Überblick

Dieser Leitfaden wurde für die Verwendung durch VEX Robotics Competition Head Referees und Scorekeeper Referees erstellt. Dieser Leitfaden ersetzt nicht das Spielhandbuch oder den Chef-Schiedsrichter-Zertifizierungskurs, sondern hilft Schiedsrichtern vielmehr dabei, diese Ressourcen zu finden und Best Practices zu erlernen. Die Schiedsrichtertätigkeit ist eine unserer anspruchsvollsten und lohnendsten ehrenamtlichen Tätigkeiten. Vielen Dank für Ihre Bereitschaft, den VEX-Robotik-Wettbewerb zu einem Erfolg zu machen, indem Sie sich ehrenamtlich als Schiedsrichter engagieren.

Schiedsrichtertypen

Es gibt zwei verschiedene Arten von Schiedsrichtern: Hauptschiedsrichter und Punktewart-Schiedsrichter. Jede Veranstaltung (oder Abteilung, wenn eine Veranstaltung mehrere Abteilungen hat) sollte mindestens einen Hauptschiedsrichter haben und jedes Feld sollte zwei Punktrichter-Schiedsrichter haben. Alle Qualifikations & Ausscheidungsspiele müssen von mindestens einem zertifizierten Hauptschiedsrichter beobachtet werden, und ein Hauptschiedsrichter darf jeweils nur ein Spiel beobachten. Bei Großveranstaltungen ist es wertvoll, mehrere Hauptschiedsrichter zu haben, um sicherzustellen, dass die Teams die Möglichkeit haben, Entscheidungen und Ergebnisse zu besprechen, ohne den Veranstaltungsplan negativ zu beeinflussen. Auf jedem Robot-Skills-Feld sollte es einen Scorekeeper-Schiedsrichter geben. Jeder Scorekeeper-Schiedsrichter bleibt auf dem ihm zugewiesenen Feld und die Hauptschiedsrichter wechseln sich zu jedem der Wettkampffelder ab, damit sie jedes Spiel beobachten können. Um beispielsweise drei Wettkampffelder ordnungsgemäß zu besetzen, benötigen Sie mindestens einen Hauptschiedsrichter und sechs Punktrichter-Schiedsrichter.

Schiedsrichter beobachten Spiele, identifizieren Regelverstöße und setzen die Einhaltung des VRC-Spielhandbuchs in schriftlicher Form durch. Sie behalten den Überblick über alle gewerteten Spielobjekte und halten diese Ergebnisse auf einem Punkteblatt oder einem Punktetablett fest. Schiedsrichter verfolgen außerdem die Spielzeit und stellen sicher, dass die Spiele pünktlich stattfinden.

Die Schiedsrichtertätigkeit bei einer VRC-Veranstaltung unterscheidet sich von einer traditionellen Sportveranstaltung darin, dass die VRC-Schiedsrichter den Teilnehmern tatsächlich dabei , Regelverstöße zu vermeiden. Beispielsweise warnen wir die Mitglieder des Drive-Teams gerne, wenn sie sich einem Verstoß nähern, anstatt passiv zuzusehen, bis ein Verstoß vorliegt.

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Hauptmerkmale

Schiedsrichter interagieren direkt mit Teams und anderem Veranstaltungspersonal und müssen über die folgenden Fähigkeiten verfügen:

  1. Gründliche Kenntnis des aktuellen Spiels und der Spielregeln.
  2. Effektive Entscheidungsfindung.
  3. Aufmerksamkeit fürs Detail.
  4. Fähigkeit, als Mitglied eines Teams effektiv zu arbeiten.
  5. Fähigkeit, bei Bedarf selbstbewusst und durchsetzungsfähig zu sein.
  6. Starke Kommunikations- und Diplomatiefähigkeiten.

Qualifikationen

Hauptschiedsrichter müssen

  1. Mindestens 20 Jahre alt sein.
  2. Lassen Sie sich vom Veranstaltungspartner genehmigen.
  3. Besitzen Sie alle Attribute im oben aufgeführten Abschnitt „Schlüsselattribute des Schiedsrichters“.
  4. Seien Sie ein REC Foundation Certified Head Referee für die aktuelle Saison, wenn Sie ehrenamtlich bei einer Veranstaltung mitarbeiten, bei der offizielle Ergebnisse auf RobotEvents.com veröffentlicht werden.

