Огляд

Цей посібник було підготовлено для використання головними суддями змагань VEX Robotics Competition та суддями-рефері. Цей посібник не замінює Посібник з гри або Курс сертифікації головного судді, а радше допомагає суддям знайти ці ресурси та вивчити найкращі практики. Суддівство — одна з наших найскладніших і найвигідніших волонтерських посад. Дякуємо за ваше бажання зробити VEX Robotics Competition успішним, добровільно виступивши суддею.

Типи суддів

Існує два різні типи суддів: головні судді та судді-секретарі. Кожна подія (або дивізіон, якщо подія має кілька дивізіонів) повинна мати принаймні 1 головного суддю, а кожне поле має мати 2 суддів-секретарів. Усі матчі кваліфікації & на вибування має спостерігати принаймні один сертифікований головний суддя, і головний суддя може дивитися лише один матч за раз. Для великих змагань важливо мати кількох головних суддів, щоб гарантувати, що команди мають можливість обговорювати рішення та результати без негативного впливу на розклад змагань. Кожне поле навичок роботи має мати 1 суддю-секретаря. Кожен суддя-секретар залишається на призначеному для нього полі, а головні судді чергуються на кожному з полів для змагань, щоб вони могли спостерігати за кожним матчем. Наприклад, щоб належним чином укомплектувати 3 поля для змагань, вам знадобиться принаймні 1 головний суддя та 6 суддів-секретарів.

Судді спостерігають за матчами, виявляють порушення правил і забезпечують дотримання Посібника з гри VRC, як воно написано. Вони ведуть облік усіх забитих ігрових об’єктів і записують ці результати в протокол або табличку для оцінки. Судді також відстежують час матчу та забезпечують своєчасне проведення матчів.

Суддівство на змаганнях VRC відрізняється від традиційних спортивних подій тим, що рефері VRC фактично допомагають учасникам уникнути порушення правил. Наприклад, ми хочемо попередити членів команди Drive Team, коли вони наближаються до порушення, замість того, щоб пасивно спостерігати, доки порушення не станеться.

VRC_referes.JPG

Ключові атрибути

Судді безпосередньо взаємодіють з командами та іншим персоналом змагань і повинні мати такі навички:

  1. Досконале знання поточної гри та правил гри.
  2. Ефективне прийняття рішень.
  3. Увага до дрібниць.
  4. Уміння ефективно працювати в команді.
  5. Уміння бути впевненим і наполегливим, коли це необхідно.
  6. Сильні комунікативні та дипломатичні навички.

кваліфікація

Головні судді повинні

  1. Мати принаймні 20 років.
  2. Бути схваленим партнером заходу.
  3. Володіти всіма атрибутами в розділі «Ключові атрибути рефері», наведеному вище.
  4. Будьте сертифікованим головним суддею REC Foundation поточного сезону, якщо будете волонтером на події, яка публікує офіційні результати на RobotEvents.com.

Секретар Судді Обов’язкові

  1. Мати принаймні 15 років.
  2. Бути схваленим партнером заходу.
  3. Володіти атрибутами 1-5 у розділі «Ключові атрибути рефері», наведеному вище.

Обов'язки

Головні судді та судді-секретарі працюють разом, але кожен має певні ролі та обов’язки.

Головний суддя

Головні судді мають наступні обов’язки на турнірі VRC:

  1. Навчайте суддів-секретарів, переконавшись, що вони повністю обізнані з основними правилами гри.
  2. Дійте як зв’язкова ланка між командами та суддями-секретарями.
  3. Співпрацюйте з іншим персоналом заходів, щоб забезпечити своєчасне проведення матчів.
  4. Працюйте з головним інспектором, щоб переконатися, що всі роботи безпечні та відповідають правилам.
  5. Приймайте всі остаточні рішення та постанови щодо оцінки.
  6. Обговоріть з командами будь-які правила чи питання.
  7. Перед початком матчу зробіть останню перевірку правильності розташування поля та команд.

Суддя-секретар

Судді-секретарі мають наступні обов’язки на турнірі VRC:

  1. Доводьте до відома головного судді можливі порушення правил.
  2. Обговоріть можливі порушення правил з головним суддею після матчу.
  3. Запишіть кількість забитих об’єктів або елементів поля та повідомте про це кожному Альянсу.
  4. Спілкуйтеся з командами та персоналом події, коли поле буде готове до скидання.
  5. Перед останньою перевіркою головного рефері переконайтеся, що поле було скинуто належним чином, а роботи були правильно розташовані з попередніми навантаженнями.
  6. Якщо ви виступаєте суддею-секретарем у матчі навичок роботів, повідомляйте командам про остаточні рішення та постанови щодо оцінки. Якщо виникне суперечка щодо оцінки чи рішення, головному судді буде запропоновано прийняти остаточне рішення та постанову щодо оцінки.

