Einführung
Dieser Leitfaden wurde für die Verwendung durch VEX IQ Robotics Competition Head Referees und Scorekeeper Referees erstellt. Dieser Leitfaden ersetzt nicht das VIQRC Spielhandbuch oder den Head Referee Certification Course, sondern hilft Schiedsrichtern vielmehr dabei, diese Ressourcen zu finden und Best Practices zu erlernen. Die Schiedsrichtertätigkeit ist eine unserer anspruchsvollsten und lohnendsten ehrenamtlichen Tätigkeiten. Vielen Dank für Ihre Bereitschaft, den VEX IQ Robotics-Wettbewerb zu einem Erfolg zu machen, indem Sie sich ehrenamtlich als Schiedsrichter engagieren.
Positionszusammenfassung
Es gibt zwei verschiedene Arten von Schiedsrichtern: Hauptschiedsrichter und Punktewart-Schiedsrichter. Jede Veranstaltung (oder Abteilung, wenn eine Veranstaltung mehrere Abteilungen hat) sollte einen Hauptschiedsrichter haben und jedes Feld sollte einen Punktrichter-Schiedsrichter haben. Alle Spiele der Qualifikation & Finale müssen von mindestens einem zertifizierten Hauptschiedsrichter beobachtet werden, und ein Hauptschiedsrichter darf jeweils nur ein Spiel beobachten. Auf dem Robot Skills Field sollte es einen Scorekeeper-Schiedsrichter geben. Jeder Punktezähler-Schiedsrichter bleibt auf seinem zugewiesenen Feld und der Hauptschiedsrichter wechselt zwischen den einzelnen Wettkampffeldern, sodass er jedes Spiel beobachten kann. Um beispielsweise drei Wettkampffelder angemessen zu besetzen, benötigen Sie einen Hauptschiedsrichter und drei Punktezähler.
Schiedsrichter beobachten Spiele, identifizieren Regelverstöße und setzen das VIQRC Game Manual wie geschrieben durch. Sie behalten den Überblick über alle gewerteten Spielobjekte und halten diese Ergebnisse auf einem Punkteblatt oder einem Punktetablett fest. Schiedsrichter behalten außerdem die Spielzeit im Auge und stellen sicher, dass die Spiele pünktlich beginnen.
Die Schiedsrichtertätigkeit bei einer VIQRC-Veranstaltung unterscheidet sich von einer traditionellen Sportveranstaltung darin, dass VIQRC-Schiedsrichter den Teilnehmern tatsächlich helfen, Regelverstöße zu vermeiden. Beispielsweise möchten wir Fahrer warnen, wenn sie sich einem Verstoß nähern, anstatt passiv zuzusehen, bis ein Verstoß vorliegt. Wenn eine Mannschaft verwarnt wurde, geschieht dies in ihrem eigenen Interesse und wird nicht als Strafe gewertet, da noch kein Verstoß vorliegt.
Hauptmerkmale
Schiedsrichter interagieren direkt mit Teams und anderem Veranstaltungspersonal und müssen über die folgenden Fähigkeiten verfügen:
- Gründliche Kenntnis des aktuellen Spiels und der Spielregeln.
- Effektive Entscheidungsfindung.
- Aufmerksamkeit fürs Detail.
- Fähigkeit, effektiv als Mitglied eines Teams zu arbeiten.
- Fähigkeit, bei Bedarf selbstbewusst und durchsetzungsfähig zu sein.
- Starke Kommunikationsfähigkeiten und diplomatische Fähigkeiten.
Schiedsrichterqualifikationen
Hauptschiedsrichter müssen
- Mindestens 16 Jahre alt sein.
- Lassen Sie sich vom Veranstaltungspartner genehmigen.
- Besitzen Sie alle Attribute im oben aufgeführten Abschnitt „Schlüsselattribute des Schiedsrichters“.
- Seien Sie ein REC Foundation Certified Head Referee für die aktuelle Saison, wenn Sie ehrenamtlich bei einer Veranstaltung mitarbeiten, bei der offizielle Ergebnisse auf RobotEvents.com veröffentlicht werden.
Punktrichter-Schiedsrichter müssen
- Mindestens 15 Jahre alt sein.
- Lassen Sie sich vom Veranstaltungspartner genehmigen.
- Verfügen Sie über die Attribute 1–5 im Abschnitt „Schlüsselattribute des Schiedsrichters“ oben.
Hauptaufgaben des Schiedsrichters
Der Hauptschiedsrichter und die Punktrichter-Schiedsrichter arbeiten zusammen, haben jedoch jeweils spezifische Rollen und Pflichten.