Punktrichter-Schiedsrichter müssen

  1. Mindestens 15 Jahre alt sein.
  2. Lassen Sie sich vom Veranstaltungspartner genehmigen.
  3. Verfügen Sie über die Attribute 1–5 im Abschnitt „Schlüsselattribute des Schiedsrichters“ oben.

Verantwortlichkeiten

Hauptschiedsrichter und Punktrichter-Schiedsrichter arbeiten zusammen, haben jedoch jeweils spezifische Rollen und Pflichten.

Hauptschiedsrichter

Hauptschiedsrichter haben bei einem VRC-Turnier die folgenden Aufgaben:

  1. Bilden Sie Scorekeeper-Schiedsrichter aus und stellen Sie sicher, dass sie mit den wichtigsten Spielregeln bestens vertraut sind.
  2. Fungieren Sie als Verbindungsmann zwischen den Mannschaften und den Scorekeeper-Schiedsrichtern.
  3. Arbeiten Sie mit anderen Veranstaltungsmitarbeitern zusammen, um sicherzustellen, dass die Spiele pünktlich stattfinden.
  4. Arbeiten Sie mit dem leitenden Inspektor zusammen, um sicherzustellen, dass alle Roboter sicher sind und den Regeln entsprechen.
  5. Treffen Sie alle endgültigen Wertungsentscheidungen und Regelungen.
  6. Besprechen Sie alle Regeln oder Entscheidungsfragen mit den Teams.
  7. Überprüfen Sie vor Spielbeginn abschließend, ob das Spielfeld und die Mannschaften richtig aufgestellt sind.

Punktrichter-Schiedsrichter

Punktrichter-Schiedsrichter haben bei einem VRC-Turnier die folgenden Aufgaben:

  1. Machen Sie den Hauptschiedsrichter auf mögliche Regelverstöße aufmerksam.
  2. Besprechen Sie mögliche Regelverstöße nach dem Spiel mit dem Hauptschiedsrichter.
  3. Notieren Sie die Anzahl der gewerteten Objekte oder Feldelemente und teilen Sie diese jeder Allianz mit.
  4. Kommunizieren Sie mit den Teams und dem Veranstaltungspersonal, wenn das Feld zum Zurücksetzen bereit ist.
  5. Stellen Sie sicher, dass das Feld ordnungsgemäß zurückgesetzt wird und die Roboter vor der Endkontrolle durch den Hauptschiedsrichter mit Vorspannung richtig positioniert sind.
  6. Wenn Sie als Scorekeeper-Schiedsrichter für ein Robot-Skills-Match fungieren, teilen Sie den Teams endgültige Wertungsentscheidungen und Entscheidungen mit. Bei Streitigkeiten über den Punktestand oder die Entscheidung wird der Hauptschiedsrichter gebeten, die endgültige Entscheidung über den Punktestand und die Entscheidung zu treffen.

Schiedsrichter-Aufgabenliste

Schiedsrichter sind während jedes Spielzyklus für die folgenden Hauptaufgaben verantwortlich.

Vor dem Spiel

  1. Stellen Sie sicher, dass sich die Spielobjekte nach dem letzten Feld-Reset an den richtigen Stellen befinden.
  2. Stellen Sie sicher, dass sich alle Teammitglieder innerhalb ihrer Allianzstation befinden und dass nicht mehr als drei studentische Drive-Team-Mitglieder pro Team anwesend sind.
  3. Überprüfen Sie, ob jedes Team das Feldsteuerungskabel sicher an seinen Hauptcontroller angeschlossen hat.
    1. Schalten Sie den Roboter und den Controller aus, wenn Sie auf das Feld kommen.
    2. Verbinden Sie das Kabel von der Feldsteuerung mit dem Hauptcontroller jedes Teams.
    3. Schalten Sie den Roboter und die Steuerung(en) ein.
    4. Programm starten.
    5. Die Radioantenne sollte von Rot auf Grün wechseln. Grün bedeutet, dass der Roboter mit der richtigen Firmware mit dem Spielfeld verbunden ist und für den Start des Spiels bereit ist.
  4. Stellen Sie sicher, dass alle Roboter eingeschaltet sind und die Controller eine Verbindung zum Roboter haben.
  5. Stellen Sie sicher, dass alle Roboter eine zulässige Startgröße haben, die richtige Anzahl und Farbe der Nummernschilder haben und dass sich alle Roboter und Vorladungen in den zulässigen Startpositionen befinden.
  6. Stellen Sie sicher, dass alle Mitglieder des Fahrteams geeignete Schutzbrillen tragen.
  7. Stellen Sie sicher, dass sich keine Zuschauer im Wettkampfbereich aufhalten

Sind die Teams bereit?