Список завдань рефері

Судді відповідають за наступні основні завдання протягом кожного циклу матчу.

Передматчевий

  1. Переконайтеся, що ігрові об’єкти знаходяться у правильних місцях після останнього скидання поля.
  2. Переконайтеся, що всі члени команди знаходяться на своїй станції Alliance і що в кожній команді присутні не більше 3 студентів Drive Team.
  3. Перевірте, чи кожна команда надійно підключила кабель Field Control до свого головного контролера.
    1. Вимкніть робота та контролер, коли приїжджаєте на поле.
    2. Підключіть кабель від Field Control до головного контролера кожної команди.
    3. Увімкніть робота та контролер(и).
    4. Запустити програму.
    5. Радіоантена повинна перетворитися з червоного на зелений. Зелений означає, що робот підключений до поля з правильною прошивкою та готовий до початку матчу.
  4. Переконайтеся, що всі роботи ввімкнено та контролери підключені до робота.
  5. Переконайтеся, що всі роботи мають допустимі початкові розміри, мають правильну кількість і колір номерних знаків і що всі роботи та попередні завантаження знаходяться на допустимих стартових позиціях.
  6. Переконайтеся, що всі члени Drive Team носять належні захисні окуляри.
  7. Переконайтеся, що в зоні змагань немає глядачів

Чи готові команди?

Головний рефері або ведучий запитує, чи готовий синій альянс, а потім запитує, чи готовий червоний альянс перед початком.

  1. Якщо вони не готові, подивіться на запланований час початку, а потім вирішіть, скільки часу ви можете дати їм, перш ніж почати матч без них. Намагайтеся приділяти якомога більше часу, не відстаючи від графіка. Чекати 5 секунд, поки робот підключиться, краще, ніж залишити цю команду в матчі. Але чекати 3 хвилини, щоб команда полагодила зламаного робота, це, ймовірно, занадто багато часу.
  2. Якщо команди немає, зачекайте до запланованого часу початку, а потім почніть без неї. Якщо ви бачите, що вони наближаються до поля, зважте, чи можете ви почекати чи потрібно продовжувати роботу.
  3. Якщо команда не може своєчасно налаштувати свого робота в належну конфігурацію, вам слід видалити робота та почати матч. Розмістіть їх попередні завантаження, як зазначено в Інструкції з гри.

Автономний період

  1. Поспілкуйтеся з головним, щоб почати матч.
  2. Спостерігайте за членами команди Drive на Станціях Альянсу, щоб переконатися, що вони не керують роботом, не торкаються робота, не торкаються ігрового поля чи будь-якого поля чи елементів гри. 
  3. Слідкуйте за рухом кожного робота, щоб відстежувати команди, яким може бути дозволено взаємодіяти зі своїми роботами протягом періоду контролю водія. Якщо робот не працює, вони не можуть торкатися робота протягом цього періоду.
  4. Слідкуйте за будь-якими діями робота, які заборонені або обмежені протягом автономного періоду в посібнику з гри; наприклад, перетин автономії; торкання об'єктів гри або поля на стороні поля суперника; або контакт із роботами-супротивниками.
  5. Швидко визначте переможця автономного бонусу, а також те, чи один або обидва альянси заробили автономний переможний бал. Внесіть ці результати в бланки оцінок або в програму для підрахунку балів і повідомте їх керівнику та командам.

Контрольований водієм період

  1. Негайно починайте контрольований водієм період після того, як головний рефері оголосить, хто виграв автономний бонус. Не запитуйте, чи члени команди Диска знову готові.
  2. Слідкуйте за будь-якими випадками, коли члени Drive Team торкаються роботів або порушують площину поля, якщо це прямо не дозволено інструкцією з гри.
  3. Слідкуйте за будь-якими порушеннями правил, усно попереджаючи команду, коли бачите, що робот наближається до порушення. Це не є порушенням, оскільки незначні порушення можуть стати серйозними порушеннями та/або DQ, якщо їх багато. Видавати застереження цілий день. Якщо порушення правил вимагає відключення, повідомте про це негайно. Якщо порушення правил вимагає DQ, зачекайте до кінця матчу (дивіться розділ «Після матчу»).