Hauptschiedsrichter
Der Hauptschiedsrichter hat bei einem VIQRC-Turnier folgende Aufgaben:
- Trainiert Scorekeeper-Schiedsrichter und stellt sicher, dass sie mit den wichtigsten Spielregeln bestens vertraut sind.
- Fungiert als Verbindungsglied zwischen den Teams und den Punktezähler-Schiedsrichtern.
- Arbeitet mit anderen Veranstaltungsmitarbeitern zusammen, um sicherzustellen, dass die Spiele pünktlich stattfinden.
- Arbeitet mit dem leitenden Inspektor zusammen, um sicherzustellen, dass alle Roboter sicher sind und den Regeln entsprechen.
- Trifft alle endgültigen Wertungsentscheidungen und Entscheidungen.
- Bespricht sämtliche Regeln oder Regelfragen mit den Teams.
- Führt die letzte Überprüfung durch, ob das Feld und die Mannschaften vor Spielbeginn richtig aufgestellt sind.
Punktezähler Schiedsrichter
Der Punkterichter hat bei einem VIQRC-Turnier folgende Aufgaben:
- Macht den Hauptschiedsrichter auf mögliche Regelverstöße aufmerksam.
- Bespricht mögliche Regelverstöße nach dem Spiel mit dem Hauptschiedsrichter.
- Protokolliert die Anzahl der erzielten Objekte oder Feldelemente und teilt sie den Teams mit.
- Kommuniziert mit den Teams und dem Veranstaltungspersonal, wenn das Feld zum Zurücksetzen bereit ist.
- Stellt sicher, dass das Feld ordnungsgemäß zurückgesetzt wird und die Roboter vor der letzten Kontrolle durch den Hauptschiedsrichter richtig positioniert sind.
- Wenn er als Scorekeeper-Schiedsrichter für ein Robot-Skills-Match fungiert, teilt er den Teams die endgültigen Wertungsentscheidungen und Entscheidungen mit. Bei Streitigkeiten über den Punktestand oder die Entscheidung wird der Hauptschiedsrichter gebeten, die endgültige Entscheidung über den Punktestand und die Entscheidung zu treffen.
Schiedsrichter-Aufgabenliste
Die Schiedsrichter sind während jedes Spielzyklus für die folgenden Hauptaufgaben verantwortlich.
Vor dem Spiel
- Stellen Sie sicher, dass sich die Spielobjekte nach dem letzten Feld-Reset an den richtigen Stellen befinden.
- Stellen Sie sicher, dass sich alle Teammitglieder innerhalb der Fahrerstation befinden und dass nicht mehr als zwei Fahrschüler pro Team anwesend sind.
- Stellen Sie sicher, dass alle Roboter eingeschaltet sind und die Controller eine Verbindung zum Roboter haben.
- Stellen Sie sicher, dass alle Roboter eine legale Startgröße haben und sich in einer legalen Startposition befinden.
- Stellen Sie sicher, dass sich keine Zuschauer im Wettkampfbereich aufhalten.
- Der Hauptschiedsrichter oder Moderator sollte vor Spielbeginn fragen, ob die Mannschaften bereit sind.
- Wenn sie nicht bereit sind, sehen Sie sich die geplante Startzeit an und entscheiden Sie dann, wie viel Zeit Sie ihnen geben können, bevor Sie das Spiel ohne sie beginnen müssen. Versuchen Sie, so viel Zeit wie möglich einzuplanen, ohne in Verzug zu geraten. Es ist besser, 5 Sekunden darauf zu warten, dass ein Roboter eine Verbindung herstellt, als das Team ein Spiel aussetzen zu lassen. Aber drei Minuten darauf zu warten, dass ein Team einen kaputten Roboter repariert, ist wahrscheinlich zu lange.
- Wenn ein Team nicht anwesend ist, warten Sie bis zur geplanten Startzeit und starten Sie dann ohne es. Wenn Sie sehen, dass sie sich dem Spielfeld nähern, entscheiden Sie nach bestem Wissen und Gewissen, ob Sie warten können oder weitermachen müssen.
- Wenn es einem Team nicht gelingt, seinen Roboter rechtzeitig in die richtige Konfiguration zu bringen, sollten Sie den Roboter entfernen und das Spiel starten.
- SStartkonfiguration. Zu Beginn jedes Spiels muss der Roboter in der Lage sein, alle im Spielhandbuchaufgeführten Einschränkungen zu erfüllen.