Der Hauptschiedsrichter oder Moderator fragt, ob die Blaue Allianz bereit ist, und dann, ob die Rote Allianz bereit ist, bevor es losgeht.

  1. Wenn sie nicht bereit sind, schauen Sie sich die geplante Startzeit an und entscheiden Sie dann, wie viel Zeit Sie ihnen geben können, bevor Sie das Spiel ohne sie beginnen. Versuchen Sie, so viel Zeit wie möglich einzuplanen, ohne dem Zeitplan hinterherzuhinken. Es ist besser, 5 Sekunden darauf zu warten, dass ein Roboter eine Verbindung herstellt, als das Team ein Spiel aussetzen zu lassen. Aber drei Minuten darauf zu warten, dass ein Team einen kaputten Roboter repariert, ist wahrscheinlich zu lange.
  2. Wenn ein Team nicht anwesend ist, warten Sie bis zur geplanten Startzeit und starten Sie dann ohne es. Wenn Sie sehen, dass sie sich dem Spielfeld nähern, entscheiden Sie nach bestem Wissen und Gewissen, ob Sie warten können oder weitermachen müssen.
  3. Wenn ein Team seinen Roboter nicht rechtzeitig in die richtige Konfiguration bringen kann, sollten Sie den Roboter entfernen und das Spiel starten. Platzieren Sie ihre Vorladungen wie im Spielhandbuch angegeben.

Autonome Zeit

  1. Kommunizieren Sie mit dem Moderator, um das Spiel zu beginnen.
  2. Beobachten Sie die Mitglieder des Fahrteams in den Allianzstationen, um sicherzustellen, dass sie den Roboter nicht steuern, den Roboter, das Spielfeld oder andere Spielfeld- oder Spielelemente berühren. 
  3. Achten Sie auf die Bewegung jedes Roboters, um Teams zu verfolgen, die während der Fahrersteuerungsperiode möglicherweise mit ihren Robotern interagieren dürfen. Wenn der Roboter nicht arbeitet, dürfen sie ihn während dieser Zeit nicht berühren.
  4. Achten Sie im Spielhandbuch auf Roboteraktionen, die während der autonomen Periode verboten oder eingeschränkt sind. zum Beispiel das Überqueren der autonomen Linie; Berühren von Spiel- oder Spielfeldobjekten auf der gegnerischen Spielfeldseite; oder Kontakt mit gegnerischen Robotern aufnehmen.
  5. Ermitteln Sie schnell den Gewinner des Autonomous Bonus und ob eine oder beide Allianzen einen Autonomous Win Point verdient haben. Tragen Sie diese Ergebnisse in Wertungsbögen oder die Wertungs-App ein und teilen Sie sie dem Moderator und den Teams mit.

Vom Fahrer kontrollierter Zeitraum

  1. Beginnen Sie sofort mit der vom Fahrer kontrollierten Periode, nachdem der Hauptschiedsrichter bekannt gegeben hat, wer den autonomen Bonus gewonnen hat. Fragen Sie nicht, ob die Drive-Teammitglieder wieder bereit sind.
  2. Achten Sie darauf, dass Drive-Team-Mitglieder Roboter berühren oder die Spielfeldebene durchbrechen, wenn dies im Spielhandbuch nicht ausdrücklich erlaubt ist.
  3. Achten Sie auf Regelverstöße und warnen Sie das Team verbal, wenn Sie sehen, dass ein Roboter einem Verstoß nahe kommt. Dies stellt keinen Verstoß dar, da geringfügige Verstöße zu schwerwiegenden Verstößen und/oder Disqualifikationen führen können, wenn es viele davon gibt. Geben Sie den ganzen Tag lang Warnungen heraus. Wenn ein Regelverstoß eine Sperrung erfordert, rufen Sie diese sofort an. Wenn ein Regelverstoß einen DQ erfordert, warten Sie bis zum Ende des Spiels (siehe Nachspiel).