Післяматчевий

  1. Обговоріть будь-які можливі порушення правил серед арбітрів. Зверніться до посібника з гри VRC , щоб визначити відповідні критерії та наслідки для конкретного порушення. Головний суддя ПОВИНЕН поговорити з членами команди Drive про будь-які порушення. У більшості випадків головному судді потрібно буде знати остаточний рахунок, щоб визначити, чи впливає конкретне порушення на матч чи ні. Коли це станеться, пройдіть процес оцінювання матчу, щоб визначити, чи вплинуло порушення на матч, і використовуйте цю інформацію під час обговорення результату матчу з командами.
    • У разі надання усного попередження (не малого чи серйозного порушення), головний суддя повинен додати всі деталі до журналу аномалій матчуголовного судді.
    • У разі серйозного чи незначного порушення головний суддя ПОВИНЕН повідомити командам Drive точне правило та номер, які було порушено. Якщо головний суддя не може знайти правило, команда не може бути покарана. За потреби скористайтеся іншими суддями чи персоналом змагань, щоб допомогти знайти правило. Для цього немає фіксованого обмеження часу. Скажіть команді, що вам потрібно знайти правило та визначити, чи було воно порушено, перш ніж вони зіграють у наступний матч. Запишіть порушення та будь-які DQ у журналі аномалій матчу рефері та в протоколі чи планшеті.
  2. Головний суддя повинен оглянути поле та зробити будь-яке підрахунок результатів, що знаходиться поблизу.
  3. Головний суддя переходить до наступного поля, щоб розпочати наступний матч, а судді-секретарі записують рахунок матчу.
    • Коли забиваєте в матчі, рахуйте вголос, щоб обидва Альянси почули, що забивається.
    • Після запису матчу, але перед збереженням, покажіть обом Альянсам протокол або планшет для підтвердження.
  4. Якщо є запитання чи суперечки, на які немає відповіді, судді-секретарі запрошують головного суддю повернутися та вирішити будь-яку суперечку або відповісти на будь-які запитання членів команди Drive, як тільки головний суддя зможе. Це може бути після наступного матчу.
    • Посібник з гри пояснює, що команда водіїв повинна залишатися на своїй станції Альянсу, якщо вони хочуть оскаржити рішення.
    • Коли головний суддя приходить, щоб поговорити з командою водіїв, головний суддя може або негайно врегулювати суперечку, або може попросити, щоб команда водіїв повернулася в певний узгоджений час, даючи головному судді час зібрати всі факти та знайдіть точне словосполучення правил.
  5. Після підтвердження рахунку дайте команді скидання поля скинути поле та попросіть наступні команди підготувати своїх роботів до наступного матчу. Примітка: Не скидайте поле, якщо Команда Драйва стоїть на своїй Станції Альянсу й очікує оскарження рішення!
  6. Повідомте менеджерам черги, що ви готові до наступного збігу, щоб прийти до нового поля скидання.

Найкращі практики рефері

Крім підрахунку очок, головна роль арбітра полягає в тому, щоб стежити за порушеннями та «викликати» їх. Оскільки найпоширенішим покаранням у VEX Robotics Competition є дискваліфікація для цього матчу, будь ласка, допоможіть застерегти та скерувати команди, перш ніж вони порушують правила.

Команди вклали багато часу та зусиль у змагання; Філософія VEX Robotics Competition полягає в тому, щоб допомогти, а не карати, коли справа доходить до суддівства.

Чекання лише кількох секунд, поки команда буде готова, вплине на розклад матчів. Замість цього допоможіть командам налаштуватися та підготуватися до матчу, щоб коли настане час початку, команди вже були на своїх місцях і були готові змагатися. Якщо судді-секретарі зможуть все налаштувати до того часу, коли головний суддя повернеться на поле, подія пройде вчасно та в більш спокійному темпі для персоналу та учасників.

Секретар. Судді повинні бути обережними, щоб не відповідати командам на запитання правил. Головний суддя робить це і має бути послідовним у відповідях, які даються всім командам. Якщо є розбіжності між головним суддею та суддями-секретарями, ознайомтеся з правилом. Якщо ви не можете його знайти, можливо, його не існує. Не створюйте правил на основі того, як, на вашу думку, «потрібно» грати в гру. Ігри розроблені без урахування однієї стратегії, тому команди будуть грати в ігри дуже по-різному одна від одної. Недосвідченому оку це може виглядати як порушення правил.

