Overzicht

Deze handleiding is opgesteld voor gebruik door wedstrijdhoofdscheidsrechters en scorerechters van VEX Robotics. Deze gids vervangt niet de spelhandleiding of de hoofdscheidsrechtercertificeringscursus, maar helpt scheidsrechters eerder bij het vinden van deze hulpmiddelen en het leren van de beste praktijken. Scheidsrechter is een van onze meest uitdagende en lonende vrijwilligersfuncties. Bedankt voor uw bereidheid om de VEX Robotics Competitie tot een succes te maken door u als vrijwilliger als scheidsrechter op te geven.

Scheidsrechter typen

Er zijn twee verschillende soorten scheidsrechters: hoofdscheidsrechters en scorerscheidsrechters. Elk evenement (of divisie als een evenement meerdere divisies heeft) moet minstens één hoofdscheidsrechter hebben en elk veld moet twee scorekeeper-scheidsrechters hebben. Alle kwalificatie & Eliminatiewedstrijden moeten worden gadegeslagen door ten minste één gecertificeerde hoofdscheidsrechter, en een hoofdscheidsrechter mag slechts naar één wedstrijd tegelijk kijken. Voor grote evenementen is het waardevol om meerdere hoofdscheidsrechters te hebben om ervoor te zorgen dat teams de mogelijkheid hebben om uitspraken en scores te bespreken zonder het evenementenschema negatief te beïnvloeden. Elk robotvaardigheidsveld moet 1 scorer-scheidsrechter hebben. Elke Scorekeeper-scheidsrechter blijft op het hem toegewezen veld, en de hoofdscheidsrechters roteren naar elk van de competitievelden zodat ze elke wedstrijd kunnen observeren. Om bijvoorbeeld 3 wedstrijdvelden goed te bemannen, heb je minimaal 1 Hoofdscheidsrechter en 6 Scorekeeper-scheidsrechters nodig.

Scheidsrechters observeren wedstrijden, stellen overtredingen van de regels vast en handhaven de VRC-spelhandleiding zoals geschreven. Ze houden alle gescoorde spelobjecten bij en leggen deze resultaten vast op een scoreblad of scoretablet. Scheidsrechters houden ook de wedstrijdtijd bij en zorgen ervoor dat wedstrijden op tijd plaatsvinden.

Scheidsrechters bij een VRC-evenement verschillen van een traditioneel sportevenement in die zin dat VRC-scheidsrechters feitelijk de deelnemers helpen voorkomen dat ze de regels overtreden. We waarschuwen Drive Team-leden bijvoorbeeld graag wanneer ze dicht bij een overtreding komen, in plaats van passief toe te kijken totdat er een overtreding heeft plaatsgevonden.

VRC_scheidsrechters.JPG

Belangrijkste kenmerken

Scheidsrechters communiceren rechtstreeks met teams en ander evenementpersoneel en moeten over de volgende vaardigheden beschikken:

  1. Grondige kennis van het huidige spel en de spelregels.
  2. Effectieve besluitvorming.
  3. Aandacht voor detail.
  4. Vermogen om effectief te werken als lid van een team.
  5. Vermogen om zelfverzekerd en assertief te zijn wanneer dat nodig is.
  6. Sterke communicatieve en diplomatievaardigheden.

Kwalificaties

Hoofdscheidsrechters moeten

  1. Minimaal 20 jaar oud zijn.
  2. Goedgekeurd worden door de Evenementpartner.
  3. Beschikken over alle attributen in het gedeelte Scheidsrechterssleutelattributen hierboven.
  4. Wees een REC Foundation Certified Head Referee voor het huidige seizoen als je vrijwilligerswerk doet bij een evenement dat officiële resultaten op RobotEvents.com plaatst.

Scorekeeper-scheidsrechters moeten

  1. Minimaal 15 jaar oud zijn.
  2. Goedgekeurd worden door de Evenementpartner.
  3. Beschikken over de attributen 1-5 in het gedeelte Scheidsrechterssleutelattributen hierboven.

Verantwoordelijkheden

Hoofdscheidsrechters en scorerechters werken samen, maar hebben elk een specifieke rol en plicht.