Nach dem Spiel

  1. Besprechen Sie eventuelle Regelverstöße mit den Schiedsrichtern. Informationen zu den geeigneten Kriterien und Konsequenzen für den jeweiligen Verstoß finden Sie im VRC-Spielhandbuch. Der Hauptschiedsrichter MUSS mit den Mitgliedern des Fahrteams über etwaige Verstöße sprechen. In den meisten Fällen muss der Hauptschiedsrichter den Endstand kennen, um zu entscheiden, ob ein bestimmter Verstoß das Spiel beeinflusst oder nicht. Wenn dies geschieht, führen Sie den Prozess der Wertung des Spiels durch, um festzustellen, ob sich der Verstoß auf das Spiel ausgewirkt hat, und verwenden Sie diese Informationen, wenn Sie das Ergebnis des Spiels mit den Teams besprechen.
    • Wenn eine mündliche Verwarnung ausgesprochen wird (keine geringfügige oder schwerwiegende Verletzung), sollte der Hauptschiedsrichter alle Details zum Head Referee Match Anomaly Loghinzufügen.
    • Bei einem schwerwiegenden oder geringfügigen Verstoß MUSS der Hauptschiedsrichter den Drive-Teams die genaue Regel und Anzahl der Verstöße mitteilen. Wenn der Hauptschiedsrichter die Regel nicht finden kann, kann die Mannschaft nicht bestraft werden. Bitten Sie die anderen Schiedsrichter oder das Veranstaltungspersonal bei Bedarf um Hilfe beim Nachschlagen einer Regel. Eine feste zeitliche Begrenzung gibt es hierfür nicht. Sagen Sie der Mannschaft, dass Sie die Regel herausfinden müssen und feststellen werden, ob gegen die Regel verstoßen wurde, bevor sie ihr nächstes Spiel spielt. Notieren Sie den Verstoß und alle DQs im Head Referee Match Anomaly Log und auf dem Punkteblatt oder Tablet.
  2. Der Hauptschiedsrichter sollte das Spielfeld im Auge behalten und alle knappen Punkteentscheidungen treffen.
  3. Der Hauptschiedsrichter geht weiter zum nächsten Feld, um das nächste Spiel zu beginnen, während die Punktrichter-Schiedsrichter den Spielstand aufzeichnen.
    • Wenn das Spiel gewertet wird, zählen Sie laut, damit beide Allianzen hören, was gewertet wird.
    • Nachdem das Spiel aufgezeichnet wurde, aber vor dem Speichern, zeigen Sie beiden Allianzen zur Bestätigung den Spielberichtsbogen oder das Tablet.
  4. Wenn es unbeantwortete Fragen oder Streitigkeiten gibt, bitten die Punktrichter-Schiedsrichter den Hauptschiedsrichter, zurückzukommen und etwaige Streitigkeiten beizulegen oder Fragen der Fahrteammitglieder zu beantworten, sobald der Hauptschiedsrichter dazu in der Lage ist. Dies könnte nach dem nächsten Spiel der Fall sein.
    • Das Spielhandbuch erklärt, dass das Fahrerteam in seiner Allianzstation bleiben muss, wenn es gegen eine Entscheidung Berufung einlegen möchte.
    • Wenn der Hauptschiedsrichter zu einem Gespräch mit dem Fahrerteam kommt, kann der Hauptschiedsrichter den Streit entweder sofort beilegen oder verlangen, dass das Fahrerteam zu einem bestimmten vereinbarten Zeitpunkt zurückkommt, wobei er dem Hauptschiedsrichter Zeit gibt, alle Fakten zu sammeln Schlagen Sie den genauen Wortlaut der Regeln nach.
  5. Sobald das Ergebnis bestätigt wurde, geben Sie der Mannschaft zum Zurücksetzen des Spielfelds ein Zeichen, das Spielfeld zurückzusetzen, und lassen Sie die nächsten Mannschaften ihre Roboter auf das nächste Spiel vorbereiten. Hinweis: Setzen Sie das Feld nicht zurück, wenn ein Drive-Team in seiner Alliance Station steht und darauf wartet, gegen eine Entscheidung Berufung einzulegen!
  6. Teilen Sie den Warteschlangenmanagern mit, dass Sie für das nächste Spiel im neu zurückgesetzten Feld bereit sind.