-
Übereinstimmungskonfigurationen. Die Startkonfiguration des Roboters zu Beginn eines Spiels muss mit einer auf Konformität überprüften Roboterkonfiguration übereinstimmen.
- Teams, die zu Beginn der Spiele mehr als eine Roboterkonfiguration verwenden, müssen dies dem/den Inspektor(en) mitteilen und den Roboter in seiner/seinen größten Konfiguration(en) inspizieren lassen.
- Ein Team darf seinen Roboter NICHT in einer Konfiguration inspizieren lassen und ihn dann zu Beginn eines Spiels in einer nicht inspizierten Konfiguration platzieren.
- Sobald das Spiel beginnt, dürfen Roboter nicht in der Lage sein, die im Spielhandbuch angegebene Höhenbeschränkung zu überschreiten. Um die Einhaltung dieser Grenze sicherzustellen, können die Teams aufgefordert werden, während der Inspektion alle ausfahrbaren Robotermechanismen vorzuführen. Im Sinne dieser Regel sind Softwarebeschränkungen akzeptabel.
Während des Spiels
- Kommunizieren Sie mit dem Event-Moderator, um das Match zu beginnen.
- Achten Sie darauf, dass Fahrer Roboter berühren oder die Spielfeldebene durchbrechen. Halten Sie sie zurück und beschützen Sie sie.
- Wenn ein Roboter die Hilfe eines Fahrers benötigt, stellen Sie sicher, dass das Team seinen Controller ablegt und den Roboter in eine legale Startposition bringt, bevor es seinen Controller wieder in die Hand nimmt. Wenn der Roboter nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt wird, muss das Team den Controller erneut ablegen, bis es dies ordnungsgemäß tun kann. Teams benötigen möglicherweise Hilfe beim Erreichen ihres Roboters. Wenn dies der Fall ist, heben Sie den Roboter vorsichtig hoch und übergeben Sie ihn einem der Fahrer dieses Teams.
- Achten Sie auf Regelverstöße und warnen Sie das Team verbal, wenn Sie sehen, dass ein Roboter einem Verstoß nahe kommt. Dies stellt keinen Verstoß dar, da geringfügige Verstöße zu schwerwiegenden Verstößen und/oder Disqualifikationen führen können, wenn es viele davon gibt. Geben Sie den ganzen Tag lang Warnungen heraus. Wenn ein Regelverstoß eine Sperre erforderlich macht, rufen Sie diese sofort aus. Wenn ein Regelverstoß einen DQ erfordert, warten Sie bis zum Ende des Spiels (siehe Nachspiel).
Nach dem Spiel
- Besprechen Sie mögliche Regelverstöße mit allen Schiedsrichtern des Spiels. Lesen Sie das VIQRC Game Manual , um die geeigneten Kriterien und Konsequenzen für den spezifischen Verstoß zu ermitteln. Der Hauptschiedsrichter MUSS mit den Fahrern über etwaige Verstöße sprechen. In den meisten Fällen muss der Hauptschiedsrichter das Endergebnis kennen, um festzustellen, ob ein bestimmter Verstoß Auswirkungen auf das Ergebnis hat oder nicht. Wenn dies geschieht, führen Sie den Prozess der Wertung des Spiels durch, um festzustellen, ob sich der Verstoß auf das Ergebnis auswirkte, und verwenden Sie diese Informationen, wenn Sie das Ergebnis des Spiels mit den Teams besprechen.
- Wenn der Hauptschiedsrichter eine mündliche Verwarnung ausspricht, sollte er alle Einzelheiten in das Spielanomalieprotokoll Hauptschiedsrichters eintragen.
- Bei einem geringfügigen Verstoß, einem schwerwiegenden Verstoß oder einem DQ MUSS der Hauptschiedsrichter den Drive-Teams die genaue Regel und Anzahl der Verstöße mitteilen. Wenn der Hauptschiedsrichter die Regel nicht finden kann, kann die Mannschaft nicht bestraft werden. Wenden Sie sich bei Bedarf an die anderen Schiedsrichter oder das Veranstaltungspersonal, um beim Nachschlagen einer Regel zu helfen. Eine feste zeitliche Begrenzung gibt es hierfür nicht. Sagen Sie der Mannschaft, dass Sie die Regel herausfinden müssen und feststellen werden, ob gegen die Regel verstoßen wurde, bevor sie ihr nächstes Spiel spielt. Notieren Sie den Verstoß und alle DQs im Head Referee Match Anomaly Log und auf dem Punkteblatt oder Tablet.
