Các bài viết trong loạt bài này nhằm mục đích giúp các gia đình và khán giả hiểu biết chung về Cuộc thi Robotics VEX IQ (VIQRC) để họ có thể theo dõi học sinh của mình tham gia các cuộc thi tốt hơn. Hãy nhớ xem Phần 1 của loạt bài này, "Bức tranh lớn—Cấu trúc & Phần."
Các hoạt động tại Giải đấu Robot VEX IQ
Lịch trình và bố cục
Hầu hết các giải đấu VEX IQ Robotics Competition (VIQRC)—bao gồm giải địa phương, giải vô địch, giải đặc biệt và Giải vô địch thế giới VEX Robotics—đều bao gồm cùng một loạt các hoạt động cơ bản. Đây là lịch trình mẫu điển hình cho một sự kiện VIQRC đủ điều kiện lớn ở địa phương. Chúng ta sẽ tìm hiểu sâu hơn một chút về một số hoạt động này ở phần sau của bài viết này.
Tất cả các giải đấu VEX IQ Robotics đều chỉ định khu vực cho đội, sân thi đấu, một hoặc nhiều sân kỹ năng và chỗ ngồi cho khán giả. Đây là một bố cục sự kiện mẫu.
Tùy thuộc vào quy mô của một đội, các thành viên của đội sẽ tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau trong một giải đấu. Hình minh họa này xác định một số hoạt động nhóm phổ biến tại các sự kiện.
Trận đấu vòng loại
Tại hầu hết các giải đấu, mỗi đội thường thi đấu 6 trận vòng loại trở lên. Mỗi trận đấu bao gồm hai đội làm việc cùng nhau để kiếm điểm chung. Các đội được phần mềm giải đấu chỉ định ngẫu nhiên vào các trận đấu. Mỗi trận đấu của Cuộc thi Robot VEX IQ (VIQRC) kéo dài một phút và hai tài xế của mỗi đội phải trao tay nhau bộ điều khiển ở giữa trận đấu. Một số trò chơi VIQRC có giai đoạn "kết thúc" trong đó robot được thử thách hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng với các quy tắc trò chơi đã được sửa đổi.
Mỗi đội thi đấu số trận bằng nhau trong suốt sự kiện và điểm số thấp nhất của mỗi đội sẽ bị loại (nếu đội thi đấu 4 trận, một điểm sẽ bị loại; nếu đội thi đấu 8 trận, 2 điểm sẽ bị loại, v.v.).
Sau đây là mẫu kết quả trận đấu vòng loại từ giải đấu VEX IQ Robotics.
Trận đấu kỹ năng robot
Tại hầu hết các giải đấu, các đội thi đấu trong hai Thử thách Kỹ năng Robot: Kỹ năng Lái xe và Kỹ năng Mã hóa Tự động. Các đội cạnh tranh để giành được điểm Mã hóa tự động Driver & tổng hợp cao nhất và mỗi đội có thể thực hiện tối đa ba lần thử ở mỗi thử thách. Kết quả Kỹ năng tốt nhất của một đội trong mùa giải được sử dụng để xếp hạng họ trong Bảng xếp hạng Kỹ năng Thế giới.
Các đội thường không được chỉ định thời gian cụ thể cho các cuộc chạy Kỹ năng của họ và thực hiện chúng trên cơ sở ai đến trước được phục vụ trước nếu lịch trình của họ cho phép. Tại một số giải đấu, (các) trường Kỹ năng sẽ vẫn mở trong giờ nghỉ trưa. Trường Kỹ năng thường đóng trước khi Lựa chọn Liên minh bắt đầu.
Sách hướng dẫn trò chơi thường xác định những sửa đổi nhỏ về luật chơi chỉ áp dụng cho Trận đấu Kỹ năng. Những kỹ năng này được định nghĩa trong phần kỹ năng cụ thể của hướng dẫn trò chơi.
Sau đây là ví dụ về kết quả xếp hạng Kỹ năng từ cuộc thi Robot VEX IQ.