Hoofdscheidsrechter

Hoofdscheidsrechters hebben de volgende verantwoordelijkheden op een VRC-toernooi:

  1. Train scorekeeper-scheidsrechters en zorg ervoor dat ze volledig op de hoogte zijn van de belangrijkste spelregels.
  2. Fungeren als contactpersoon tussen de teams en de scorekeeper-scheidsrechters.
  3. Werk samen met andere evenementenmedewerkers om ervoor te zorgen dat wedstrijden op tijd plaatsvinden.
  4. Werk samen met de hoofdinspecteur om ervoor te zorgen dat alle robots veilig zijn en aan de regels voldoen.
  5. Neem alle eindscorebeslissingen en -uitspraken.
  6. Bespreek eventuele regels of uitspraakvragen met teams.
  7. Voer voor aanvang van de wedstrijd de laatste controle uit of het veld en de teams goed zijn opgesteld.

Scorer Scheidsrechter

Scorekeeper-scheidsrechters hebben de volgende verantwoordelijkheden op een VRC-toernooi:

  1. Breng mogelijke regelovertredingen onder de aandacht van de hoofdscheidsrechter.
  2. Bespreek mogelijke regelovertredingen na de wedstrijd met de hoofdscheidsrechter.
  3. Registreer het aantal gescoorde objecten of veldelementen en communiceer deze aan elke alliantie.
  4. Communiceer met de teams en het evenementpersoneel wanneer het veld klaar is om te worden gereset.
  5. Zorg ervoor dat het veld correct wordt gereset en dat de robots correct worden gepositioneerd met voorbelasting vóór de laatste controle van de hoofdscheidsrechter.
  6. Als u als scorerechter optreedt voor een robotvaardigheidswedstrijd, communiceer dan de uiteindelijke scorebeslissingen en -regels aan de teams. Als er een geschil is over de score of uitspraak, zal de hoofdscheidsrechter worden gevraagd om de uiteindelijke scorebeslissing en uitspraak te nemen.

Takenlijst scheidsrechter

Scheidsrechters zijn verantwoordelijk voor de volgende hoofdtaken tijdens elke wedstrijdcyclus.

Pre-wedstrijd

  1. Controleer of de spelobjecten zich op de juiste plaats bevinden na de laatste veldreset.
  2. Zorg ervoor dat alle teamleden zich binnen hun Alliance Station bevinden en dat er per team niet meer dan 3 Student Drive Team-leden aanwezig zijn.
  3. Controleer of elk team de veldbedieningskabel goed op de hoofdcontroller heeft aangesloten.
    1. Schakel de robot en controller uit als je het veld betreedt.
    2. Sluit de kabel van de Field Control aan op de hoofdcontroller van elk team.
    3. Schakel de robot en de controller(s) in.
    4. Programma starten.
    5. De radioantenne moet van rood naar groen veranderen. Groen betekent dat de robot met de juiste firmware met het veld is verbonden en klaar is om de wedstrijd te starten.
  4. Controleer of alle robots zijn ingeschakeld en of de controllers verbinding hebben met de robot.
  5. Controleer of alle robots een legale startgrootte hebben, het juiste aantal en de juiste kleur kentekenplaten hebben en of alle robots en voorbelastingen zich in de legale startposities bevinden.
  6. Controleer of alle Drive Team-leden een geschikte veiligheidsbril dragen.
  7. Controleer of er geen toeschouwers in de wedstrijdruimte aanwezig zijn

Zijn teams er klaar voor?

De hoofdscheidsrechter of emcee vraagt ​​of de Blauwe Alliantie klaar is en vraagt ​​vervolgens of de Rode Alliantie klaar is voordat hij begint.

  1. Als ze nog niet klaar zijn, kijk dan naar de geplande starttijd en bepaal vervolgens hoeveel tijd je ze kunt geven voordat je zonder hen aan de wedstrijd begint. Probeer zoveel mogelijk tijd te besteden zonder achter te lopen op schema. Vijf seconden wachten tot een robot verbinding maakt, is beter dan dat team een ​​wedstrijd laten uitzitten. Maar drie minuten wachten totdat een team een ​​kapotte robot heeft gerepareerd, is waarschijnlijk te lang.
  2. Als er geen team aanwezig is, wacht dan tot de geplande starttijd en start dan zonder team. Als je ze het veld ziet naderen, gebruik dan je gezond verstand en bepaal of je kunt wachten of de boel in beweging moet houden.
  3. Als een team zijn robot niet tijdig in de juiste configuratie kan krijgen, moet je de robot verwijderen en de wedstrijd starten. Plaats hun preloads zoals aangegeven in de spelhandleiding.