Best Practices für Schiedsrichter

Neben der Wertung besteht die Hauptaufgabe eines Schiedsrichters darin, auf Verstöße zu achten und diese zu melden. Da die häufigste Strafe im VEX-Robotics-Wettbewerb eine Disqualifikation für dieses Spiel ist, helfen Sie bitte dabei, die Teams zu warnen und anzuleiten, bevor sie gegen die Regeln verstoßen.

Die Teams haben viel Zeit und Mühe in den Wettbewerb investiert; die Philosophie des VEX Robotics-Wettbewerbs besteht darin, bei der Schiedsrichterfunktion hilfreich und nicht strafend zu sein.

Nur ein paar Sekunden darauf zu warten, dass eine Mannschaft bereit ist, wird sich negativ auf den Spielplan auswirken. Helfen Sie den Teams stattdessen beim Aufstellen und Vorbereiten für das Spiel, sodass sie kurz vor dem Startschuss bereits an Ort und Stelle und bereit zum Wettkampf sind. Wenn die Scorekeeper-Schiedsrichter alles eingerichtet haben, bis der Hauptschiedsrichter wieder auf dem Spielfeld ist, läuft die Veranstaltung pünktlich und für das Personal und die Teilnehmer in einem entspannteren Tempo ab.

Punktezähler-Schiedsrichter müssen darauf achten, keine Regelfragen an die Mannschaften zu beantworten. Der Hauptschiedsrichter tut dies und muss in seinen Antworten allen Teams einheitlich sein. Wenn es Meinungsverschiedenheiten zwischen dem Hauptschiedsrichter und den Punktrichter-Schiedsrichtern gibt, schlagen Sie die Regel nach. Wenn Sie es nicht finden können, existiert es möglicherweise nicht. Stellen Sie keine Regeln auf, die darauf basieren, wie das Spiel Ihrer Meinung nach gespielt werden „sollte“. Spiele werden ohne eine bestimmte Strategie entwickelt, sodass die Teams die Spiele sehr unterschiedlich spielen. Für das ungeübte Auge kann das wie ein Regelverstoß aussehen.

Schiedsrichter-Tipps

  1. Vorsicht vor Teams, wenn sie kurz vor einer Strafe stehen.
  2. Tätigen Sie die notwendigen Maßnahmen, auch wenn es zu unbeabsichtigten Verstößen kommt.
  3. Seien Sie allen Teams gegenüber fair und konsequent.
  4. Seien Sie freundlich und positiv.
  5. Denken Sie daran, dass die Aufgabe eines Schiedsrichters darin besteht, die Regeln so durchzusetzen, wie sie geschrieben stehen, und nicht so, wie der Schiedsrichter denkt, dass sie geschrieben stehen sollten. Globale Konsistenz ist der Schlüssel zur Gewährleistung der Integrität des Wettbewerbs.
    1. Erfinden, ändern oder ignorieren Sie keine Regeln.
    2. Bestrafen Sie keine Mannschaften, die nicht auf eine Weise spielen, die ein Schiedsrichter „für richtig hält“.
  6. Wenn ein Team gegen eine Regel verstößt, die eine Deaktivierung vorschreibt, besteht der einfachste Weg, sie zu deaktivieren, darin, die Fahrer ihre Controller auszuschalten und sie auf den Boden zu legen.
  7. Seien Sie beim Telefonieren sehr laut und deutlich zu hören. Auf diese Weise wissen das Publikum und die Teams, was passiert. Wenn Sie beispielsweise ein Team zählen, das Fallen stellt, machen Sie beim Zählen große Armbewegungen. Auf diese Weise weiß das Team, dass es sich zurückhalten sollte, und das Publikum wird auf den Regelverstoß aufmerksam.
  8. Wenn Sie ein Team zum Fangen oder Festhalten zählen, fügen vor jeder Zahl eine Allianzfarbe oder das Wort „Fangen“ hinzu (z. B. „Blau 1, Blau 2, Blau 3“ usw.), um sicherzustellen, dass Sie nicht zu schnell zählen.
  9. Bei der Entscheidung, ob Umkippen, Verheddern oder Beschädigung wegen Absicht bestraft werden soll, achten Sie darauf, ob der „schiebende“ Roboter zurückweicht, wenn sein Gegner zu kippen beginnt, sich verfängt oder Schaden riskiert, oder ob er den anderen Roboter weiterhin zum Umkippen drängt oder in eine Verwicklung oder Beschädigung geraten. Eine Mannschaft, die zurückweicht, sollte im Allgemeinen *nicht* aufgrund ihrer Absicht bestraft werden, und diejenige, die weiterhin Druck ausübt, sollte dies wahrscheinlich tun. In dieser Situation sind klare mündliche Warnungen wichtig, um allen Teams die Möglichkeit zu geben, Verstöße zu vermeiden. Weitere Informationen zu diesen Interaktionen finden Sie in den Trainingsvideos zum Head Referee aus den Saisons Turning Point oder Change Up “ (beachten Sie, dass sich die entsprechende Regelnummer seit diesen Saisons geändert hat und einige der spielspezifischen Informationen nicht mehr gelten). .
  10. Richten Sie alle Fragen des Teams an den Hauptschiedsrichter. Der Hauptschiedsrichter sollte die einzige Person sein, die Entscheidungen mit den Teams bespricht. Wenn mehrere Schiedsrichter den Teams Entscheidungen erklären, kann es leicht zu sprachlichen Unstimmigkeiten kommen.
  11. Der Hauptschiedsrichter (und nur der Hauptschiedsrichter) sollte den Teams alle umstrittenen Entscheidungen und knappen Entscheidungen erläutern. Diese Art der Kommunikation ist für die Teams eine positive Erfahrung.
  12. Wenn es um Themen wie Disqualifikationen geht, möchten Schiedsrichter häufig nachsichtig entscheiden, um nicht zu hart zu sein. Wenn Sie ein Team nicht für einen Regelverstoß bestrafen, bestrafen Sie leider direkt den Gegner. So unangenehm es auch ist: Wenn ein Team gegen eine Regel verstößt, die mit einer Disqualifikation geahndet wird, muss das Team disqualifiziert werden. Es ist das einzig Faire, was man tun kann.
  13. Nehmen Sie, wenn möglich, an einigen Übungsrunden teil, um ein Gefühl für ein typisches Spielgeschehen zu bekommen und beginnen Sie mit der Etablierung eines Spielablaufsystems zwischen allen Schiedsrichtern und anderem Veranstaltungspersonal.

