導入

このガイドは、VEX IQ Robotics Competition の主審およびスコアキーパー主審が使用できるように作成されています。 このガイドは、VIQRC ゲームマニュアル または ヘッド審判認定コースに代わるものではなく、審判がこれらのリソースを見つけてベストプラクティスを学ぶのを支援します。 審判は私たちのボランティア職の中で最もやりがいがあり、やりがいのある仕事の 1 つです。 VEX IQ ロボティクス コンペティションの成功のために、審判員としてボランティアとしてご協力いただき、誠にありがとうございます。

ポジションの概要

審判には、ヘッド審判とスコアキーパー審判の 2 種類があります。 各イベント (イベントに複数の部門がある場合は、部門) に 1 人の主審が配置され、各フィールドに 1 人のスコアキーパー主審が配置される必要があります。 予選 & 決勝のすべての試合は、少なくとも 1 人の認定主審が観戦する必要があり、主審は一度に 1 試合のみ観戦できます。 ロボットスキルフィールドにはスコアキーパー審判員 1 名を配置する必要があります。 各スコアキーパー審判はそれぞれの担当フィールドに留まり、主審は各競技フィールドに交代で赴き、すべての試合を観察することができます。 たとえば、3 つの競技場に適切なスタッフを配置するには、主審 1 名とスコアキーパー主審 3 名が必要になります。

審判は試合を観察し、ルール違反を特定し、書かれたとおりに VIQRC ゲームマニュアル 執行します。 彼らは得点されたすべてのゲームオブジェクトを追跡し、これらの結果をスコアシートまたは得点タブレットに記録します。 審判はまた、試合時間を追跡し、試合がタイムリーに進行することを確認します。

VIQRC イベントでの審判は、VIQRC 審判が実際に競技者がルール違反を避けるのを という点で、従来のスポーツ イベントとは異なります。 たとえば、違反が発生するまで受動的に監視するのではなく、ドライバーが違反に近づきそうなときに警告することを好みます。 チームが警告を受けた場合、それはチーム自身のためであり、まだ違反が発生していないためペナルティとはみなされません。

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主要な属性

審判はチームや他のイベントスタッフと直接対話するため、次のスキルが必要です。

  1. 現在のゲームとプレイのルールについての十分な知識。
  2. 効果的な意思決定。
  3. 細部への注意。
  4. チームのメンバーとして効果的に働く能力。
  5. 必要に応じて自信を持って積極的に行動できる能力。
  6. 優れたコミュニケーション能力と外交能力。

審判資格

主審の義務

  1. 16 歳以上であること。
  2. イベントパートナーによって承認されること。
  3. 上記の審判員の主要な属性セクションにあるすべての属性を備えています。
  4. 公式結果が RobotEvents.com に投稿されるイベントにボランティアとして参加する場合、今シーズンの REC Foundation Certified Head Referee になります。

スコアキーパーの審判はこうしなければならない

  1. 15 歳以上であること。
  2. イベントパートナーによって承認されること。
  3. 上記の「審判の主な属性」セクションの属性 1 ~ 5 を所有します。

審判の主な責任

主審とスコアキーパー審判は協力して仕事をしますが、それぞれに特定の役割と義務があります。

主審

VIQRC トーナメントでは主審には次の責任があります。

  1. スコアキーパー審判を訓練し、主要なゲームルールに完全に精通していることを保証します。
  2. チームとスコアキーパー審判の間の連絡役として機能します。
  3. 他のイベントスタッフと協力して、試合が時間通りに進行するように努めます。
  4. 主任検査官と協力して、すべてのロボットが安全で規則に準拠していることを確認します。
  5. すべての最終的な採点の決定と裁定を行います。
  6. ルールや裁定に関する質問についてはチームと話し合います。
  7. 試合開始前にフィールドとチームが適切に設定されているかどうかの最終チェックを行います。