Autonome periode

  1. Communiceer met de Emcee om de wedstrijd te beginnen.
  2. Houd de Drive Team-leden in de Alliance Stations in de gaten om er zeker van te zijn dat ze de robot niet besturen, de robot niet aanraken, het speelveld of enig ander veld- of spelelement aanraken. 
  3. Kijk uit naar de bewegingen van elke robot om teams te volgen die mogelijk met hun robots mogen communiceren tijdens de Driver Controller Period. Als de robot niet werkt, mogen ze de robot gedurende deze periode niet aanraken.
  4. Let op eventuele robotacties die verboden of beperkt zijn tijdens de autonome periode in de spelhandleiding; bijvoorbeeld het overschrijden van de autonome lijn; contact maken met spel- of veldobjecten aan de kant van het veld van de tegenstander; of contact opnemen met robots van tegenstanders.
  5. Bepaal snel de winnaar van de Autonome Bonus en of een of beide Allianties een Autonoom Winpunt hebben verdiend. Voer deze resultaten in op scoreformulieren of de score-app en communiceer ze naar de Emcee en teams.

Door bestuurder gecontroleerde periode

  1. Start onmiddellijk de Driver Controlled Period nadat de hoofdscheidsrechter bekendmaakt wie de Autonome Bonus heeft gewonnen. Vraag niet of de Drive-teamleden weer klaar staan.
  2. Let op gevallen waarin Drive Team-leden robots aanraken of het vlak van het veld doorbreken, wanneer dit niet expliciet is toegestaan ​​door de spelhandleiding.
  3. Let op eventuele overtredingen van de regels en waarschuw het team mondeling als je ziet dat een robot een overtreding nadert. Dit is geen overtreding, aangezien kleine overtredingen grote overtredingen en/of DQ's kunnen worden als er veel zijn. Geef de hele dag waarschuwingen. Als een overtreding van de regels een uitschakeling vereist, bel dat dan onmiddellijk. Als een overtreding van de regels een DQ vereist, wacht dan tot het einde van de wedstrijd (zie Post-Match).

Na de wedstrijd

  1. Bespreek eventuele overtredingen van de regels onder de scheidsrechters. Raadpleeg de VRC Game handleiding om de juiste criteria en gevolgen voor de specifieke overtreding te bepalen. De hoofdscheidsrechter MOET met de Drive Teamleden praten over eventuele overtredingen. In de meeste gevallen zal de hoofdscheidsrechter de eindscore moeten weten om te bepalen of een specifieke overtreding wedstrijdbeïnvloedend is of niet. Als dit gebeurt, doorloop dan het proces van het scoren van de wedstrijd om te bepalen of de overtreding van invloed was op de wedstrijd en gebruik deze informatie bij het bespreken van de wedstrijduitslag met de teams.
    • Bij het geven van een mondelinge waarschuwing (geen kleine of grote overtreding) moet de hoofdscheidsrechter alle details toevoegen aan het Hoofdscheidsrechter Match Anomaly Log.
    • Bij een grote of kleine overtreding MOET de hoofdscheidsrechter de Drive-teams de exacte regel en het exacte nummer vertellen dat werd overtreden. Als de hoofdscheidsrechter de regel niet kan vinden, kan het team niet worden bestraft. Gebruik indien nodig de andere scheidsrechters of evenementenstaf om te helpen bij het opzoeken van een regel. Hieraan is geen vaste termijn verbonden. Vertel het team dat je de regel moet vinden en zal bepalen of de regel is overtreden voordat ze hun volgende wedstrijd spelen. Noteer de overtreding en eventuele DQ's op het Head Referee Match Anomaly Log en op het scoreblad of tablet.
  2. De hoofdscheidsrechter moet het veld inspecteren en eventuele scoringsoproepen maken die dichtbij zijn.
  3. De hoofdscheidsrechter gaat naar het volgende veld om de volgende wedstrijd te beginnen, terwijl de scorekeeper-scheidsrechters de score van de wedstrijd registreren.
    • Tel bij het scoren van de wedstrijd hardop zodat beide allianties horen wat er wordt gescoord.
    • Nadat de wedstrijd is opgenomen, maar voordat u deze opslaat, laat u beide allianties het scoreblad of de tablet zien om te bevestigen.
  4. Als er onbeantwoorde vragen of geschillen zijn, zullen de Scorekeeper-scheidsrechters de hoofdscheidsrechter laten terugkomen en eventuele geschillen oplossen of vragen van de Drive Team-leden beantwoorden zodra de hoofdscheidsrechter daartoe in staat is. Dit kan na de volgende wedstrijd zijn.
    • In de Spelhandleiding wordt uitgelegd dat het coureursteam in hun alliantiestation moet blijven als ze in beroep willen gaan tegen een beslissing.
    • Wanneer de hoofdscheidsrechter met het rijdersteam komt praten, kan de hoofdscheidsrechter het geschil onmiddellijk beslechten, of hij kan het rijdersteam vragen op een specifiek afgesproken tijdstip terug te komen, zodat de hoofdscheidsrechter de tijd heeft om alle feiten te verzamelen en Zoek de exacte woordenstroom van regels op.
  5. Zodra de score is bevestigd, geeft u de veldresetploeg een signaal om het veld te resetten en de volgende teams hun robots te laten voorbereiden voor de volgende wedstrijd. Opmerking: Reset het veld niet als een Drive Team in hun Alliantiestation staat te wachten om in beroep te gaan tegen een uitspraak!
  6. Geef aan de wachtrijbeheerders aan dat je klaar bent voor de volgende wedstrijd en kom naar het opnieuw ingestelde veld.