Ausbildung

Zusätzlich zu diesem Leitfaden sind die folgenden Ressourcen wichtig, um Sie auf Ihre Rolle als Schiedsrichter vorzubereiten. Wenn Sie zum ersten Mal an einer VRC-Veranstaltung teilnehmen, empfehlen wir Ihnen, die folgenden Schritte in der folgenden Reihenfolge durchzuführen, damit Sie Ihre Rolle und das VRC-Spiel am besten verstehen.

Wesentliche Ressourcen

Bitte sehen Sie sich diese wichtigen Ressourcen an:

  1. Offizielles Spielvideo und Handbuch
  2. Zertifizierung als Hauptschiedsrichter
  3. Checkliste für die Roboterinspektion
  4. Anomalieprotokoll des Hauptschiedsrichters
  5. Feldnotiz für Richter

Zusätzliche Ressourcen

Es wird empfohlen, die folgenden hilfreichen Ressourcen zu lesen:

  1. Offizielles Frage-&A-Forum auf RobotEvents.com.
  2. Mobile Apps für Freiwillige, einschließlich VEX TM Mobile und der VIQC Hub App.

Zertifizierung als Hauptschiedsrichter

Hauptschiedsrichter müssen zertifiziert sein. Das Teamerlebnis ist viel positiver, wenn der Hauptschiedsrichter mit den Regeln und der Verwaltung des Wettkampfbereichs bestens vertraut ist. Die Zertifizierung als Hauptschiedsrichter ist gebührenfrei und sowohl der VRC-Zertifizierungskurs für Hauptschiedsrichter als auch VEX U-Zertifizierungskurs für Hauptschiedsrichter sind von jedem Gerät aus zugänglich. Eine Ausnahme von dieser Anforderung kann gemacht werden, wenn die Veranstaltung stattfindet, bevor die Head-Referee-Zertifizierung für die Saison verfügbar ist. In diesem Fall sollten die Hauptschiedsrichter sicherstellen, dass sie das VRC-Spielhandbuch vollständig gelesen haben und über die offiziellen Fragen&A auf RobotEvents.comauf dem Laufenden sind.