スコアキーパー審判員

VIQRC トーナメントでは、スコアキーパー審判には次の責任があります。

  1. ルール違反の可能性を主審に知らせます。
  2. 試合後、主審とルール違反の可能性について話し合う。
  3. 得点されたオブジェクトまたはフィールド要素の数を記録し、それらをチームに伝達します。
  4. フィールドをリセットする準備ができたら、チームやイベントスタッフと連絡します。
  5. 主審の最終チェックの前に、フィールドが適切にリセットされ、ロボットが正しく配置されていることを確認します。
  6. ロボット スキル マッチのスコアキーパー審判を務める場合は、最終的な採点の決定と裁定をチームに伝えます。 得点または裁定について論争があった場合、主審は最終的な得点の決定と裁定を行うよう求められます。

審判員タスクリスト

審判は、各試合サイクル中に次の主要なタスクを担当します。

試合前

  1. 最後のフィールドのリセット後に、ゲーム オブジェクトが正しい場所にあることを確認してください。
  2. すべてのチーム メンバーがドライバー ステーション内にいること、および各チームに 2 人を超える学生ドライバーが存在しないことを確認してください。
  3. すべてのロボットがオンになっており、コントローラーがロボットに接続されていることを確認します。
  4. すべてのロボットが合法的な開始サイズであり、合法的な開始位置にあることを確認します。
  5. 競技エリアに観客がいないことを確認してください。
  6. 主審または司会者は、試合を開始する前にチームの準備ができているかどうかを尋ねる必要があります。
    • 彼らの準備ができていない場合は、予定された開始時刻を確認してから、彼らなしで試合を開始する必要があるまでにどれくらいの時間を与えることができるかを決定します。 予定より遅れないよう、できるだけ時間に余裕を持って取り組んでください。 ロボットが接続するまで 5 秒待つほうが、そのチームが試合を欠席するよりも優れています。 しかし、チームが壊れたロボットを修理するまで 3 分間待つのは、おそらく待ちきれないでしょう。
    • チームが参加していない場合は、予定された開始時刻まで待ってから、チームなしで開始します。 彼らがフィールドに近づいているのを見つけた場合は、待つことができるか、それとも物事を進め続ける必要があるかについて最善の判断を下してください。
    • チームがロボットを適切な構成にタイムリーにできない場合は、ロボットを削除して試合を開始する必要があります。
  7. S始動構成。 各試合の開始時に、ロボットはゲームマニュアル に詳述されいるすべての制約を満たすことができなければなりません。
  8. 構成と一致します。 試合開始時のロボットの開始構成は、準拠性を検査されたロボットの構成と同じである必要があります。
    • 試合の開始時に複数のロボット構成を使用しているチームは、検査官にその旨を伝え、最大の構成でロボットを検査してもらう必要があります。
    • チームは、ロボットを 1 つの構成で検査し、試合の開始時に検査されていない構成に置くことはできません。
    • 試合が始まったら、ロボットはゲームマニュアルに指定されている高さ制限に違反してはなりません。 この制限を確実に遵守するために、チームは検査中に拡張可能なロボットのメカニズムをデモンストレーションするよう要求される場合があります。 このルールの目的上、ソフトウェアの制限は許容されます。

試合中

  1. イベント司会者と通信して試合を開始します。
  2. ドライバーがロボットに触れたり、フィールドの平面を破壊したりする例に注意してください。 それらを元に戻し、安全に保管してください。
  3. ロボットがドライバーの助けを必要としている場合は、チームがコントローラーを置き、ロボットを正当な開始位置に置いてから再びコントローラーを手に取るようにしてください。 ロボットが合法的にリセットされていない場合は、合法になるまでチームにコントローラーを再び置くように指示します。 チームはロボットに到達するのに助けが必要な場合があります。その場合は、ロボットをそっと持ち上げて、そのチームのドライバーの 1 人に渡してください。
  4. ルール違反に注意し、ロボットが違反に近づいているのを見つけた場合はチームに口頭で警告します。 これは違反ではありません。軽微な違反でも、数が多いと重大な違反や失格になる場合があります。 一日中警戒を怠らないようにしましょう。 ルール違反により無効化が必要な場合は、すぐに無効化を要求してください。 ルール違反により DQ が必要な場合は、試合が終了するまで待ちます (試合後を参照)。

