Обзор

Настоящее руководство подготовлено для использования главными судьями соревнований VEX Robotics и судьями-секретарями. Это руководство не заменяет «Руководство по игре» или «Курс сертификации главных судей», а, скорее, помогает судьям найти эти ресурсы и изучить передовой опыт. Судейство — одна из наших самых сложных и полезных волонтерских должностей. Благодарим вас за вашу готовность обеспечить успех соревнований по робототехнике VEX, вызвавшись добровольцем в качестве рефери.

Типы судей

Есть два разных типа судей: главные судьи и судьи-секретари. На каждом соревновании (или в дивизионе, если соревнование имеет несколько дивизионов) должен быть как минимум 1 главный судья, а на каждом поле должно быть 2 судьи-секретаря. Все матчи квалификации & на выбывание должен смотреть как минимум один сертифицированный главный судья, а главный судья может смотреть только один матч за раз. На крупных соревнованиях полезно иметь несколько главных судей, чтобы гарантировать командам возможность обсуждать решения и результаты без негативного влияния на расписание соревнований. На каждом поле навыков роботов должен быть 1 судья-секретарь. Каждый судья-секретарь остается на назначенном ему поле, а главные судьи по очереди посещают каждое поле соревнований, чтобы они могли наблюдать за каждым матчем. Например, чтобы правильно укомплектовать 3 поля для соревнований, вам понадобится как минимум 1 главный судья и 6 судей-секретарей.

Судьи наблюдают за матчами, выявляют нарушения правил и обеспечивают соблюдение Руководства по игре VRC в том виде, в каком оно написано. Они отслеживают все забитые игровые объекты и записывают эти результаты в протокол или табличку для подсчета очков. Судьи также следят за временем матчей и следят за тем, чтобы матчи проводились своевременно.

Судейство на соревнованиях VRC отличается от традиционных спортивных соревнований тем, что судьи VRC фактически помогают участникам избежать нарушения правил. Например, нам нравится предупреждать членов команды Drive Team, когда они приближаются к нарушению, а не пассивно наблюдать, пока нарушение не произойдет.

VRC_referees.JPG

Ключевые атрибуты

Судьи напрямую взаимодействуют с командами и другим персоналом соревнований и должны обладать следующими навыками:

  1. Доскональное знание текущей игры и правил игры.
  2. Эффективное принятие решений.
  3. Внимание к детали.
  4. Умение эффективно работать как член команды.
  5. Умение проявлять уверенность и напористость, когда это необходимо.
  6. Сильные коммуникативные и дипломатические навыки.

Квалификация

Главные судьи должны

  1. Быть не моложе 20 лет.
  2. Получить одобрение Партнера мероприятия.
  3. Обладать всеми атрибутами, указанными в разделе «Ключевые атрибуты рефери», приведенном выше.
  4. Станьте сертифицированным главным судьей REC Foundation в текущем сезоне, если будете волонтером на мероприятии, официальные результаты которого публикуются на RobotEvents.com.

Судьи-секретари должны

  1. Быть не моложе 15 лет.
  2. Получить одобрение Партнера мероприятия.
  3. Обладать атрибутами 1–5 в разделе «Ключевые атрибуты рефери», приведенном выше.

Обязанности

Главные судьи и судьи-секретари работают вместе, но у каждого из них есть определенные роли и обязанности.

Главный судья

Главные судьи имеют следующие обязанности на турнире VRC:

  1. Обучайте судей-секретарей, гарантируя, что они полностью разбираются в основных правилах игры.
  2. Выступать в качестве связующего звена между командами и судьями-секретарями.
  3. Работайте вместе с другим персоналом мероприятия, чтобы обеспечить своевременное проведение матчей.
  4. Вместе с ведущим инспектором убедитесь, что все роботы безопасны и соответствуют правилам.
  5. Принимайте все окончательные решения и постановления по подсчету очков.
  6. Обсуждайте любые правила или решающие вопросы с командами.
  7. Перед началом матча окончательно проверьте правильность расстановки поля и команд.