Поради рефері

  1. Попереджайте команди, якщо вони близькі до покарання.
  2. Здійснюйте необхідні дзвінки, навіть якщо порушення відбуваються ненавмисно.
  3. Будьте чесними та послідовними з усіма командами.
  4. Будьте доброзичливими та позитивними.
  5. Пам’ятайте, що робота рефері полягає в тому, щоб забезпечити дотримання правил у тому вигляді, в якому вони написані, а не в тому вигляді, в якому вони, на думку рефері, повинні бути написані. Глобальна узгодженість є ключовою для забезпечення чесності конкуренції.
    1. Не придумуйте, не змінюйте та не ігноруйте правила.
    2. Не карайте команди, які грають не так, як «вважає» суддя правильним.
  6. Якщо команда порушує правило, яке вимагає їх відключення, найпростіший спосіб відключити їх — це попросити водіїв вимкнути свої контролери та покласти їх на землю.
  7. Здійснюючи дзвінки, будьте дуже голосними та зоровими. Таким чином глядачі та команди будуть в курсі того, що відбувається. Наприклад, під час підрахунку команди, яка веде пастку, робіть великі жести руками під час підрахунку. Таким чином команда знатиме, що їм слід відступити, а глядачі будуть знати про порушення.
  8. Під час підрахунку команди для захоплення або закріплення, додайте колір альянсу або слово «захоплення» перед кожним числом (наприклад, «Синій 1, Синій 2, Синій 3» тощо), щоб переконатися, що ви не підраховуєте надто швидко.
  9. Вирішуючи, чи слід карати за навмисне перекидання, заплутування чи пошкодження, зверніть увагу на те, чи відступає «штовхаючий» робот, коли його супротивник починає перекидатися, заплутується або ризикує отримати пошкодження, чи продовжує тиснути іншого робота заплутування або пошкодження. Команда, яка відступає, як правило, *не* повинна бути покарана на основі наміру, а та, яка продовжує наполягати, ймовірно, повинна. У цій ситуації важливі чіткі усні попередження, щоб дати всім командам можливість уникнути порушень. Щоб дізнатися більше про ці взаємодії, перегляньте навчальні відео для головного судді з сезонів Turning Point або Change Up (зауважте, що відповідний номер правила змінився з цих сезонів, і деяка інформація щодо гри більше не стосується) .
  10. Направляйте всі запитання команди головному судді. Головний суддя має бути єдиною особою, яка обговорює рішення з командами. Коли кілька арбітрів пояснюють рішення командам, можуть легко виникнути суперечності в словесних словах.
  11. Головний суддя (і тільки головний суддя) повинен пояснити всі спірні рішення та закрити виклики командам. Такий рівень спілкування є позитивним досвідом для команд.
  12. Коли справа доходить до таких питань, як дискваліфікація, судді часто бажають прийняти поблажливі рішення, щоб не бути занадто жорсткими. На жаль, не караючи команду за порушення правил, ви прямо караєте її суперника. Як би це не було неприємно, але якщо команда порушує правило, яке карається дискваліфікацією, команда повинна бути дискваліфікована. Це єдиний справедливий вчинок.
  13. Якщо можливо, відвідайте кілька тренувальних раундів, щоб відчути типовий ігровий процес і почати встановлювати систему потоку матчу між усіма суддями та іншим персоналом змагань.

Навчання

На додаток до цього посібника, наступні ресурси є важливими для підготовки вас до ролі рефері. Якщо ви вперше берете участь у події VRC, ми рекомендуємо вам робити це в такому порядку, щоб краще зрозуміти свою роль і гру VRC.

Основні ресурси

Перегляньте ці важливі ресурси:

  1. Офіційне відео гри та посібник
  2. Сертифікація головного судді
  3. Контрольний список перевірки робота
  4. Журнал аномалій матчу головного судді
  5. Польова записка для суддів

Додаткові ресурси

Рекомендуємо переглянути такі корисні ресурси:

  1. Офіційний форум Q&A на RobotEvents.com.
  2. Мобільні програми для волонтерів, включаючи VEX TM Mobile і додаток VIQC Hub.

Сертифікація головного судді

Головні судді повинні бути сертифіковані. Командний досвід є набагато позитивнішим, коли головний суддя повністю розбирається в правилах і в тому, як керувати зоною змагань. Щоб стати сертифікованим головним суддею, не стягується жодна плата чи плата, а сертифікаційний курс головного судді VRC і сертифікаційний курс головного судді VEX U доступні на будь-якому пристрої. Виняток із цієї вимоги може бути зроблено, якщо подія відбудеться до того, як буде доступна сертифікація головного судді на сезон. У такому випадку головні судді повинні переконатися, що вони повністю прочитали Посібник з гри VRC і в курсі останніх Офіційних запитань&A на RobotEvents.com.