- Der Hauptschiedsrichter sollte das Spielfeld im Auge behalten und alle knappen Punkteentscheidungen treffen.
- Der Hauptschiedsrichter sollte sich zum nächsten Spielfeld begeben, um das nächste Spiel zu beginnen, während die Punktrichter-Schiedsrichter den Spielstand aufzeichnen.
- Zählen Sie bei der Wertung des Spiels laut, damit alle Mannschaften hören, was erzielt wird.
- Nachdem das Spiel aufgezeichnet wurde, aber vor dem Speichern, zeigen Sie allen Teams zur Bestätigung den Spielberichtsbogen oder das Tablet.
- Wenn es unbeantwortete Fragen oder Streitigkeiten gibt, werden die Scorekeeper-Schiedsrichter den Hauptschiedsrichter bitten, zurückzukommen und etwaige Streitigkeiten beizulegen oder Fragen der Fahrer zu beantworten, sobald der Hauptschiedsrichter dazu in der Lage ist. Dies könnte nach dem nächsten Spiel der Fall sein.
- Im Spielhandbuch wird erklärt, dass Fahrer an ihrem Fahrerplatz bleiben müssen, wenn sie gegen eine Entscheidung Berufung einlegen wollen.
- Wenn der Hauptschiedsrichter zu einem Gespräch mit den Fahrern kommt, kann der Hauptschiedsrichter den Streit entweder sofort beilegen oder die Fahrer auffordern, zu einem bestimmten vereinbarten Zeitpunkt zurückzukommen, sodass der Hauptschiedsrichter Zeit hat, alle Fakten zusammenzutragen und nachzuschlagen der genaue Wortlaut der Regeln.
- Sobald das Ergebnis bestätigt wurde, geben Sie der Mannschaft zum Zurücksetzen des Spielfelds ein Zeichen, das Spielfeld zurückzusetzen, und lassen Sie die nächsten Mannschaften ihre Roboter auf das nächste Spiel vorbereiten. Hinweis: Setzen Sie das Feld nicht zurück, wenn Fahrer in der Fahrerstation stehen und darauf warten, gegen eine Entscheidung Berufung einzulegen!
- Teilen Sie den Warteschlangenmanagern mit, dass Sie für das nächste Spiel im neu zurückgesetzten Feld bereit sind.
Best Practices für Schiedsrichter
Neben der Wertung besteht die Hauptaufgabe eines Schiedsrichters darin, auf Verstöße zu achten und diese zu melden. Da die häufigste Strafe im VEX IQ-Wettbewerb eine Disqualifikation für dieses Spiel ist, helfen Sie bitte, die Teams zu warnen und anzuleiten, bevor sie gegen die Regeln verstoßen.
Die Teams haben viel Zeit und Mühe in den Wettbewerb gesteckt; Es ist die Philosophie des VEX IQ Robotics-Wettbewerbs, beim Schiedsrichtern eher hilfreich als strafend zu sein.
Nur ein paar Sekunden darauf zu warten, dass eine Mannschaft bereit ist, wird sich negativ auf den Spielplan auswirken. Helfen Sie stattdessen den Teams dabei, sich auf das Spiel vorzubereiten und vorzubereiten, damit die Teams bei Annäherung an die Startzeit bereits an Ort und Stelle und bereit für den Wettkampf sind. Wenn die Scorekeeper-Schiedsrichter bis zum Eintreffen des Hauptschiedsrichters auf dem Spielfeld alles vorbereitet haben, wird die Veranstaltung pünktlich und für das Personal und die Teilnehmer in einem entspannteren Tempo ablaufen.
Punktrichter-Schiedsrichter müssen darauf achten, den Teams keine Regelfragen zu beantworten. Der Hauptschiedsrichter tut dies und muss in seinen Antworten allen Teams einheitlich sein. Wenn zwischen dem Hauptschiedsrichter und den Punktezähler-Schiedsrichtern Meinungsverschiedenheiten bestehen, schlagen Sie die Regel nach. Wenn Sie es nicht finden können, existiert es möglicherweise nicht. Stellen Sie keine Regeln auf, die darauf basieren, wie das Spiel Ihrer Meinung nach gespielt werden „sollte“. Spiele werden ohne eine einheitliche Strategie entwickelt, sodass die Teams die Spiele sehr unterschiedlich spielen. Für das ungeübte Auge kann das wie ein Regelverstoß aussehen.
Schiedsrichter-Tipps
- Vorsicht vor Teams, wenn sie kurz vor einer Strafe stehen.