Beste praktijken voor scheidsrechters

Naast het scoren is de voornaamste rol van de scheidsrechter het letten op overtredingen en deze te 'callen'. Aangezien de meest voorkomende straf in de VEX Robotics Competitie een diskwalificatie voor die wedstrijd is, verzoeken wij u de teams te waarschuwen en te begeleiden voordat ze de regels overtreden.

De teams hebben veel tijd en moeite in de competitie gestoken; het is de filosofie van de VEX Robotics Competitie om behulpzaam te zijn in plaats van bestraffend als het gaat om scheidsrechters.

Als u slechts een paar seconden wacht totdat een team klaar is, heeft dit een versterkend effect op het wedstrijdschema. Help in plaats daarvan de teams met het voorbereiden en voorbereiden van de wedstrijd, zodat de teams al op hun plaats staan ​​en klaar zijn om te strijden als de starttijd nadert. Als de Scorekeeper-scheidsrechters alles klaar kunnen hebben tegen de tijd dat de hoofdscheidsrechter terug op het veld komt, zal het evenement op tijd en in een meer ontspannen tempo plaatsvinden voor de staf en de deelnemers.

Scorekeeper-scheidsrechters moeten ervoor zorgen dat ze geen regelvragen aan de teams beantwoorden. De hoofdscheidsrechter doet dit en moet consistent zijn in de antwoorden die aan alle teams worden gegeven. Als er onenigheid is tussen de hoofdscheidsrechter en de scorerechters, zoek dan de regel op. Als u het niet kunt vinden, bestaat het mogelijk niet. Bedenk geen regels op basis van hoe u denkt dat het spel 'hoort' te worden gespeeld. Games zijn ontworpen zonder één strategie in gedachten, waardoor teams de games heel verschillend van elkaar zullen spelen. Voor het ongetrainde oog kan dit op regelovertredingen lijken.