試合後

  1. 試合のすべての審判とルール違反の可能性について話し合ってください。 特定の違反に対する適切な基準と結果を判断するには、 VIQRC ゲームマニュアル を参照してください。 主審は違反についてドライバーと話し合わなければなりません。 ほとんどの場合、主審は、特定の違反がスコアに影響を与えるかどうかを判断するために、最終スコアを知る必要があります。 このような場合は、試合の採点プロセスを経て、違反が得点に影響したかどうかを判断し、チームと試合の結果について話し合うときにこの情報を使用します。
    • 口頭で警告した場合、主審はすべての詳細を主審試合異常ログ に追加する必要あります。
    • 軽微な違反、重大な違反、または DQ を与えた場合、主審は違反した正確なルールと番号をドライブ チームに伝えなければなりません。 主審がルールを見つけられなかった場合、チームにペナルティを与えることはできません。 必要に応じて、他の審判やイベントスタッフにルールの検索を手伝ってもらいましょう。 これには決まった時間制限はありません。 ルールを見つける必要があることをチームに伝え、次の試合を行う前にルールに違反していないかどうかを判断します。 違反とすべての DQ を、 ヘッド審判試合異常ログ およびスコアシートまたはタブレットに記録します。
  2. 主審はフィールドを調査し、僅差の得点判定を下す必要があります。
  3. スコアキーパー審判が試合のスコアを記録している間、主審は次のフィールドに移動して次の試合を開始する必要があります。
    • 試合の得点を決めるときは、すべてのチームに得点内容が聞こえるように大声で数えてください。
    • 試合が録画された後、保存する前に、すべてのチームにスコアシートまたはタブレットを見せて確認してください。
  4. 答えのない質問や論争がある場合、スコアキーパーレフェリーは主審に戻ってきて紛争を解決するか、主審ができる限り早くドライバーからの質問に答えるように指示します。 次の試合以降になるかも知れません。
    • ゲームマニュアルには、決定に対して異議を申し立てたい場合、ドライバーはドライバーステーションに留まらなければならないと説明されています。
    • 主審がドライバーと話し合うために来たとき、主審はすぐに紛争を解決するか、主審にすべての事実を集めて調査する時間を与えて、特定の合意された時間にドライバーに戻ってくるように要求することができます。ルールの正確な表現。
  5. スコアが確認されたら、フィールドリセットスタッフに合図してフィールドをリセットし、次のチームに次の試合に向けてロボットを準備させます。 注意: ドライバーが判決に対する控訴を待ってドライバーステーションに立っている場合は、フィールドをリセットしないでください。
  6. 新しくリセットされたフィールドで次の試合が行われる準備ができていることをキュー マネージャーに伝えます。

審判のベストプラクティス

審判員の主な役割は、得点をつけること以外に、違反を監視してそれを「コール」することです。 VEX IQ コンペティションで最も一般的なペナルティはその試合の失格であるため、チームがルールに違反する前に警告し、指導するようご協力ください。

チームは競争に多大な時間と労力を費やしてきました。 VEX IQ Robotics Competition の哲学は、審判に関して懲罰的ではなく役立つことです。

チームの準備が整うまでほんの数秒待つだけで、試合スケジュールに悪影響が及びます。 代わりに、チームが試合の準備を整え、開始時間が近づいたときにチームがすでに配置され、試合の準備ができているように支援してください。 主審がフィールドに到着するまでにスコアキーパー主審がすべての準備を整えることができれば、イベントは時間通りに進行し、スタッフと競技者にとってよりリラックスしたペースで行われます。

