nhiệm của Trọng tài chính trước mỗi trận đấu
  • Nhắc lại những điều trọng tài cần chú ý trong một trận đấu
  • Đọc qua danh sách các nhiệm vụ sau trận đấu
  • Khám phá các phương pháp hay nhất và mẹo được chia sẻ bởi các trọng tài giàu kinh nghiệm

Và cuối cùng, hãy quay lại hướng dẫn trò chơi tiếp sức nhanh VIQRC và đọc Phần 1 ngay.

  • Đọc về triết lý và mục đích của các quy tắc, và trọng tâm của chúng là khám phá của học sinh
  • Lưu ý lịch trình cập nhật theo kế hoạch cho Sổ tay trò chơi trong suốt mùa giải
  • Tìm hiểu vị trí và tầm quan trọng của hệ thống Câu hỏi & Trả lời chính thức của VIQRC

Vậy là xong! Bây giờ bạn đã sẵn sàng làm Bài kiểm tra đơn vị cuối cùng và tiến tới kỳ thi cuối cùng của khóa học này. Cảm ơn bạn đã dành thời gian đọc và hiểu tài liệu đào tạo Trọng tài chính và Sổ tay trò chơi tiếp sức nhanh. Nếu bạn cần tham khảo lại nội dung được tham chiếu trong khóa học này trong suốt mùa giải, tất cả đều có trong sách hướng dẫn trò chơi tiếp sức nhanh VIQRC và phần trọng tài của Thư viện RECF. Thời gian bạn đầu tư sẽ giúp sự kiện VIQRC Rapid Relay diễn ra suôn sẻ hơn và thú vị hơn cho tất cả người tham gia!

Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy mở bài kiểm tra thông qua liên kết này và sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn.


Kỳ thi cuối kỳ trọng tài chính VIQRC

Chúc mừng! Bạn đã kết thúc khóa học và sẵn sàng đánh giá kiến thức của mình trong kỳ thi cuối kỳ. Nhấp vào liên kết này để tiến hành bài kiểm tra cuối kỳ. Để dịch bài kiểm tra này sang ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh, hãy sử dụng tùy chọn dịch được tích hợp trong trình duyệt của bạn. Xin lưu ý rằng để đảm nhiệm vai trò Trọng tài chính VIQRC tại Sự kiện vòng loại, bạn phải ít nhất 16 tuổi và vượt qua kỳ thi cuối kỳ với số điểm từ 80% trở lên (trả lời đúng ít nhất 38 trong số 47 câu hỏi).

Nếu bạn đáp ứng các tiêu chí sau, bạn sẽ được phép đăng câu hỏi trong chuyên mục Q&A chính thức của VIQRC Rapid Relay trên RobotEvents. Quyền này thường được cấp trong vòng hai tuần kể từ ngày bạn vượt qua kỳ thi cuối cùng.

  • Phải ít nhất 16 tuổi vào thời điểm bạn vượt qua kỳ thi chứng chỉ
  • Phải vượt qua kỳ thi cuối kỳ với số điểm ít nhất là 80% (38 trong số 47 câu hỏi)
  • Phải có tài khoản người dùng trên RobotEvents.com
  • Phải cung cấp địa chỉ email được liên kết với tài khoản RobotEvents.com khi được nhắc trong bài kiểm tra cuối kỳ

Chứng chỉ sẽ được gửi qua email khoảng một lần mỗi tuần và sẽ được gửi đến địa chỉ email đã nhập trong quá trình thi. Bạn có thể xác nhận tư cách Trọng tài trưởng tiếp sức nhanh VIQRC được chứng nhận của mình bằng cách liên hệ với Trưởng phòng hỗ trợ khu vực của Quỹ REC.

Bạn cần liên hệ với chúng tôi về khóa học hoặc chứng chỉ? Gửi email cho chúng tôi theo địa chỉ volunteercerts@recf.org.