Scheidsrechterstips

  1. Waarschuw teams als ze bijna bestraft worden.
  2. Voer de nodige oproepen, zelfs als overtredingen onbedoeld plaatsvinden.
  3. Wees eerlijk en consistent tegenover alle teams.
  4. Wees vriendelijk en positief.
  5. Onthoud dat het de taak van een scheidsrechter is om de regels af te dwingen zoals ze geschreven zijn, en niet zoals de scheidsrechter vindt dat ze geschreven moeten worden. Mondiale consistentie is van cruciaal belang voor het waarborgen van de integriteit van de concurrentie.
    1. Bedenk, wijzig of negeer geen regels.
    2. Straf geen teams die niet spelen op een manier die volgens de scheidsrechter juist is.
  6. Als een team een ​​regel overtreedt die voorschrijft dat ze moeten worden uitgeschakeld, is de eenvoudigste manier om ze uit te schakelen door de coureurs hun controllers te laten uitschakelen en deze op de grond te plaatsen.
  7. Wees zeer vocaal en visueel tijdens het bellen. Zo zijn het publiek en de teams op de hoogte van wat er gebeurt. Als u bijvoorbeeld een team telt dat aan het vallen is, maak dan grote armgebaren terwijl u telt. Op deze manier weet het team dat ze zich moeten terugtrekken en is het publiek op de hoogte van de overtreding.
  8. Als je een team telt voor trapping of pinning, voeg dan een alliantiekleur of het woord 'trapping' toe vóór elk getal (bijvoorbeeld 'Blauw 1, Blauw 2, Blauw 3' enz.) om ervoor te zorgen dat je niet te snel telt.
  9. Wanneer u beslist of kantelen, verstrikking of schade bestraft moet worden omdat het opzettelijk is, let er dan op of de 'duwende' robot zich terugtrekt wanneer de tegenstander begint te kantelen, verstrikt raakt of schade riskeert, of dat hij de andere robot blijft forceren. of in verstrikking of beschadiging terechtkomen. Een team dat zich terugtrekt, zou over het algemeen *niet* gestraft moeten worden op basis van opzet, en het team dat blijft pushen zou dat waarschijnlijk wel moeten doen. Duidelijke mondelinge waarschuwingen zijn in deze situatie belangrijk, om alle teams de kans te geven overtredingen te voorkomen. Bekijk voor meer informatie over deze interacties de trainingsvideo's van de hoofdscheidsrechter van de seizoenen Turning Point of Change Up (merk op dat het relevante regelnummer sinds deze seizoenen is veranderd en dat een deel van de spelspecifieke informatie niet langer van toepassing is) .
  10. Richt alle teamvragen aan de hoofdscheidsrechter. De hoofdscheidsrechter moet de enige persoon zijn die de uitspraken met de teams bespreekt. Wanneer meerdere scheidsrechters uitspraken aan de teams uitleggen, kunnen er gemakkelijk inconsistenties in de woordenstroom ontstaan.
  11. De hoofdscheidsrechter (en alleen de hoofdscheidsrechter) moet alle controversiële uitspraken en close calls aan de teams uitleggen. Dit communicatieniveau is een positieve ervaring voor de teams.
  12. Als het gaat om kwesties als diskwalificaties, zullen scheidsrechters vaak mild willen oordelen om te voorkomen dat ze te streng zijn. Helaas, door een team niet te straffen voor een regelovertreding, straf je direct hun tegenstander. Hoe onaangenaam het ook is, als een team een ​​regel overtreedt die bestraft kan worden met diskwalificatie, moet het team gediskwalificeerd worden. Het is het enige eerlijke wat je kunt doen.
  13. Woon indien mogelijk enkele oefenrondes bij om gevoel te krijgen voor een typische gameplay en begin met het opzetten van een wedstrijdstroomsysteem tussen alle scheidsrechters en ander evenementpersoneel.

Opleiding

Naast deze gids zijn de volgende bronnen essentieel om u voor te bereiden op uw rol als scheidsrechter. Als dit de eerste keer is dat u deelneemt aan een VRC-evenement, raden we u aan deze in de volgende volgorde te doen, zodat u uw rol en het VRC-spel zo goed mogelijk begrijpt.

Essentiële hulpbronnen

Bekijk deze essentiële bronnen:

  1. Officiële gamevideo en handleiding
  2. Certificering hoofdscheidsrechter
  3. Controlelijst voor robotinspectie
  4. Hoofdscheidsrechter wedstrijdanomalielogboek
  5. Veldnota voor juryleden

Aanvullende bronnen

Het wordt aanbevolen de volgende nuttige bronnen te raadplegen:

  1. Officieel Q&Een forum op RobotEvents.com.
  2. Mobiele apps voor vrijwilligers, inclusief VEX TM Mobile en de VIQC Hub-app.

Certificering hoofdscheidsrechter

Hoofdscheidsrechters moeten gecertificeerd zijn. De teamervaring is veel positiever als de hoofdscheidsrechter volledig op de hoogte is van de regels en hoe hij de wedstrijdruimte moet beheren. Er zijn geen kosten verbonden aan het worden van een gecertificeerde hoofdscheidsrechter, en op elk apparaat. Er kan een uitzondering op deze vereiste worden gemaakt als het evenement plaatsvindt voordat de certificering als hoofdscheidsrechter voor het seizoen beschikbaar is. In dat geval moeten hoofdscheidsrechters ervoor zorgen dat ze de -spelhandleiding volledig hebben gelezen en op de hoogte zijn van de Officiële Q&A op RobotEvents.com.