スコアキーパーの審判は、チームに対するルールの質問に答えないよう注意しなければなりません。 主審はこれを行い、すべてのチームに与えられる答えが一貫している必要があります。 主審とスコアキーパー審判の間で意見の相違がある場合は、ルールを調べてください。 見つからない場合は、存在しない可能性があります。 ゲームが「どのように」プレイされるべきかというあなたの考えに基づいてルールを作らないでください。 ゲームは 1 つの戦略を念頭に置かずに設計されるため、チームは互いにまったく異なる方法でゲームをプレイすることになります。  これは素人目にはルール違反のように見えるかもしれません。

審判のヒント

  1. チームがペナルティを受けそうになったら注意してください。
  2. 意図せず違反が発生した場合でも、必要な通報を行ってください。
  3. すべてのチームに対して公平かつ一貫性を保ちます。
  4. フレンドリーでポジティブでありましょう。
  5. レフリーの仕事は、ルールが書かれるべきだとレフリーが考えるものではなく、書かれたとおりにルールを施行することであることを忘れないでください。 競争の完全性を確保するには、グローバルな一貫性が鍵となります。
    • ルールを発明したり、変更したり、無視したりしないでください。
    • 審判が正しいと「感じる」方法でプレーしていないチームにペナルティを与えないでください。
  6. チームがチームの無効化を求めるルールに違反した場合、チームを無効化する最も簡単な方法は、ドライバーにコントローラーの電源を切って地面に置くことです。
  7. 電話をかけるときは、声と視覚を重視してください。 こうすることで、観客とチームは何が起こっているのかを知ることができます。
  8. チームへの質問はすべて主審に直接伝えてください。 主審はチームと裁定について話し合う唯一の人物であるべきです。 複数の審判がチームに裁定を説明する場合、言葉の齟齬が生じやすくなります。
  9. 主審(主審のみ)は、物議を醸すすべての裁定と危機一髪についてチームに説明する必要があります。 このレベルのコミュニケーションはチームにとって前向きな経験となります。
  10. 失格などの問題になると、審判は厳しくなりすぎないように寛大に裁定したいと考えることがよくあります。 残念ながら、ルール違反でチームを罰しないと、競技中の他のチームを直接罰することになります。 不愉快ではありますが、チームが失格の罰則を受ける規則に違反した場合、そのチームは失格とならざるを得ません。 それが唯一の公正な行為なのです。
  11. 可能であれば、いくつかの練習ラウンドに参加して典型的なゲームプレイの感覚をつかみ、すべての審判と他のイベントスタッフの間で試合の流れのシステムを確立し始めてください。

審判のトレーニングと準備

このガイドに加えて、次のリソースは、審判の役割に備えるために不可欠です。 VIQRC イベントに初めて参加する場合は、自分の役割と VIQRC ゲームをよりよく理解できるように、次の順序でこれらを行うことをお勧めします。

重要なリソース

以下の重要なリソースを確認してください。

  1. 公式ゲームビデオとマニュアル
  2. 主審認定資格
  3. ロボット検査チェックリスト
  4. 主審の試合異常ログ
  5. 審査員へのフィールドノート

追加リソース

次の役立つリソースを確認することをお勧めします。

  1. RobotEvents.com の公式 VIQRC Q&A フォーラム
  2. ボランティア用モバイル アプリ。VEX TM モバイルや VIQRC ハブ アプリなど。

主審認定資格

主審には認定資格が必要です。 主審がルールと競技エリアの管理方法に精通していれば、チームの経験はよりポジティブになります。 認定主審になるのに手数料はかかりません。0 主審認定コース はどのデバイスからでもアクセスできます。 シーズンの主審認定が取得可能になる前にイベントが開催される場合、この要件の例外が認められます。 その場合、主審は VIQRC ゲームマニュアル 完全に読み、RobotEvents.comの 公式 Q&A を最新の状態に保つ必要があります。