Trận chung kết
Kết quả từ các trận đấu vòng loại được sử dụng để xác định thứ hạng của các đội cho các trận chung kết. Thứ hạng được xác định bởi điểm trung bình của một đội và mối quan hệ bị phá vỡ bằng cách loại bỏ điểm thấp nhất của các đội và tính toán lại. Sau đây là một phần danh sách xếp hạng vòng loại của giải đấu VEX IQ Robotics. Các đội xếp thứ 1 và & (được đánh dấu màu đỏ) sẽ được ghép thành một liên minh, sau đó là các đội xếp thứ & và 4 (được đánh dấu màu cam), v.v.
Số lượng liên minh tham gia các Trận Chung kết được xác định trước bởi nhân viên sự kiện và có thể bao gồm tất cả các đội tại sự kiện. Các trận chung kết bắt đầu với liên minh có thứ hạng thấp nhất và mỗi liên minh sẽ thi đấu trong một trận đấu duy nhất. Liên minh có số điểm cao nhất trong các trận chung kết này sẽ trở thành Nhà vô địch về tinh thần đồng đội. Sau đây là một phần bảng xếp hạng chung kết của cuộc thi Robot VEX IQ. Hai đội xếp thứ nhất là Nhà vô địch về tinh thần đồng đội của sự kiện này. Việc hòa cho vị trí đầu tiên dẫn đến một loạt trận đấu tiebreak.
Đánh giá
Giám khảo tình nguyện đánh giá sổ tay kỹ thuật đã nộp của các đội, phỏng vấn các đội trực tuyến hoặc tại khu vực được chỉ định của họvà quan sát hành vi của các đội trong sự kiện. Các trọng tài làm việc theo nhóm 2-3 và gặp nhau trước khi trận chung kết bắt đầu để xác định người chiến thắng các giải thưởng do giám khảo của sự kiện. Các đội sẽ không nhận được phản hồi từ ban giám khảo sự kiện.
Giải thưởng
Các giải đấu trao giải thưởng thành tích dựa trên các hoạt động được tổ chức tại sự kiện. Một đội có thể giành được nhiều giải thưởng về thành tích tại một sự kiện. Một số giải thưởng về thành tích sẽ giúp các đội đủ điều kiện tham gia cấp độ cạnh tranh tiếp theo.
- Teamwork Champions - Trao cho 2 liên minh có số điểm cao nhất trong trận chung kết; Thường giúp người chiến thắng đủ điều kiện tham gia cấp độ cạnh tranh tiếp theo
- Nhà vô địch kỹ năng Robot - Được trao cho đội đạt điểm Mã hóa tự động Driver & tổng hợp cao nhất tại sự kiện
- Chung kết làm việc nhóm - Trao giải cho liên minh hai đội đứng thứ 2 trong trận chung kết
Các giải thưởng được đánh giá cũng có thể giúp các đội đủ điều kiện tham gia cấp độ cạnh tranh tiếp theo. Một đội không thể giành được nhiều giải thưởng được đánh giá tại một sự kiện.
- Giải thưởng Xuất sắc - Giải thưởng cao nhất trong các Cuộc thi Robot VEX, được trao cho một đội xuất sắc trong mọi mặt (vở, phỏng vấn, trận đấu vòng loại, trận đấu kỹ năng, & hành vi); Thường đủ điều kiện cho người chiến thắng vào cấp độ thi đấu tiếp theo
- Giải thưởng Thiết kế - Được trao cho nhóm có thành tích ghi chép tốt, khả năng phỏng vấn và hiểu biết về quy trình thiết kế kỹ thuật
- Giải thưởng của Ban giám khảo - Được trao cho một đội mà ban giám khảo cảm thấy xứng đáng được công nhận đặc biệt, có lẽ vì điều gì đó không tương ứng với các giải thưởng được đánh giá khác
- Các giải thưởng khác (Sáng tạo, Suy nghĩ, Kinh ngạc, Xây dựng, Sáng tạo, Truyền cảm hứng, Năng lượng, & Tinh thần thể thao) - Được trao cho các đội xuất sắc trong một lĩnh vực cụ thể của cuộc thi, chẳng hạn như thiết kế cơ khí, xây dựng hoặc lập trình; những giải thưởng này ít phổ biến hơn tại các sự kiện địa phương, nhưng có thể được trao tại các giải vô địch, sự kiện đặc trưng và Giải vô địch thế giới về robot VEX
Nhân sự giải đấu
Giải đấu VEX IQ Robotics là sự kiện do các tình nguyện viên điều hành, với nhiều vai trò khác nhau. Hầu hết các vai trò đều yêu cầu ít kinh nghiệm hoặc kiến thức trước đó, nhưng một số ít có yêu cầu/đề xuất đào tạo cụ thể.