- Tätigen Sie die notwendigen Maßnahmen, auch wenn es zu unbeabsichtigten Verstößen kommt.
- Seien Sie allen Teams gegenüber fair und konsequent.
- Seien Sie freundlich und positiv.
- Denken Sie daran, dass die Aufgabe eines Schiedsrichters darin besteht, die Regeln so durchzusetzen, wie sie niedergeschrieben sind, und nicht so, wie er denkt, dass sie geschrieben werden sollten. Globale Konsistenz ist der Schlüssel zur Gewährleistung der Integrität des Wettbewerbs.
- Erfinden, ändern oder ignorieren Sie keine Regeln.
- Bestrafen Sie keine Mannschaften, die nicht auf eine Weise spielen, die ein Schiedsrichter „für richtig hält“.
- Wenn ein Team gegen eine Regel verstößt, die eine Deaktivierung vorsieht, besteht die einfachste Möglichkeit dazu darin, dass die Fahrer ihre Controller ausschalten und auf den Boden legen.
- Seien Sie beim Telefonieren sehr lautstark und visuell. Auf diese Weise wissen das Publikum und die Teams, was passiert.
- Richten Sie alle Teamfragen an den Hauptschiedsrichter. Der Hauptschiedsrichter sollte die einzige Person sein, die Entscheidungen mit den Teams bespricht. Wenn mehrere Schiedsrichter den Mannschaften Entscheidungen erklären, kann es leicht zu Inkonsistenzen in der Ausdrucksweise kommen.
- Der Hauptschiedsrichter (und nur der Hauptschiedsrichter) sollte den Teams alle umstrittenen Entscheidungen und knappen Entscheidungen erläutern. Dieses Maß an Kommunikation ist eine positive Erfahrung für die Teams.
- Wenn es um Fragen wie Disqualifikationen geht, entscheiden Schiedsrichter oft nachsichtig, um nicht zu hart zu sein. Wenn Sie ein Team nicht für einen Regelverstoß bestrafen, bestrafen Sie leider direkt die anderen Teams im Wettbewerb. So unangenehm es auch ist: Wenn ein Team gegen eine Regel verstößt, die mit einer Disqualifikation geahndet wird, muss das Team disqualifiziert werden. Es ist das einzig Faire, was man tun kann.
- Nehmen Sie, wenn möglich, an einigen Übungsrunden teil, um ein Gefühl für ein typisches Spielgeschehen zu bekommen und beginnen Sie mit der Etablierung eines Spielablaufsystems zwischen allen Schiedsrichtern und anderem Veranstaltungspersonal.
Schiedsrichtertraining und -vorbereitung
Zusätzlich zu diesem Leitfaden sind die folgenden Ressourcen wichtig, um Sie auf Ihre Rolle als Schiedsrichter vorzubereiten. Wenn Sie zum ersten Mal an einer VIQRC-Veranstaltung teilnehmen, empfehlen wir Ihnen, diese in der folgenden Reihenfolge durchzuführen, damit Sie Ihre Rolle und das VIQRC-Spiel besser verstehen.
Wesentliche Ressourcen
Bitte sehen Sie sich diese wichtigen Ressourcen an:
- Offizielles Spielvideo und Handbuch
- Zertifizierung als Hauptschiedsrichter
- Checkliste für die Roboterinspektion
- Anomalieprotokoll des Hauptschiedsrichters
- Feldnotiz für Richter
Zusätzliche Ressourcen
Es wird empfohlen, die folgenden hilfreichen Ressourcen zu lesen:
- Offizielles VIQRC Q&A Forum auf RobotEvents.com.
- Mobile Apps für Freiwillige, einschließlich VEX TM Mobile und der VIQRC Hub App.
Zertifizierung als Hauptschiedsrichter
Hauptschiedsrichter müssen zertifiziert sein. Das Teamerlebnis ist viel positiver, wenn der Hauptschiedsrichter mit den Regeln und der Verwaltung des Wettkampfbereichs bestens vertraut ist. Für die Zertifizierung zum Head Referee fallen keine Gebühren oder Abgaben an, und der VIQRC Head Referee Certification Course ist auf jedem Gerät zugänglich. Eine Ausnahme von dieser Anforderung kann gemacht werden, wenn die Veranstaltung stattfindet, bevor die Head-Referee-Zertifizierung für die Saison verfügbar ist. In diesem Fall sollten die Hauptschiedsrichter sicherstellen, dass sie das VIQRC-Spielhandbuch vollständig gelesen haben und über die offiziellen Fragen&A auf RobotEvents.comauf dem Laufenden sind.