Судья-секретарь

Судьи-секретари имеют следующие обязанности на турнире VRC:

  1. Доводить возможные нарушения правил до сведения главного судьи.
  2. Обсудите возможные нарушения правил с главным судьей после матча.
  3. Запишите количество засчитанных объектов или элементов поля и сообщите об этом каждому Альянсу.
  4. Свяжитесь с командами и персоналом мероприятия, когда поле будет готово к перезагрузке.
  5. Перед финальной проверкой главного судьи убедитесь, что поле перезагружено правильно и что роботы расположены правильно с предварительной нагрузкой.
  6. Если вы выступаете в качестве судьи-секретаря матча по навыкам роботов, сообщайте командам окончательные решения и правила по подсчету очков. В случае спора по поводу счета или решения, главному судье будет предложено принять окончательное решение и постановление.

Список задач судьи

Судьи несут ответственность за выполнение следующих основных задач в течение каждого цикла матча.

Предматчевая

  1. Убедитесь, что игровые объекты находятся в правильных местах после последнего сброса поля.
  2. Убедитесь, что все члены команды находятся на своей станции альянса и что в каждой команде присутствует не более трех членов студенческой команды.
  3. Убедитесь, что каждая группа надежно подключила кабель полевого управления к своему главному контроллеру.
    1. Выключайте робота и контроллер, когда выходите на поле.
    2. Подключите кабель от полевого управления к главному контроллеру каждой команды.
    3. Включите робота и контроллер(ы).
    4. Запустить программу.
    5. Радиоантенна должна изменить цвет с красного на зеленый. Зеленый цвет означает, что робот подключен к полю с правильной прошивкой и готов к началу матча.
  4. Убедитесь, что все роботы включены и контроллеры подключены к роботу.
  5. Убедитесь, что все роботы имеют допустимый стартовый размер, имеют правильное количество и цвет номерных знаков, а также что все роботы и предварительно загруженные устройства находятся в допустимых стартовых положениях.
  6. Убедитесь, что все члены команды водителей носят соответствующие защитные очки.
  7. Убедитесь, что в зоне соревнований нет зрителей.

Готовы ли команды?

Главный судья или ведущий спрашивает, готов ли Синий Альянс, затем перед началом спрашивает, готов ли Красный Альянс.

  1. Если они не готовы, посмотрите запланированное время начала, а затем решите, сколько времени вы можете им дать, прежде чем начинать матч без них. Постарайтесь уделять как можно больше времени, не отставая от графика. Подождать 5 секунд, пока робот подключится, лучше, чем заставить эту команду пропустить матч. Но ждать 3 минуты, пока команда починит сломанного робота, вероятно, слишком долго.
  2. Если команды нет, дождитесь запланированного времени начала, а затем начните без нее. Если вы видите, что они приближаются к полю, подумайте, можете ли вы подождать или придется продолжать движение.
  3. Если команда не может своевременно привести своего робота в правильную конфигурацию, вам следует удалить робота и начать матч. Разместите их предустановки, как указано в Руководстве к игре.

Автономный период

  1. Поговорите с ведущим, чтобы начать матч.
  2. Наблюдайте за членами команды водителей на станциях альянса, чтобы убедиться, что они не управляют роботом, не прикасаются к роботу, не прикасаются к игровому полю или к каким-либо полям или игровым элементам. 
  3. Следите за движением каждого робота, чтобы отслеживать команды, которым может быть разрешено взаимодействовать со своими роботами во время периода контроля водителей. Если робот не работает, к нему нельзя прикасаться в течение этого периода.
  4. Следите за любыми действиями робота, которые запрещены или ограничены в течение Автономного периода в Руководстве по игре; например, пересечение автономной линии; касание объектов Игры или Поля на стороне поля соперника; или связаться с роботами противника.
  5. Быстро определите победителя автономного бонуса и то, заработали ли один или оба альянса очко автономной победы. Введите эти результаты в протоколы или в приложение для подсчета очков и сообщите их ведущему и командам.

Период, контролируемый водителем

  1. Немедленно начните период контроля водителя после того, как главный судья объявит, кто выиграл автономный бонус. Не спрашивайте, готовы ли снова члены команды Drive.
  2. Следите за любыми случаями, когда члены команды водителей касаются роботов или нарушают плоскость поля, если это явно не разрешено руководством игры.
  3. Следите за любыми нарушениями правил, устно предупреждая команду, когда вы видите, что робот приближается к нарушению. Это не является нарушением, поскольку незначительные нарушения могут стать серьезными нарушениями и/или дисквалификациями, если их много. Раздавайте предупреждения в течение всего дня. Если нарушение правил требует отключения, позвоните немедленно. Если нарушение правил требует дисквалификации, дождитесь конца матча (см. «Послематчевые результаты»).