- Đối tác sự kiện (EP) - Chịu trách nhiệm điều hành sự kiện; khóa học cấp chứng chỉ bắt buộc
- Trọng tài trưởng - Thi hành các quy định trong suốt giải đấu; khóa học cấp chứng chỉ bắt buộc
- Cố vấn Thẩm phán - Giám sát và điều phối quá trình đánh giá; khóa học cấp chứng chỉ bắt buộc
- Trọng tài ghi điểm - Hỗ trợ trọng tài trưởng và tính & điểm vào trận đấu
- Thẩm phán - Phỏng vấn các nhóm, đánh giá sổ ghi chép, quan sát các nhóm và giúp xác định người nhận giải thưởng
- Emcee - Đóng vai trò là người phát ngôn cho sự kiện và thu hút khán giả bằng những bình luận theo từng trận đấu
- Người vận hành máy tính - Chạy phần mềm Trình quản lý giải đấu VEX và điều phối việc kiểm soát trường, hiển thị giải đấu và nhập điểm
- Thanh tra - Kiểm tra robot dựa trên danh sách thông số kỹ thuật của trò chơi
- Đăng ký - Chào mừng các đội và/hoặc tình nguyện viên tham gia sự kiện và thu thập/chia sẻ thông tin
- Xếp hàng - Đảm bảo đúng đội có mặt và sẵn sàng cho các trận đấu sắp tới
Để biết thêm thông tin về các vai trò tình nguyện tại các sự kiện Cuộc thi Robot VEX IQ, hãy truy cập bài viết này.
Ứng dụng dành cho khán giả
Trung tâm VIQRC
Ứng dụng VIQRC Hub là người bạn đồng hành thi đấu lý tưởng cho các đội, khán giả và người tổ chức sự kiện tham gia Cuộc thi Robotics VEX IQ!
Đặc trưng:
- Sách hướng dẫn trò chơi chính thức có thể tìm kiếm và dễ sử dụng
- Đảm bảo bạn luôn có các quy tắc mới nhất với cảnh báo trong ứng dụng
- Giữ điểm ở nhà bằng máy tính trực quan cho trò chơi hiện tại
- Sử dụng bộ đếm thời gian đi kèm để chạy các trận đấu tập của riêng bạn (có âm thanh chính thức!)
Tải xuống:
VEX qua
VEX via cho phép bạn theo dõi tiến trình và kết quả của các sự kiện Cuộc thi Robot VEX V5, Cuộc thi Robot VEX U và Cuộc thi Robot VEX IQ. Danh sách đội, lịch thi đấu, kết quả trận đấu, thứ hạng và kết quả thử thách kỹ năng rất dễ truy cập và có thể được sắp xếp theo sự kiện hoặc theo đội. Bạn có thể tải xuống bản cập nhật kết quả khi các sự kiện diễn ra và bạn cũng có thể đăng ký để nhận thông báo tỷ số tức thì cho các đội yêu thích của mình.
Tải xuống:
Tín dụng
Phần lớn thông tin trong bài viết này đến từ bài thuyết trình năm 2022 của Lovejoy High School Robotics 1082 có tiêu đề “Giới thiệu về các cuộc thi Robot VEX” và được sử dụng với sự cho phép của họ.