Послематчевый

  1. Обсудите любые возможные нарушения правил среди судей. Обратитесь к руководству игры VRC, чтобы определить соответствующие критерии и последствия для конкретного нарушения. Главный судья ДОЛЖЕН поговорить с членами команды водителей о любых нарушениях. В большинстве случаев главному судье необходимо знать окончательный счет, чтобы определить, влияет ли конкретное нарушение на матч или нет. В этом случае пройдите процедуру подсчета очков, чтобы определить, повлияло ли нарушение на матч, и используйте эту информацию при обсуждении результата матча с командами.
  2. Главный судья должен осмотреть поле и сделать любые выводы, если они близки к результату.
  3. Главный судья переходит на следующее поле, чтобы начать следующий матч, в то время как судьи-секретари записывают счет матча.
    • При подсчете очков считайте вслух, чтобы оба Альянса услышали, что именно засчитывается.
    • После того, как матч будет записан, но перед сохранением, покажите обоим альянсам протокол или планшет для подтверждения.
  4. Если есть вопросы или разногласия, остающиеся без ответа, судьи-секретари попросят главного судью вернуться и разрешить любой спор или ответить на любые вопросы членов команды водителей, как только главный судья сможет. Возможно, это будет после следующего матча.
    • В Руководстве по игре поясняется, что команда водителей должна оставаться на своей станции альянса, если она хочет обжаловать решение.
    • Когда главный судья приходит поговорить с командой водителей, главный судья может либо немедленно разрешить спор, либо может попросить команду водителей вернуться в определенное согласованное время, давая главному судье время собрать все факты и посмотрите точную формулировку правил.
  5. Как только счет будет подтвержден, подайте сигнал команде перезагрузки поля, чтобы она перезагрузила поле, и пусть следующие команды подготовят своих роботов к следующему матчу. Примечание: Не сбрасывайте поле, если команда приводов стоит на своей станции альянса и ожидает апелляции по решению!
  6. Сообщите менеджерам очереди, что вы готовы к следующему совпадению, которое появится в недавно сброшенном поле.

Рекомендации для судей

Помимо подсчета очков, основная роль судьи – следить за нарушениями и «фиксировать» их. Поскольку наиболее распространенным наказанием на соревнованиях по робототехнике VEX является дисквалификация в этом матче, пожалуйста, помогите командам предостеречь и направить их, прежде чем они нарушат правила.

Команды вложили в соревнование много времени и усилий; Философия соревнований по робототехнике VEX заключается в том, чтобы помогать, а не наказывать, когда дело касается судейства.

Ожидание всего лишь нескольких секунд, пока команда будет готова, окажет усугубляющееся влияние на расписание матчей. Вместо этого помогите командам настроиться и подготовиться к матчу, чтобы к моменту начала команды были уже на местах и ​​готовы к соревнованию. Если судьи-секретари смогут все подготовить к тому времени, когда главный судья вернется на поле, мероприятие пройдет вовремя и в более спокойном темпе для персонала и участников.

Судьи-секретари должны быть осторожны и не отвечать командам на вопросы о правилах. Это делает главный судья, и он должен быть последовательным в ответах, даваемых всем командам. Если есть разногласия между главным судьей и судьями-секретарями, просмотрите правило. Если вы не можете его найти, возможно, его не существует. Не создавайте правила, основанные на том, как, по вашему мнению, «следует» играть в игру. Игры разрабатываются без учета какой-либо одной стратегии, поэтому команды будут играть совершенно по-разному друг от друга. Неподготовленному глазу это может показаться нарушением правил.

Советы для судей

  1. Предупреждайте команды, если они близки к наказанию.
  2. Совершите необходимые звонки, даже если нарушения происходят непреднамеренно.
  3. Будьте честны и последовательны по отношению ко всем командам.
  4. Будьте дружелюбны и позитивны.
  5. Помните, что работа рефери заключается в обеспечении соблюдения правил в том виде, в каком они написаны, а не в том виде, в котором, по мнению рефери, они должны быть написаны. Глобальная последовательность является ключом к обеспечению честности конкуренции.
    1. Не изобретайте, не изменяйте и не игнорируйте правила.
    2. Не наказывайте команды, которые играют не так, как судья «считает» правильным.
  6. Если команда нарушает правило, требующее их отключения, самый простой способ отключить их — попросить водителей выключить свои контроллеры и положить их на землю.
  7. Будьте очень красноречивы и визуальны при звонках. Таким образом, зрители и команды будут в курсе происходящего. Например, при подсчете команды, которая находится в ловушке, делайте широкие жесты руками во время счета. Таким образом, команда будет знать, что им следует отступить, а зрители будут знать о нарушении.
  8. При подсчете команды по захвату или удержанию добавьте цвет альянса или слово «ловушка» перед каждым числом (например, «Синий 1, Синий 2, Синий 3» и т. д.), чтобы гарантировать, что вы не будете считать слишком быстро.
  9. Принимая решение о том, следует ли наказывать за преднамеренное опрокидывание, запутывание или повреждение, обратите внимание на то, пятится ли «толкающий» робот, когда его противник начинает опрокидываться, запутываться или подвергаться риску повреждения, или продолжает ли он принуждать другого робота двигаться вперед. или в запутывание или повреждение. Команда, которая отступает, обычно *не* должна быть наказана на основании намерения, а та, которая продолжает настаивать, вероятно, должна быть наказана. В этой ситуации важны четкие устные предупреждения, чтобы дать всем командам возможность избежать нарушений. Для получения дополнительной информации об этом взаимодействии просмотрите обучающие видеоролики главного судьи из сезонов Поворотный момент или Изменение (обратите внимание, что соответствующий номер правила изменился с тех пор, как эти сезоны, и некоторая информация, специфичная для игры, больше не применяется). .
  10. Все вопросы по команде направляйте главному судье. Главный судья должен быть единственным человеком, обсуждающим решения с командами. Когда несколько судей объясняют командам решения, легко могут возникнуть несоответствия в словоблудии.
  11. Главный судья (и только главный судья) должен разъяснять командам все спорные решения и критические замечания. Такой уровень общения является положительным опытом для команд.
  12. Когда дело доходит до таких вопросов, как дисквалификация, судьи часто склонны выносить решения снисходительно, чтобы не быть слишком суровыми. К сожалению, не наказывая команду за нарушение правил, вы напрямую наказываете ее противника. Как бы неприятно это ни было, если команда нарушает правило, караемое дисквалификацией, она должна быть дисквалифицирована. Это единственный справедливый поступок.
  13. Если возможно, посетите несколько тренировочных раундов, чтобы почувствовать типичный игровой процесс, и начните создавать систему проведения матчей между всеми судьями и другим персоналом мероприятия.

Обучение

В дополнение к этому руководству для подготовки к роли рефери необходимы следующие ресурсы. Если вы впервые участвуете в мероприятии VRC, мы рекомендуем вам сделать это в следующем порядке, чтобы помочь вам лучше понять свою роль и игру VRC.

Основные ресурсы

Пожалуйста, ознакомьтесь с этими важными ресурсами:

  1. Официальное игровое видео и руководство
  2. Сертификация главного судьи
  3. Контрольный список проверки робота
  4. Журнал аномалий матча главного судьи
  5. Полевая записка для судей

Дополнительные ресурсы

Рекомендуется просмотреть следующие полезные ресурсы:

  1. Официальный форум Q&A на RobotEvents.com.
  2. мобильных приложений для волонтеров, включая VEX TM Mobile и приложение VIQC Hub.

Сертификация главного судьи

Главные судьи должны быть сертифицированы. Опыт команды становится гораздо более позитивным, когда главный судья полностью разбирается в правилах и в том, как управлять зоной соревнований. Чтобы стать сертифицированным главным судьей, плата не взимается, а сертификационный курс главного судьи VRC и сертификационный курс главного судьи VEX U доступны на любом устройстве. Исключение из этого требования может быть сделано, если соревнование проводится до того, как будет доступен сертификат главного судьи на этот сезон. В этом случае главные судьи должны убедиться, что они полностью прочитали «Руководство по игре VRC и знают актуальную информацию по «Официальному вопросу&A» на RobotEvents.com.